NetWars (originalmente llamado LiteYear ) es un juego de computadora de gráficos vectoriales 3D basado en IPX lanzado por Novell en 1993 para DOS para demostrar las capacidades de NetWare . Fue escrito por Edward N. Hill, Jr., uno de los ingenieros de Novell en su Centro de Desarrollo Europeo (EDC) en Hungerford , Reino Unido. El desarrollo comenzó en 1989.
NetWars 2.06 vino incluido con Novell DOS 7 y Personal NetWare 1.0 en forma de un único ejecutable llamado NETWARS.EXE. Reemplazó al juego basado en texto NLSNIPES.EXE que venía con NetWare Lite 1.1 desde 1991, [1] una implementación más nueva del Snipes original , que tradicionalmente venía con Novell NetWare .
Desde 1997, una versión 3 muy mejorada llamada Advanced NetWars se envió con Caldera OpenDOS 7.01 , DR-DOS 7.02 y DR-DOS 7.03 . [2] [3] Agregó soporte para sonido SoundBlaster , control de joystick, hasta seis jugadores en modo multijugador, misiles y naves controladas por computadora en modo multijugador, y presentó un nuevo modo de tiroteo multijugador. , un modo mejorado para un jugador , un modo de vista externa, así como un editor de formas NWDRAW para diseñar propias naves espaciales. [2] A pesar de todas estas adiciones, el ejecutable mantuvo un tamaño de archivo de menos de 77 KB.
NetWars y Advanced NetWars inspiraron el desarrollo de clones como NetWarsGL de Ingmar Frank para plataformas Win32 con OpenGL entre 2002 y 2004, o NetWorst basado en Botolib . [4]