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Gundam: asalto de batalla 2

Gundam: Battle Assault 2 [a] es un videojuego de lucha de 2002 desarrollado por Natsume Co., Ltd. para PlayStation . Basado en la franquicia Gundam , es una continuación de Gundam: Battle Assault (1998). La historia se divide en tres líneas argumentales que siguen a un piloto de Mobile Fighter G Gundam , Mobile Suit Gundam Wing y Mobile Suit Gundam . Su modo de juego consiste en peleas uno contra uno, con una configuración principal de seis botones, presentando movimientos especiales y dos modos jugables, mientras que los jugadores pueden seleccionar cualquier mecha disponible para luchar contra los enemigos en el modo historia.

Gundam: Battle Assault 2 fue desarrollado para la audiencia norteamericana por la mayor parte del mismo equipo de Natsume que trabajó previamente en Gundam Wing: Endless Duel (1996) para Super Famicom y Battle Assault (1998) para PlayStation para generar anticipación para Mobile Fighter G Gundam , que comenzó a transmitirse en Cartoon Network en los Estados Unidos a través de Toonami después de que Gundam Wing terminara su carrera. El juego finalmente fue lanzado en Japón por D3 Publisher como parte de la serie Simple Characters 2000 de juegos de PlayStation de precio económico (como The Battle ), dividido en dos juegos separados: uno centrado en G Gundam y el otro en Gundam Wing .

Gundam: Battle Assault 2 tuvo una recepción positiva por parte de los críticos. El juego vendió aproximadamente 241.276 copias en total durante su existencia en Japón.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre Treize Khushrenada (pilotando el OZ-13MS Gundam Epyon) y Amuro Ray (pilotando el Nu Gundam).

Gundam: Battle Assault 2 es un juego de lucha similar a Gundam: Battle Assault ambientado en las historias de Mobile Fighter G Gundam , Mobile Suit Gundam Wing y Mobile Suit Gundam . [1] [2] [3] El jugador lucha contra otros oponentes en combates uno contra uno y el luchador que logra agotar la barra de salud del oponente gana el primer combate. El primero en ganar dos combates se convierte en el ganador del combate. [1] El juego presenta cinco modos de juego (Versus, Time Attacks, Survival y Street), así como una lista de 30 personajes jugables y sus respectivos mobile suit. [1] [2] [3] El "Modo Street" actúa como un reemplazo para el modo historia, en el que el jugador puede seleccionar entre un total de ocho mobile suit y seguir muy libremente los eventos de One Year War, 13th Gundam Fight y Endless Waltz OVA. El sistema de juego de Battle Assault se perfeccionó en la secuela. [3]

El indicador de impulso limita la distancia que puede volar un robot de traje móvil. Cada pulsación del botón de impulso cuesta una barra de impulso y cuando el indicador se agota, los jugadores deben esperar a que se recargue antes de volver a impulsar. [1] Con algunas excepciones, cada traje móvil también puede activar un modo de vuelo que le permite volar en cualquier dirección y no verse afectado por los ataques, siempre y cuando no se sobrecaliente o el indicador de impulso se agote. Los ataques con proyectiles principales cuestan munición, una cantidad proporcional a la potencia del proyectil. [1] Si un traje móvil se queda sin munición, no puede usar ese movimiento durante el resto de la partida, pero los ataques especiales con proyectiles alternativos no necesitan munición. [1] Esquivar y usar barreras de rayos ya no agota la salud, sino que usa el indicador de impulso. [1] Cada traje móvil tiene un súper movimiento "Mega Ataque Especial" que se puede usar hasta tres veces. [1] [2]

Desarrollo y lanzamiento

Gundam: Battle Assault 2 fue desarrollado para la audiencia norteamericana por la mayor parte del mismo equipo de Natsume Co., Ltd. que trabajó previamente en Gundam Wing: Endless Duel (1996) para Super Famicom y Battle Assault (1998) para PlayStation para generar anticipación para Mobile Fighter G Gundam , que comenzó a transmitirse en Cartoon Network en los Estados Unidos a través de Toonami después de que Mobile Suit Gundam Wing terminara su recorrido. [3] [4] [5] Mitsuo Matsumoto lideró su desarrollo como director junto con los coproductores Hirofumi Inagaki y Takashi Aoyama. [4] Hirohisa Ohta, Kazuhito Yamada, Seiji Noda y Toshiyasu Miyabe se desempeñaron como coprogramadores, mientras que Hiroshi Inagaki, Kunio Suzuki, Noriyasu Nakade, Shunichi Taniguchi y Takashi Shinpo actuaron como codiseñadores. [4] La banda sonora fue compuesta por Hiroyuki Iwatsuki . [4] Otras personas también colaboraron en su desarrollo. [4]

Gundam: Battle Assault 2 fue lanzado por primera vez en Norteamérica por Bandai el 18 de julio de 2002, [6] en Japón por D3 Publisher el 10 de octubre de 2002 y nuevamente por Bandai en Europa el 29 de noviembre de 2002. [7] Las primeras versiones escriben incorrectamente "Gundam" como "Gundum" en el lomo de la caja del juego. [ cita requerida ] El juego finalmente se lanzó en Japón el 10 de octubre de 2002, como parte de la serie Simple Characters 2000 de Bandai (como The Battle ) de juegos de PlayStation de precio económico (la serie fue publicada por D3 Publisher en lugar de Bandai), dividido en dos juegos separados: uno centrado en G Gundam y el otro en Gundam Wing . [3] [5] [8] [9] Una de las diferencias con las dos versiones divididas del juego (aparte de que los nombres de Burning Gundam y Dark Gundam fueron restaurados a sus nombres originales, God Gundam y Devil Gundam respectivamente) fue que Psycho Gundam Mk. III conservó su piloto original de los juegos Gundam: The Battle Master . [3] [5] El título también fue lanzado en regiones PAL en noviembre de 2002, con la distribución manejada por Infogrames . [10]

Recepción

Gundam: Battle Assault 2 recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [12] El juego tiene una calificación de 70,57% basada en siete reseñas en GameRankings . [11] Según Famitsu , tanto Kidō Butōden G Gundam - The Battle como New Mobile Suit Gundam W - The Battle vendieron más de 38.851 y 40.193 copias respectivamente en su primera semana en el mercado japonés. [17] Ambos títulos vendieron aproximadamente 114.198 y 127.078 copias respectivamente durante su vida útil en Japón. [17]

Scott Kuvin de GameZone elogió su juego de ritmo lento, gráficos coloridos dibujados a mano, diseño de sonido, concepto y multijugador, pero criticó la falta de modos adicionales para dos jugadores y música. [13] Benoît Morel de Jeuxvideo.com criticó su IA por ser limitada, la longevidad, el escenario y la jugabilidad, pero dio comentarios positivos a la presentación audiovisual. [14] Matt Paddock de PlayStation Illustrated le dio una perspectiva general positiva. [16] José Ángel Ciudad de la revista española GamesTech elogió a Gundam: Battle Assault 2 por sus grandes sprites de personajes y la casi falta de tiempos de carga. [18] En una perspectiva retrospectiva, Robert Ramsey de Push Square lo consideró como una mejora de Gundam: Battle Assault y un juego de lucha pasado por alto en PlayStation debido a su sensación, estilo y lista de personajes únicos, pero señaló que carecía de la profundidad de las franquicias de lucha más establecidas. [15]

Notas

  1. ^ También conocido como Personajes simples Serie 2000 vol. 12: Mobile Fighter G Gundam - La batalla ( japonés : SIMPLEキャラクター2000シリーズ VOL.12: 機動武闘伝Gガンダム THE バトル, Hepburn : SIMPLE Kyarakutā 2000 Shirīzu VOL 12: Kidō Butō-den Jī Gandamu - THE Batoru ) y Personajes simples Serie 2000 vol. 13: Nuevo informe móvil Gundam Wing - The Battle ( japonés : SIMPLEキャラクター2000シリーズ VOL.13: 新機動戦記ガンダムW THE バトル, Hepburn : SIMPLE Kyarakutā 2000 Shirīzu VOL 13: Shin Kidō Senki Gandamu W - THE Batoru ) en Japón.

Referencias

  1. ^ abcdefgh Manual de Gundam: Battle Assault 2 (PlayStation, EE. UU.)
  2. ^ abc Frankle, Gavin (2002). «Gundam Battle Assault 2 - Descripción general». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 2014-11-15 . Consultado el 2021-08-31 .
  3. ^ abcdef DeRienzo, David; Ganelon; Sandrock; ZZZ (2008). «Juegos de lucha en 2D de Gundam: Gundam: Battle Assault 2 - PlayStation (2002)». Hardcore Gaming 101. pág. 3. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2019. Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  4. ^ abcde Natsume Co., Ltd. (2002). Gundam: Battle Assault 2 ( PlayStation ). Bandai . Nivel/área: Tirada de bastón.
  5. ^ abc "La fascinante historia de Gundam Battle Assault: riqueza y gloria para el ganador". Nintendo World Report . NINWR, LLC. 1 de abril de 2020. Archivado desde el original el 8 de abril de 2020. Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  6. ^ "Gundam: Battle Assault 2". Bandai Games . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2002. Consultado el 15 de mayo de 2024 .
  7. ^ "Lanzamientos de 2002". Eurogamer . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2002. Consultado el 15 de mayo de 2024 .
  8. ^ "SIMPLE キ ャ ラ ク タ ー2000 シ リ ー ズ VOL.12 機動武闘伝G ガ ン ダ ム THE バ ト ル". Catálogo de software del sitio oficial de PlayStation (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2021. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2021 . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  9. ^ "SIMPLE キ ャ ラ ク タ ー2000 シ リ ー ズ VOL.13 新機動戦記 ガ ン ダ ム W THE バ ト ル". Catálogo de software del sitio oficial de PlayStation (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2021. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2021 . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  10. ^ "Gundam Battle Assault 2" (en italiano). Infogrames. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2002. Consultado el 2 de noviembre de 2024 .
  11. ^ ab «Gundam: Battle Assault 2 para PlayStation». GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 2019-12-09 . Consultado el 2021-08-30 .
  12. ^ ab "Reseñas de Gundam: Battle Assault 2 para PlayStation". Metacritic . CBS Interactive . 2001. Archivado desde el original el 2021-08-31 . Consultado el 2021-08-30 .
  13. ^ ab Kuvin, Scott (22 de julio de 2002). "Gundam: Battle Assault 2: Bandai trae otro juego de Gundam a la PSX y demuestra ser un buen título por 20 dólares". GameZone . GameZone Online, LLC. Archivado desde el original el 2002-08-03 . Consultado el 2021-08-31 .
  14. ^ ab Morel, Benoît (27 de diciembre de 2002). «Test de Gundam Battle Assault 2 sur PS1 par jeuxvideo.com». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 2021-05-02 . Consultado el 2021-08-31 .
  15. ^ ab Ramsey, Robert (14 de abril de 2015). "Reseña de Gundam: Battle Assault 2 (PSone) - ¡Lucha de Gundam!". Push Square . Gamer Network . Archivado desde el original el 18 de julio de 2017 . Consultado el 31 de agosto de 2021 .
  16. ^ de Paddock, Matt (2002). "Gundam Battle Assault 2". PlayStation Illustrated . GameVortex.com. Archivado desde el original el 2016-06-21 . Consultado el 2021-08-31 .
  17. ^ ab "Búsqueda de juegos". Biblioteca de datos de juegos . Archivado desde el original el 24 de abril de 2019. Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  18. Ciudad, José Ángel (septiembre de 2003). "Videojuegos Manganime: Mobile Suit Gundam". GamesTech (Extra) (en español). Nº 1. Ares Informática. págs. 22-23.

Enlaces externos