Guardians es un juego de cartas coleccionables (CCG) con temática de fantasíapublicado por Friedlander Publishing Group (FPG) en 1995. El conjunto inicial se vendió en mazos iniciales de 60 cartas y paquetes de refuerzo de 14 cartas . [1]
Cada jugador arma una baraja de 55 cartas a partir de la baraja inicial y los paquetes de refuerzo; debe incluir al menos un Guardián y tres Fortalezas. Otros tipos de cartas necesarias incluyen terrenos, escudos, objetos mágicos, sobornos (cartas de cerveza y bebé) y criaturas. [2] A diferencia de otros CCG, Guardian también presenta un campo de batalla rectangular con una cuadrícula de 4 x 3 colocada entre los jugadores. Cada jugador coloca sus tres cartas de Fortaleza en la fila más cercana a él. Las dos filas intermedias son una tierra de nadie llamada "territorios en disputa".
Un juego representa dos ejércitos que libran una batalla, cada uno protegido por un Guardián. [1]
Un jugador gana cumpliendo cualquiera de las tres condiciones de victoria:
Guardianes fue diseñado por Keith Parkinson y Luke Peterschmidt, con ilustraciones iniciales de Parkinson, Brom , Don Maitz , Mike Ploog y James Warhola . [2] Fue publicado por Friedlander Publishing Group (FPG) en 1995. [4]
A medida que se lanzaron nuevos paquetes de refuerzo, la lista de artistas contribuyentes creció hasta incluir:
Las obras de arte y el marketing a veces presentaban mujeres con poca ropa y utilizaban temas sexuales sugerentes, especialmente la clase de tarjetas llamadas "Babes". [5] En un artículo/anuncio del diseñador Luke Peterschmidt en Inquest , una ilustración de tres mujeres rollizas tiene la leyenda "Seis de... uh, tres de las mejores cosas de los Guardianes ". [3]
El conjunto de expansión Dagger Isle , que consta de 120 cartas, se lanzó a mediados de 1996 y se vendió en paquetes de refuerzo de 14 cartas . [8] : 16–17 El conjunto de expansión de 120 cartas Drifter's Nexus se lanzó en abril de 1996 y se vendió en paquetes de refuerzo de 8 cartas. [9] : 16
En la edición de abril de 1996 de Dragon (Número 228), Rick Swan llamó a Guardians "un pequeño bicho raro impresionante", pero advirtió que las tarjetas "Babe" eran "la muestra más flagrante de sexismo que la industria haya visto". Llamó al sistema de combate "la mejor característica del juego" y elogió sus "varios giros ingeniosos". Swan concluyó dándole al juego una calificación promedio de 4 sobre 6 y dijo: " Guardians no está exento de problemas. Para una premisa tan tonta [...] es demasiado complicada [...] Aún así, las ventajas superan las desventajas, lo que lo convierte en una necesidad para los fanáticos de las cartas coleccionables con buen ojo para el buen arte." [2]
En la edición de septiembre de 1996 de The Duelist (Número 12), Allen Varney informó que el juego tenía muchos seguidores en Filadelfia, Ohio, Inglaterra y Francia. [7]
En una reseña de la edición de septiembre de 1996 de InQuest , Jason Schneiderman afirmó que la expansión Drifter's Nexus es "una comedia total". [10]