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Guts (juego de discos voladores)

Guts o tripas de disco (a veces tripas Frisbee en referencia a la marca registrada ) es un juego de disco inspirado en dodgeball , en el que los equipos lanzan un disco volador (en lugar de pelotas) a los miembros del equipo contrario.

Como se Juega

De uno a cinco miembros del equipo se colocan en fila frente al equipo contrario al otro lado de la cancha, con los dos equipos alineados paralelos entre sí. El equipo que comienza a jugar se determina "girando el disco", una acción similar al lanzamiento de una moneda , pero utilizando el propio disco. Luego se selecciona a un miembro del equipo para comenzar a jugar. Luego, ese miembro levanta un brazo para indicar que está listo para lanzar, momento en el que los miembros del equipo contrario se congelan en su posición. Luego, el lanzador lanza el disco lo más fuerte posible a alguien del equipo contrario. Si el lanzador no llega a la "zona de puntuación" (un área demarcada un poco más grande que el espacio ocupado por el equipo contrario), el equipo receptor suma un punto. Si un miembro del equipo receptor atrapa el disco limpiamente, ninguno de los equipos suma puntos. Si el lanzamiento se realiza dentro del área de puntuación y el equipo receptor no logra atraparlo, o lo atrapa pero deja caer el disco, el equipo que lanza obtiene un punto. Luego, el equipo receptor recoge el disco y se convierte en el equipo lanzador.

El equipo receptor debe atrapar el disco limpiamente con una mano y no puede moverse de su posición hasta que el disco salga de la mano del lanzador. El disco no podrá quedar atrapado entre la mano y cualquier otra parte del cuerpo, incluida la otra mano. Esto frecuentemente resulta en una secuencia desafiante de "puntas" o "bobbles", que son rebotes del disco en las manos o el cuerpo del receptor para frenar el disco y mantenerlo en juego hasta que pueda ser atrapado. Esto suele implicar a varios jugadores del equipo receptor.

El juego continúa hasta que uno de los equipos haya anotado al menos 21 puntos y haya una diferencia en la puntuación de al menos 2 puntos.

Historia

El primer Torneo Internacional de Frisbee se celebró en Eagle Harbor, Michigan , en 1958. El deporte surgió a partir de un pasatiempo de la familia Healy, específicamente de los hermanos James (Tim), John (Jake), Robert (Boots) y Peter (Beka). - y, en la década de 1960, Jim Boggio Sr. aumentó su perfil nacional [1]

A medida que las agallas evolucionaron durante la década de 1960, los jugadores comenzaron a lanzar cada vez más rápido, hasta que no era inusual ver discos presumiblemente irrompibles que viajaban a 60 a 70 millas por hora (97 a 113 km/h) romperse al impactar con la mano de un desafortunado defensor. Se decía que atrapar un disco a alta velocidad realmente "requería agallas", de ahí el nombre del juego. Un jugador de torneo incluso necesitó quince puntos para cerrar una herida abierta en la palma de su mano. [ cita necesaria ]

A principios de la década de 1970, el juego se había extendido por los Estados Unidos y otros países, con cobertura en radio, televisión, periódicos importantes [ cita necesaria ] y revistas como Time . [2]

Con más de 60 equipos en un torneo en el apogeo del juego, los partidos se volvieron intensamente competitivos, buscando el Trofeo Julius T. Nachazel del IFT. Con tiros con curvas radicales, frisbees desviados que se balanceaban frenéticamente entre los compañeros de equipo y espectaculares capturas en picada, las tripas se habían convertido en un deporte extremo que exigía reflejos rápidos, resistencia física y concentración.

Desde su auge en la década de 1970, cuando incluso el Wide World of Sports de ABC televisaba acción valiente y surgían numerosos torneos, desde Toronto hasta Chicago y Los Ángeles , la popularidad del deporte ha ido disminuyendo gradualmente en Estados Unidos. Guts había sido introducido en Asia por la empresa de juguetes Wham-O en los años 1970, y en los años 1990 se había vuelto aún más popular en Japón y Taiwán que en Estados Unidos. Sin embargo, en los últimos años se han visto grupos de nuevos jugadores estadounidenses fuertes que han renovado el interés competitivo estadounidense en el juego, y también han sacado a algunos jugadores mayores del "retiro". [ cita necesaria ]

Organización

Foto de equipo de la Selección Nacional Alemana de Guts en el Campeonato Mundial 2016 2016 Londres, Inglaterra

El organismo rector internacional de este deporte , al igual que otros juegos importantes de discos voladores, es la Federación Mundial de Discos Voladores (WFDF). Para América del Norte, oficia la Asociación de Jugadores Guts de los Estados Unidos (USGPA), más específica del juego.

El quincuagésimo Torneo Internacional de Frisbee (IFT) anual, celebrado en Hancock, Michigan , del 30 de junio al 1 de julio de 2007, fue un gran torneo de discos que atrajo a jugadores de todo Estados Unidos y Canadá y, por primera vez, dos fuertes equipos de Japón, incluido Katon, el campeón mundial de la WFDF.

A partir de 2007, [ cita necesaria ] [ necesita actualización ] la USGPA planea incluir a algunos de los jugadores más destacados en el Salón de la Fama de Guts, uniéndose a Fred Morrison (inventor del disco volador Pluto Platter original ), los hermanos Healy [ aclaración necesaria ] (inventores de las agallas y fundadores del IFT) y "Steady Ed" Headrick (campeón del IFT e inventor de la canasta estándar con "agujero de poste" utilizada en los campos de golf de disco modernos ).

Variaciones

esquivar disco

Esquiva el disco (o esquiva el disco volador ). En esta variante, la puntuación no se consigue lanzando a una zona de puntuación, sino golpeando a los oponentes, sin que estos consigan atrapar el disco. A los oponentes se les permite moverse. Como en el balón prisionero, si un jugador es golpeado por un disco y no logra atraparlo, entonces el jugador queda "fuera" y sale del campo de juego. Si un jugador atrapa el disco lanzado sin que toque el suelo, ya sea antes o después de ser golpeado por él, o antes o después de que golpee a otro jugador, entonces el jugador que lanzó el disco queda eliminado. El juego termina cuando solo queda un jugador. El juego suele terminar con un "tiroteo" entre dos jugadores, cada uno con varios discos. Los jugadores finales suelen ejecutar varios "ataques" simultáneos hasta que uno es golpeado sin atrapar un disco lanzado por el oponente. Una variante del juego, Dodgebee, es una marca registrada de Hero Discs. El disco Dodgebee es muy blando y, por lo tanto, puede lanzarse muy rápido sin herir a ninguno de los jugadores.

aleteo

Flutterguts es una variante no competitiva de agallas. Los dos equipos se enfrentan a pocos metros de distancia. El principal cambio en la regla es que el disco debe lanzarse de manera que no gire alrededor de su eje central (es decir, puede girar, pero no puede girar). Esta restricción imposibilita los lanzamientos rápidos, pero atrapar sigue siendo un desafío.


Disco de tuerca

NutDisc es una variación de trips desarrollada como un juego de beber que se juega alrededor de una piscina. Dos jugadores se enfrentan, uno de ellos completamente quieto, sosteniendo una bebida en la mano extendida, perpendicular al cuerpo. El otro jugador les arrojará el disco, intentando golpear al jugador o a su bebida mientras no se le permite moverse. Si el jugador es golpeado, toma un trago. Si el jugador es golpeado en los genitales, deberá terminar su bebida. Si se golpea la cerveza, el jugador termina su bebida y salta a la piscina.

Ver también

Referencias

  1. ^ Veale, Brandon (6 de julio de 2012). "Boggio impulsó el frisbee Guts en la década de 1960". El Diario Minero . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de agosto de 2012 .
  2. ^ * "Discos invertidos". Tiempo . 17 de julio de 1972. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2008.

enlaces externos