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Pistola interactiva

Gun Interactive (anteriormente Gun Media ; estilizado como Gun. ) es una editorial estadounidense de videojuegos con sede en Lexington, Kentucky . Fue fundada por Ronnie Hobbs y Wes Keltner en 2010.

Historia

Gun Interactive fue fundada por Ronnie Hobbs y Wes Keltner en 2010. [2] [3] [4]

La empresa inició sus operaciones en 2012. El 17 de julio de 2013 se lanzó el primer título de la compañía, Breach & Clear , junto con su secuela Deadline el 21 de julio de 2015.

El 25 de noviembre de 2015, Gun Media lanzó su primer juego de consola, Speakeasy, en PlayStation 4. El juego recibió un 3/10 de GameSpot [5] y ya no está disponible en PlayStation Network .

En 2015, Randy Greenback, el productor ejecutivo y director de la compañía, creó dos campañas para Friday the 13th: The Game , Kickstarter y BackerKit . De las dos campañas, el juego recaudó un total aproximado de US$1,1 millones , convirtiéndose en el 106.º proyecto con mayor financiación colectiva de todos los tiempos . [6] Anteriormente, el director de Friday the 13th, Sean S. Cunningham, se acercó al equipo y les ofreció la licencia del videojuego, a lo que aceptaron. El juego fue desarrollado originalmente por el estudio IllFonic con sede en Denver bajo el nombre de Slasher Vol. 1: Summer Camp , [7] pero fue revelado como el nuevo juego con lanzamiento retrasado de octubre de 2015 a 2016. [8]

En enero de 2016, tanto IllFonic como Gun Media hablaron en un panel de desarrolladores en PAX South y estrenaron allí imágenes alfa del motor y una lista de animaciones de muerte, y estrenaron una demostración de juego en el E3 2016 en junio, programando el lanzamiento del juego en octubre de 2016. [9] En septiembre de 2021, Gun Media cambió su nombre a Gun Interactive. [10]

Juegos

Referencias

  1. ^ abcd "Quiénes somos". Gun Interactive . Consultado el 18 de junio de 2022 .
  2. ^ Baker, Pam (19 de noviembre de 2010). "Here Comes the Holodeck". TechNewsWorld . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 18 de junio de 2022 .
  3. ^ "Gun Media ha abandonado todos los planes de contenido futuros de Friday the 13th". Gamecrate . Archivado desde el original el 17 de julio de 2020 . Consultado el 17 de julio de 2020 .
  4. ^ Junio ​​de 2018, Rachel Weber 22 (22 de junio de 2018). "El desarrollador de Friday the 13th "no puede agregar ningún contenido, en absoluto", sin importar quién gane la batalla legal". gamesradar . Archivado desde el original el 14 de abril de 2020 . Consultado el 17 de julio de 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  5. ^ Clark, Justin (24 de noviembre de 2014). «Speakeasy Review: The Boring Twenties». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015. Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
  6. ^ Dodd, Adam (10 de noviembre de 2015). «'Friday the 13th: The Game' es un éxito en Kickstarter». Bloody Disgusting . Complex . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2015. Consultado el 19 de agosto de 2016 .
  7. ^ Cooper, Dalton (29 de mayo de 2015). «'Slasher Vol 1: Summer Camp' revela las primeras capturas de pantalla y detalles». Game Rant . Archivado desde el original el 8 de julio de 2016. Consultado el 19 de agosto de 2016 .
  8. ^ Barton, Steve (13 de octubre de 2015). "¡UNA GRAN NOTICIA! ¡El campamento de verano se convierte en el partido oficial del viernes 13!". Dread Central . Archivado desde el original el 6 de enero de 2017. Consultado el 19 de agosto de 2016 .
  9. ^ Mozuch, Mo (29 de enero de 2016). "El panel 'Friday the 13th: The Game' en Pax South 2016 revela nuevas animaciones de muerte para Jason Vorhees". iDigitalTimes . IBT Media . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2016 . Consultado el 19 de agosto de 2016 .
  10. ^ Gun Interactive – Nueva introducción. Gun Interactive. 27 de septiembre de 2021. Archivado desde el original el 18 de junio de 2022. Consultado el 18 de junio de 2022 – vía YouTube .

Enlaces externos