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Hada-max

Fairy-Max es un motor de ajedrez gratuito y de código abierto que puede jugar ajedrez ortodoxo así como variantes de ajedrez . [1] [4] [5] [6] Entre sus características está la capacidad de los usuarios de definir y utilizar sus propias variantes personalizadas de piezas de ajedrez para usar en los juegos. [4]

Fairy-Max se deriva de micro-Max (también desarrollado por HG Muller), uno de los programas más pequeños para jugar ajedrez completo de la FIDE. [4] Por lo tanto, el versionado de Fairy-Max comenzó con la versión número 4.8, la versión de micro-Max utilizada.

Descripción

El módulo Fairy-Max es sólo un motor de ajedrez, pero viene empaquetado con WinBoard/XBoard , que sirve como interfaz gráfica de usuario. Los usuarios pueden jugar contra el motor Fairy-Max o contra otros motores. También se puede configurar para enfrentar dos ejércitos entre sí, ambos utilizando el motor Fairy-Max, con el fin de analizar movimientos de ajedrez, variantes de ajedrez o piezas de ajedrez variantes.

Representación del juego que muestra la salida del motor de ajedrez Fairy-Max.

Capacidades

Además del ajedrez clásico de la FIDE , Fairy-Max cuenta con una gran selección de juegos predefinidos que utilizan piezas de ajedrez de hadas , incluidos shatranj (ajedrez árabe antiguo), xiangqi (ajedrez chino), shogi (ajedrez japonés), makruk (ajedrez tailandés), Rey de la Colina , Ajedrez Capablanca , Ajedrez Courier , Ajedrez Berolina , Ajedrez Seirawan y otras variantes del ajedrez. Los usuarios también pueden especificar sus propios tamaños de tablero y definir piezas de ajedrez personalizadas, de modo que también se puedan jugar variantes de ajedrez definidas por el usuario. Los tableros de ajedrez se pueden definir con un tamaño máximo de 14 archivos de ancho y 16 filas de profundidad. [4] [7]

Jugando fuerza

La calificación Elo del motor fluctúa alrededor de 1900 cuando se juega ajedrez ortodoxo en un torneo con motor de ajedrez CCRL 40/40, que corresponde aproximadamente a un jugador humano de clase A. [8]

El autor del programa ha dicho que "el objetivo de Fairy-Max es crear un oponente entretenido pero vencible contra el que jugar en todo tipo de variantes de ajedrez". [9] [10]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "programación de ajedrez - Fairy-Max". ChessProgramming.Wikispaces.com . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2018 . Consultado el 3 de septiembre de 2017 .
  2. ^ Muller, HG (19 de febrero de 2016). Lanzamiento de Fairy-Max 5.0b. TalkChess.com .
  3. ^ Muller, HG (7 de octubre de 2011). Lanzamiento de Fairy-Max 4.8R. TalkChess.com .
  4. ^ abcd HGMüller. "Fairy-Max". inicio.HCCNet.nl . Consultado el 3 de septiembre de 2017 .
  5. ^ Muller, HG "Fairy-Max: una IA para jugar variantes de ajedrez definidas por el usuario". www.ChessVariants.com . Consultado el 3 de septiembre de 2017 .
  6. ^ "Foro Winboard • Ver tema - Anatomía de un motor simple: Fairy-Max". www.Open-Aurec.com . Consultado el 3 de septiembre de 2017 .
  7. ^ fairymax: motor de ajedrez y variantes de ajedrez compatible con xboard 'Fairy-Max' - Debian Manpages.
  8. ^ "CCRL 40/15".
  9. ^ "Foro de Winboard • Ver tema: ¿Clasificación ELO de Fairy max?". www.Open-Aurec.com . Consultado el 3 de septiembre de 2017 .
  10. ^ "Suceden cosas extrañas". RybkaForum.net . Consultado el 3 de septiembre de 2017 .