Core Keeper es un juego sandbox de supervivencia desarrollado por Pugstorm. El juego presenta mecánicas similares a otros juegos del género sandbox como Minecraft , Terraria y Stardew Valley , que incluyen minería, artesanía, agricultura y exploración en un mundo subterráneo generado por procedimientos . Fue lanzado en Steam en acceso anticipado el 8 de marzo de 2022 y recibió elogios por su mecánica de juego, estilo artístico, tono, atmósfera y facilidad de acceso a los modos multijugador. El juego fue lanzado en Windows , Linux , PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 27 de agosto de 2024, y fue lanzado en Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One el 17 de septiembre de 2024. [2]
Core Keeper es un juego sandbox de arriba hacia abajo basado en mecánicas de supervivencia y elaboración similares a juegos como Minecraft y Terraria . [3] Se puede jugar para un solo jugador o en modo cooperativo con hasta ocho jugadores. [3] [4] Los jugadores también tienen la capacidad de alojar un servidor al que cualquiera puede unirse en cualquier momento hasta un máximo de ocho jugadores. [5] [6] El juego comienza con una escena que explica la historia de fondo del personaje del jugador antes de colocar al personaje en una red de cavernas generada por procedimientos . [7] La ubicación inicial, llamada cámara central, [8] es el mismo bioma para todos los jugadores, que contiene los mismos enemigos y recursos iniciales. [7] También contiene tres dispositivos que representan jefes que se pueden encontrar y derrotar dentro del juego. [7] Es un área oscura al comienzo del juego, pero se puede iluminar con el uso de antorchas o una linterna. [3] [8] Las antorchas se pueden hacer usando madera recolectada, que es el primer recurso que se encuentra en el área. [9] [10]
El mundo está formado por cuadrados de tierra y otros materiales que se pueden excavar o extraer para explorar más el mapa y reunir recursos. [11] Los bloques de mineral brillan, lo que ayuda a los jugadores a saber en qué dirección cavar para encontrarlos. [3] [8] Los recursos recolectados se pueden usar para fabricar herramientas y bancos de trabajo que desbloquean nuevos elementos para fabricar. [7] También se puede fabricar un horno que permite al jugador fundir minerales para crear armas y armaduras. [9] [11] Los jugadores también deben recolectar alimentos para evitar que su personaje muera de hambre, lo que ocurre cuando su "barra de hambre" se vacía. [11] Esto se puede hacer encontrando comida en el mundo o plantando y regando semillas con una azada y una regadera. [3] [9] Más adelante en el juego, el riego de los cultivos se puede automatizar con el uso de aspersores. [12] Además, se pueden pescar peces en un minijuego de ritmo de pesca usando una caña de pescar. [8] [13] Los alimentos también se pueden combinar en comidas usando una olla que se puede fabricar en el juego. [8] [9] Las comidas cocinadas de esta manera proporcionan un aumento de salud adicional y ventajas en comparación con los alimentos naturales. [9]
La exploración en el juego se facilita con un mapa dentro del juego que se puede abrir como una superposición. [11] También se facilita con el uso de portales que permiten al jugador atravesar grandes distancias a través del mapa. [12] A medida que los jugadores exploran otras áreas del mundo del juego, se revelan diferentes biomas que contienen nuevos recursos y enemigos. [3] A medida que los enemigos se mueven por el juego, extienden el entorno en el que aparecen, lo que significa que limpiar un área de enemigos requiere limpiar el piso y derrotarlos. [3] [14] Si un jugador muere durante el combate, reaparece en el núcleo en el área de inicio. [14] Pueden recuperar sus pertenencias perdidas regresando al área donde murieron y recuperándolas de la lápida que se dejó caer allí. [9] [15] Las nuevas regiones también contienen grandes enemigos jefes. [11] Una vez derrotados, los jefes dejan caer elementos que se pueden usar para convocar a los comerciantes NPC para que vivan en la base del jugador. [16] Los tres primeros jefes incluidos en el juego son Glurch the Abominous Mass, un limo naranja gigante que salta, Ghorm the Devourer, una enorme criatura insecto que hace túneles por todo el mapa, y The Hive Mother, una criatura carnosa que escupe ácido e invoca a otros enemigos. [17] Al ser derrotados, estos jefes dejan caer elementos que se pueden usar para activar el núcleo en la cámara del núcleo, desbloqueando nuevos elementos como un taladro para extraer minerales automáticamente y nuevos jefes. [17] [18] [19] Además, mientras que las áreas accesibles para el jugador están inicialmente limitadas por una pared que rodea las primeras áreas iniciales, al activar el núcleo, esta pared se elimina, revelando nuevos biomas y un mapa generado infinitamente. [20]
El juego permite una amplia gama de formas de jugar, desde centrarse en luchar contra jefes hasta evitarlos en favor de la elaboración y la construcción de bases. [11] Esto se refleja en el sistema de habilidades del juego, que recompensa las actividades realizadas por el jugador con puntos para mejorar las habilidades relacionadas con ellas. [11] Por ejemplo, correr mucho mejora la velocidad del personaje, extraer recursos mejora la eficiencia del personaje en la minería y luchar mejora la fuerza del personaje. [7] Los jugadores también eligen una clase inicial durante la creación del personaje antes de comenzar el juego, lo que otorga bonificaciones a habilidades específicas y recursos iniciales relevantes. [9] [11] La apariencia del personaje del jugador también se puede personalizar utilizando ranuras de vanidad en el inventario. [12]
Core Keeper fue desarrollado por Pugstorm y publicado por Fireshine Games. [21] Fue anunciado durante una transmisión en vivo de IGN el 11 de junio de 2021. [22] Fue lanzado en alfa abierta más tarde ese año por un período de dos semanas del 1 al 14 de diciembre. [23] También se lanzó una demostración del juego para Steam Next Fest en febrero de 2022. [24] Fue lanzado en Steam en acceso anticipado el 8 de marzo de 2022. [25] [26] Es compatible con Windows y Linux. [27] Alcanzó un cuarto de millón de ventas en una semana [28] [29] y medio millón en dos semanas. [30] [31] PC Gamer atribuyó el éxito temprano en ventas a la cobertura positiva del juego por parte de los streamers en línea , informando que el juego había recibido casi 2 millones de visitas en Twitch hasta el 23 de marzo. [30] El juego alcanzó 1 millón de ventas en julio de 2022, habiendo vendido 500.000 copias adicionales desde finales de marzo. [32]
El primer evento de temporada del juego, llamado "The Great Egg Hunt", se desarrolló del 13 al 19 de abril de 2022 y agregó huevos ocultos que se podían combinar para crear un elemento de huevo dorado que se usa para desbloquear bonificaciones ocultas. [33] [34] La primera actualización importante del juego titulada "The Sunken Sea" se lanzó el 15 de junio, presentando barcos, islas y un nuevo bioma de agua al juego, así como nuevos peces, minerales, enemigos y armas. [35] [36] [37] Una actualización más pequeña que presenta elementos cosméticos llamados "Cozy Caverns" se lanzó el 14 de septiembre, [38] seguido de un crossover con Terraria el 26 de septiembre que introdujo un jefe King Slime en el juego, [39] [40] y un evento de Halloween llamado "Creepy Costume Party" que duró hasta el 5 de noviembre. [41] La siguiente actualización importante "The Desert of Beginnings" se lanzó el 10 de noviembre e introdujo un nuevo bioma desértico, dos nuevos jefes, karts y caza de insectos. [41] [42] [43] También se planeó lanzar un bioma de cristal actualmente sin nombre en 2023. [38]
Rick Lane de NME comparó la presentación del juego favorablemente con el juego de 1997 Dungeon Keeper por su ambientación subterránea, atmósfera oscura y estilo pixel art . Consideró que aunque la mecánica del juego hace "poco para innovar o iterar" sobre juegos anteriores del género como Minecraft , su tema y tono "replantean la mecánica para que no se sientan obsoletos". También consideró que la elección del juego de ceñirse a mecánicas conocidas lo hizo más inmediatamente jugable, incluso en su forma de acceso anticipado. [3] Nicole Clark de Polygon describió el juego como un " Terraria de arriba hacia abajo " y lo comparó con otros juegos del género sandbox, pero argumentó que no es derivado porque "teje elementos de simulación de supervivencia probados y verdaderos en un ciclo de juego ajustado donde el juego es la rutina de una manera que se siente meditativa sin ser demasiado repetitiva". También afirmó que el juego "hace un gran trabajo al revelar lentamente su sistema de creación" y elogió su capacidad para dejar que el jugador aprenda haciendo, lo que llamó "una cualidad poco común en un género que puede verse obstaculizado por muchas reglas arcaicas y pantallas difíciles de navegar". [11] Jason Coles de PCGamesN elogió las características del juego que sintió que daban una dirección implícita al jugador sobre qué hacer, como su escena introductoria, los elementos de la ubicación inicial y la progresión de la creación. En general, sintió que estas características "dan como resultado un juego que, como Minecraft, se basa en la creación y la supervivencia, pero ofrece un camino claro hacia adelante para los jugadores que necesitan un poco más de dirección". [7]
Christopher Livingstone de PC Gamer disfrutó del contraste entre las "áreas genuinamente espeluznantes y los momentos aterradores" del juego y su "sensación acogedora, cómoda, cálida y feliz de Stardew Valley ". Elogió el "arte y la animación encantadores", así como los aspectos de pesca, agricultura y cocina del juego. [8] Harry Alston de TheGamer calificó el diseño visual del juego de "magnífico" y elogió el combate como "sencillo pero matizado". También elogió la atmósfera pacífica y de vida lenta del juego que comparó con Stardew Valley , concluyendo que " Core Keeper es cómodo, el tipo de juego que te hace sentir nostálgico aunque nunca lo hayas jugado antes". [21]
En abril de 2022, Vulture incluyó al juego en su lista de "Los mejores videojuegos de 2022 (hasta ahora)", describiéndolo como "[que logra] un equilibrio sublime entre las mazmorras precarias y las acogedoras tareas del hogar". [44] En octubre de 2022, Polygon incluyó a Core Keeper como uno de los mejores juegos de gestión cooperativa. [27] En noviembre de 2022, PCGamer describió a Core Keeper como el mejor juego de supervivencia cooperativo del año. [42]