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Maestro de hackear

HackMaster es un juego de rol de fantasía producido por Kenzer & Company . Comenzó como un juego ficticio , una parodia de Dungeons & Dragons interpretada por los personajes de la tira cómica Knights of the Dinner Table de Jolly R. Blackburn . Los personajes del cómic comenzaron a jugar a la ficción HackMaster 3.ª edición , que se actualizó y publicó en 2001 como una 4.ª edición revisada en numerosas ocasiones. Se ha insinuado que el nombre del juego se cambió originalmente por motivos de derechos de autor.

La quinta edición actual ha eliminado la mayoría de los aspectos de parodia y contiene mecánicas de juego escritas desde cero para evitar problemas de propiedad intelectual.

Historial de publicaciones

Kenzer & Company recibió muchas solicitudes de fanáticos del cómic para producir un juego HackMaster real , pero inicialmente pensaron que obtener una licencia de Dungeons & Dragons sería imposible. En 1999 se publicó el software Dragon Magazine Archive, donde Wizards of the Coast no obtuvo permiso para reimprimir muchos de los artículos originales, como el cómic Knights of the Dinner Table, en el archivo de medios electrónicos. Una disputa contractual se resolvió fuera de los tribunales y llegaron a un acuerdo sobre la creación de un trabajo derivado, lo que llevó a la publicación de la cuarta edición de HackMaster por parte de K&C en 2001. Como un guiño a la versión ficticia del cómic, esta primera edición de Hackmaster se publicó como la 4ta Edición.

Desde su lanzamiento en 2001, HackMaster ha evolucionado hasta convertirse en un juego de rol completo, generando más de cuarenta complementos, suplementos y ayudas para el juego. Los productos más notables incluyen un escudo de gamemaster de 32 paneles, una hoja de personaje de 16 páginas y una enciclopedia de monstruos de 10 volúmenes. La Hacklopedia of Beasts , la versión Hackmaster del Monster Manual , se publicó a continuación en ocho volúmenes separados. Estos libros eran algo opcionales ya que las estadísticas de criaturas de la primera y segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) eran compatibles con Hackmaster . Más tarde, K&C publicó el Hackmaster Field Manual , que contenía las criaturas Hackmaster más populares en un solo volumen.

Mientras que Wizards of the Coast revisó las reglas de la tercera edición de D&D , Kenzer & Company tomó la acción opuesta al revisar las reglas de la primera y segunda edición de AD&D (incluidos varios suplementos como la primera edición de Unearthed Arcana y Oriental Adventures y las Skills & Powers de mediados de la década de 1990). suplementos) en un sistema más coherente y añadiendo un elemento de parodia. En parte de esa capacidad de usar reglas de AD&D , se requirió que K&C mantuviera un nivel de humor más alto que en el cómic Knights of the Dinner Table para productos que son revisados ​​a partir de material anterior de AD&D . [1] Las obras completamente originales para Hackmaster no están sujetas a esta restricción impuesta por Wizards of the Coast.

En 2002, HackMaster ganó el premio Origins al Juego del Año 2001 . [2]

El primer libro de reglas para la nueva edición, HackMaster Basic , se envió a los preordenadores el 19 de junio de 2009. HackMaster Basic se creó debido a que la licencia de Kenzer para AD&D se estaba agotando. El título es un guiño al conjunto básico de Dragones y Mazmorras, aunque HackMaster Basic fue reescrito para no contener ningún material con derechos de autor de Wizards of the Coast.

El juego incluye un manual oficial del jugador, una configuración de campaña alternativa cambiada de Garweeze Wurld a Kingdoms of Kalamar, un bestiario completo de un solo volumen llamado Hacklopedia of Beasts y una guía del DJ. También se proporciona un panteón de dioses y rituales y hechizos auxiliares para que la clase clérigo elija. [3]

Mecánica

Algunos de los cambios en las reglas del juego incluyen un sistema de conteo, a diferencia del método de cronometraje del juego del tipo "ronda de combate". Los jugadores planifican sus acciones segundo a segundo, con poco o ningún tiempo de inactividad entre acciones. Los personajes jugadores en combate defienden y atacan activamente y se ofrecen varias maniobras de combate para crear una sensación más realista en el encuentro hostil. El sistema mágico ha sido revisado para usar puntos de hechizo en lugar de un número fijo de hechizos. Los clérigos ya no son una sola clase, sino que son específicos de las distintas deidades dentro del panteón.

Configuración

En la cuarta edición, el escenario oficial de Hackmaster fue Garweeze Wurld, un continente gigante en el planeta Aldrazar basado en las notas de Jolly Blackburn. Esto se ha desarrollado en Garweeze Wurld Atlas y Garweeze Wurld Gazetteer . Garweeze Wurld tiene aproximadamente 13.000 kilómetros de diámetro y rodea gran parte del hemisferio norte de su planeta. El continente está cartografiado basándose en cuarenta y ocho "sectores", cada uno de mil millas de ancho. El continente se extiende desde la banda tropical de Aldrazar hasta su Círculo Polar Ártico. El nombre Garweeze Wurld fue un juego de palabras con el nombre del creador ficticio de Hackmaster en Knights of the Dinner Table , Gary Jackson, quien es una parodia tanto del cocreador de D&D , Gary Gygax , como de Steve Jackson de Steve Jackson Games .

En la quinta edición del juego, la configuración se cambió a la configuración " Reinos de Kalamar " (KoK) de Kenzerco. KoK se desarrolló originalmente como un escenario de D&D y se ha detallado en varios suplementos y aventuras. Los desarrolladores de Kenzerco han declarado en sus foros que el mundo no cambiará significativamente para HM 5th.

Módulos de aventura

Las siguientes aventuras prefabricadas se publicaron para la cuarta y quinta edición del juego. La mayoría de las aventuras de la cuarta edición son parodias y alteraciones de los módulos D&D de la era TSR .

4ta edición

Quinta edición (básica y avanzada)

Referencias

  1. ^ "Foros ENWorld 2007 (respuesta de Mark Plemmons)". Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 22 de abril de 2009 .
  2. ^ "2001 - Academia de artes y diseño de juegos de aventuras". Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007 . Consultado el 13 de mayo de 2007 .
  3. ^ "HackMaster". www.kenzerco.com . Consultado el 2 de noviembre de 2017 .

enlaces externos