stringtranslate.com

Guerras de galaxias

Galaxy Wars es un videojuego arcade de disparos fijos desarrollado por Universal y fabricado por Taito en 1979.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego Galaxy Wars Arcade

Presiona el botón de disparo para lanzar un misil. La velocidad del misil aumenta al presionar el botón de disparo continuamente. Guía el misil desde una plataforma de lanzamiento estacionaria hasta la parte superior de la pantalla para hacer estallar la flota invasora de ovnis armados mientras esquivas meteoritos y bombas. Se otorgan puntos por hacer estallar varias naves y varían de 50 a 550 según la nave. Hay una posibilidad de bonificación de 600 puntos por un patrón. Después de completar un nivel o "patrón", como lo llama la parte posterior del folleto, el jugador era recompensado con mensajes como "¡¡Bien!!" después de completar 3 pantallas, "¡¡Muy bien!!" después de completar 7 pantallas, "¡¡Maravilloso!!" después de completar 10 pantallas y "¡¡Fantástico!!" después de completar 15 pantallas. A los jugadores que no lograron sumar puntos se les dijo "¡¡Renuncien!!". Aparece un lanzador cada 3000 puntos adicionales (5000 si el ajuste se realiza en los interruptores de control en la máquina recreativa).

El juego tiene una puntuación de jugador 1up y 2up y una puntuación más alta contabilizada en la parte superior de la pantalla.

El gabinete arcade tiene un joystick para mover el lanzador de izquierda a derecha y guiar los misiles.

Recepción

Dave Albert reseñó Galaxy Wars en The Space Gamer No. 43. [1] Albert comentó que " Galaxy es divertido de jugar, tan divertido como cualquier juego tipo Invaders que haya visto". [1]

Referencias

  1. ^ de Albert, Dave (septiembre de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer (43). Steve Jackson Games : 36.

Enlaces externos