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Software de gráficos

En gráficos por computadora , el software de gráficos se refiere a un programa o colección de programas que permiten a una persona manipular imágenes o modelos visualmente en una computadora . [1]

Los gráficos de computadora se pueden clasificar en dos categorías distintas: gráficos rasterizados y gráficos vectoriales , con variantes adicionales en 2D y 3D . Muchos programas de gráficos se centran exclusivamente en gráficos vectoriales o rasterizados, pero hay algunos que funcionan con ambos. Es sencillo convertir de gráficos vectoriales a gráficos rasterizados, pero hacer lo contrario es más difícil. Algunos programas intentan hacer esto.

Además de los gráficos estáticos, existen programas de edición de animación y vídeo . A menudo, se diseñan distintos tipos de programas para editar distintos tipos de gráficos, como vídeos, fotografías y dibujos vectoriales. Las fuentes exactas de los gráficos pueden variar para distintas tareas, pero la mayoría puede leer y escribir archivos. [2]

La mayoría de los programas de gráficos tienen la capacidad de importar y exportar uno o más formatos de archivos gráficos , incluidos aquellos formatos escritos para un programa de gráficos informáticos en particular. Dichos programas incluyen, entre otros: GIMP , Adobe Photoshop , CorelDRAW , Microsoft Publisher , Picasa , etc. [3]

El uso de una muestra es una paleta de colores activos que se seleccionan y reorganizan según las preferencias del usuario. Una muestra puede usarse en un programa o ser parte de la paleta universal de un sistema operativo . Se utiliza para cambiar el color de un texto o una imagen y en la edición de videos. La animación de gráficos vectoriales se puede describir como una serie de transformaciones matemáticas que se aplican en secuencia a una o más formas en una escena. La animación de gráficos rasterizados funciona de manera similar a la animación basada en películas, donde una serie de imágenes fijas produce la ilusión de un movimiento continuo.

Historia

SuperPaint fue una de las primeras aplicaciones de software de gráficos, conceptualizada por primera vez en 1972 y que logró su primera imagen estable en 1973 [4].

Fauve Matisse (más tarde Macromedia xRes ) fue un programa pionero de principios de la década de 1990, que introdujo notablemente capas en el software del cliente. [5]

Actualmente Adobe Photoshop es uno de los programas gráficos más utilizados y conocidos en el continente americano, habiendo creado más soluciones de hardware personalizadas a principios de los años 90, pero inicialmente fue objeto de diversos litigios. GIMP es una popular alternativa de código abierto a Adobe Photoshop .

Véase también

Referencias

  1. ^ "¿Qué es el software de gráficos?". GeeksforGeeks . 2022-08-09 . Consultado el 2023-10-18 .
  2. ^ "Software Graphic: software de gráficos". elearning.reb.rw . Consultado el 9 de octubre de 2023 .
  3. ^ "Software gráfico: software de gráficos". elearning.reb.rw . Consultado el 9 de octubre de 2023 .
  4. ^ Alonso, Bogar (28 de mayo de 2013). «El programa de gráficos de los años 70 que impulsó la exploración espacial, los Picasso informáticos y Pixar». Vice . Consultado el 9 de octubre de 2023 .
  5. ^ Macromedia Matisse Archivado el 1 de febrero de 2017 en Wayback Machine , El reinado de los sapos Archivado el 11 de febrero de 2017 en Wayback Machine