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Granado Espada

Granado Espada es un MMORPG de fantasía coreano desarrollado por IMC Games Co., Ltd. Originalmente lanzado en Corea del Sur en febrero de 2006, las localizaciones en inglés se lanzaron en el verano de 2007 en América del Norte y el sudeste asiático. Granado Espada ganó el Premio Presidencial de Corea de 2006 a los mejores gráficos y juego del año, [1] con características nunca antes vistas [2] en un MMORPG (como la capacidad de los jugadores de controlar varios personajes al mismo tiempo). Granado Espada presenta un estilo artístico único basado en el período barroco de Europa, que se diferencia de los temas de fantasía estándar de "espada y brujería" del género.

Configuración

El mundo de Granado Espada se desarrolla en un continente recién descubierto basado en las Américas durante la Era de la Exploración. El mundo está dividido en diferentes mapas y agrupado en regiones temáticas como bosques, selvas tropicales, llanuras, pantanos, desiertos y campos de hielo.

El continente, actualmente bajo el control del ficticio Reino de Vespanola como colonia, está en crisis debido a la negligencia de la nación de origen debido a una guerra en el Viejo Mundo. En el propio continente, han surgido conflictos internos a partir de la disputa entre los realistas que apoyan la corona de Vespanola y los republicanos que hacen campaña por la independencia. Por lo tanto, la Reina de Vespanola ha ordenado una política de Reconquista [3] para el continente atrayendo a más personas del Viejo Mundo para que se establezcan allí. El jugador asume el papel de una familia pionera del Viejo Mundo, ansiosa por explorar el continente y eliminar elementos que amenacen la supervivencia de su gente.

Características del juego

Control de múltiples personajes

Un equipo de tres personajes (luchador, elementalista, explorador) que utiliza el sistema MCC

Granado Espada se distingue de muchos MMORPG modernos por su sistema de control de múltiples personajes (MCC). En lugar de jugar con un personaje a la vez o usar varios clientes, un jugador puede controlar un grupo de hasta tres personajes simultáneamente. Este aspecto del juego le da más la sensación de los videojuegos de rol tradicionales sin red . Se pueden seleccionar hasta tres personajes para que formen parte de un equipo en el modo Cuartel o en los Cuarteles. Se puede seleccionar a cualquier miembro del grupo para que forme parte de un equipo, independientemente de las diferencias de nivel o clase.

Áreas y misiones

Las mazmorras en Granado Espada están intercaladas entre las ciudades y generalmente se componen de tres a cinco niveles con monstruos cada vez más difíciles . Las cajas y los barriles son una característica única de las mazmorras y parte de las características anti-AFK del juego. Aparecen aleatoriamente en toda la mazmorra y, si se destruyen, liberan un grupo de monstruos para atacar a los jugadores.

Los niveles finales de las dos primeras mazmorras (Al Quelt Moreza y las Ruinas Tetra) terminan con una historia de misión principal: una sala de misiones para un solo jugador o una sala en la que equipos de jugadores pueden desafiar a un jefe . Las misiones son instancias en las que los jugadores obtienen su propia "instancia" de un mapa específico solo para ellos. Por lo tanto, puede haber varios jugadores intentando matar a un jefe en una mazmorra, cada uno dentro de sus propias instancias.

Hay puntos de referencia o ubicaciones de guardado (seleccionadas por el jugador) a las que los jugadores pueden teletransportarse usando un pergamino de teletransportación. Se pueden guardar cinco ubicaciones inicialmente. Se pueden comprar hasta cinco ubicaciones de puntos de referencia más en la Tienda de efectivo (Bazar).

También existen teletransportadores o Warps para teletransportar a los jugadores a áreas fijas del juego mediante un objeto llamado pergamino de teletransporte/warp. Un jugador nuevo puede visitar las tres ciudades principales (Reboldeaux, Puerto de Coímbra y Auch) desde el principio y no necesita realizar viajes de exploración para encontrarlas. Se proporcionan mapas de zonas y un mapa global para ayudar a los jugadores a navegar por el juego.

Las misiones son una parte importante del juego, aunque la cantidad y la calidad varían en los distintos niveles. Proporcionan algunas recompensas como "Vis" (la moneda del juego), cartas de experiencia, Glaziums (pulidores), equipamiento o cartas de PNJ reclutables. Se puede contactar con varios PNJ repartidos por las ciudades y en algunas mazmorras para iniciar misiones que, como en el formato MMORPG tradicional, suelen consistir en matar a una serie de monstruos y/o conseguir sus botines. Con el lanzamiento de las misiones pioneras, los jugadores pueden adentrarse en la historia que gira en torno a Granado Espada y su poder colonial, Vespanola, además de las distintas facciones del propio continente, lo que permite a los nuevos jugadores desarrollar sus misiones poco a poco.

Granado Espada tiene una línea de misiones principal que se extiende a los niveles y zonas más altos: los Campos Helados del norte, Errac (Zeia), la misteriosa región suroeste de Castilla, así como la aislada isla de Viron (Byron). El acceso a las incursiones de alto nivel del final del juego, como la Torre del Mago de Hielo , la Fortaleza de Mufasa de lo Oculto , la Torre del Caos en Castilla, además del Castillo de Lucifer, solo se puede obtener completando la línea de misiones pioneras principal y otras misiones de requisitos previos.

Los cristales brillantes son una nueva incorporación al juego desde la versión 5.0. Estos cristales son botines comunes de los monstruos de nivel inferior y se pueden canjear por armas y armaduras de pionero diseñadas para ayudar a un personaje pre-veterano a subir de nivel más fácilmente. Además, todos los equipos de pionero en los niveles 1, 20, 40 y 60 tienen las estadísticas base de los objetos 20 niveles más altos, mientras que los equipos de pionero de nivel 80 tienen las mismas estadísticas que un equipo normal de nivel 96 (actualmente eliminado).

Modo Duelo, Jugador contra Jugador y Barón

Granado Espada tiene un sistema de duelo mediante el cual un jugador puede desafiar al equipo de otro jugador. Ambos equipos entran en una arena de combate separada del resto del mundo del juego para luchar. Esta función está disponible haciendo clic en el nombre de la otra familia para un duelo y también está disponible para los oficiales PvP en las ciudades principales (Reboldoeux, Coimbra, Auch) donde hay cuatro tipos de batallas disponibles.

Otro método para PvP es a través del sistema Barón. En los servidores de Player-kill (PK), los jugadores pueden atacar a la fuerza a otro jugador sin su consentimiento y, en el proceso, convertirse en barón como penalización, como dejar caer sus objetos en el inventario desde el nivel de barón 1 al 4, mientras que en el nivel 5 de barón comenzarían a dejar caer su objeto equipado. Los barones no pueden hablar con los NPC y son tratados como mobs mientras están en el campo. Estar en modo barón también permite al jugador acceder a Los Toldos, un escondite para barones, y tener la oportunidad de completar misiones allí. Para eliminar el modo Barón, los jugadores deben matar mobs que les permitan disminuir sus puntos de Barón. Una vez que lleguen a cero, el jugador podrá salir del modo Barón.

En el pasado, los jugadores solo podían jugar PvP con aquellos que jugaban en el mismo servidor. Con la introducción del sistema PvP entre mundos en la versión 5.0, los jugadores de diferentes servidores pueden batirse a duelo entre sí en modo individual o por equipos. El jugador o equipo que gane al menos tres rondas será declarado ganador. Los puntos se obtienen o se deducen en función del número de partidas que el jugador gane o pierda. Los jugadores también reciben beneficios adicionales, como puntos de experiencia y puntos de compra para la tienda PvP entre mundos, independientemente de si ganan o pierden. Para fomentar la participación, también hay un sistema de clasificación en el que los jugadores se clasifican según los puntos que reciben al ganar o perder partidas.

Personajes

Inicialmente, los jugadores pueden crear su propia familia a partir de cinco modelos estándar, a saber: el luchador, el mosquetero, el mago, el explorador y el elementalista. [4] A medida que el jugador progresa en el juego, se pueden reclutar personajes NPC para la familia del jugador. Las habilidades de lucha de dichos personajes se pueden personalizar mediante el aprendizaje y el desarrollo de varias posturas de lucha, además de equiparlos con varias armaduras y accesorios con diferentes opciones. Los disfraces también juegan un papel importante en el proceso de personalización, y muchos se han desarrollado tanto para los personajes estándar como para los RNPC.

Sistema de cuarteles

Se supone que todos los personajes pertenecen a la misma familia. Todos comparten el mismo apellido familiar que se utiliza para identificar a un jugador en el juego. Los personajes se generan y mantienen dentro de un sistema de cuarteles . Permite a los jugadores ver todos sus personajes activos y usar el "Vestuario" para crear nuevos personajes si el espacio lo permite. Cada cuartel individual puede albergar hasta nueve personajes. La versión de cada país de Granado Espada proporciona un número diferente de espacios iniciales con una nueva cuenta. Usando dinero del juego o la tienda de efectivo, los usuarios pueden expandir sus espacios. Cada noveno espacio abre automáticamente un nuevo cuartel. Por lo tanto, si el jugador tiene 20 espacios, los cuarteles uno y dos están llenos y el jugador tiene dos personajes en el tercero.

Según la versión del servidor regional coreano, actualmente hay un máximo de doce cuarteles (108 caracteres) por cuenta.

Intercambio de personajes

Granado Espada permite el intercambio de cartas RNPC (PNJ Reclutables) o UPC (Personajes Jugables Únicos) entre distintos jugadores, permitiendo combinaciones de equipos con más de un RNPC igual, ya que un jugador solo puede obtener una carta RNPC determinada una vez. La carta se agota una vez que se crea el RNPC en el Cuartel.

Algunos RNPC solo se pueden comprar con artículos de la tienda de efectivo (bazar). Soso (Feng Ling), Baek-Ho (Baihu), Angie, Kurt y Eduardo (Edward) son ejemplos de esta clase de RNPC (ya no se pagan en la tienda de efectivo). Sus cartas no se pueden intercambiar. En su lugar, se debe comprar una carta de mercenario en la tienda de efectivo (bazar). Al usar la carta de licencia de mercenario, el RNPC se "mercediza" y luego se puede intercambiar.

Los RNPC premium, por ejemplo, Emilia the Sage, se pueden obtener con el código provisto en la caja de edición limitada de la firma Granado Espada. Dependiendo del servidor regional en el que se encuentre el jugador, otros RNPC como Panfilo the Battlecook e Idge the Battlesmith se pueden comprar en la Cash Shop, mientras que Ralph [5] solo está disponible durante las promociones. El servidor japonés tiene sus propios RNPC únicos, Mifuyu, que solo se puede obtener por un período limitado a través de una misión, y Andre de Lou-Oshiba, una incorporación reciente basada en el comediante japonés de la vida real. Otros servidores regionales, comenzando por el servidor coreano, han modificado a Mifuyu y la han lanzado como Asoka, con diferentes estadísticas y posturas. Desde entonces, el servidor japonés ha lanzado una Asoka alternativa con un esquema de color oscuro en comparación con la Mifuyu original, que luce un esquema de color rojo / blanco.

Facciones/Clanes

Una familia puede unirse a una facción (clan). [6] Una facción puede tener hasta cien jugadores. Cuando una facción considera que es lo suficientemente poderosa, puede desafiar e intentar completar dos misiones para elevar su nivel de facción/clan a 51, y luego a 52. Al completar la segunda misión, una facción puede optar por unirse al Partido Realista o al Republicano, en cuyo caso los miembros de la facción obtienen un beneficio que aumenta el nivel de su familia.

Todos los sábados por la tarde (hora de Norteamérica) o domingos por la tarde (hora de Singapur), estas facciones compiten entre sí en una Guerra de Colonias para controlar las colonias ubicadas en varias zonas del mapa del mundo. Como incentivo, las facciones que ocupan una colonia reciben una recompensa de vis en función de la cantidad de colonias que ocupan.

Con el parche V7.0, las facciones pueden unirse a Lealtad (Esmero) o Gleichstellung (Souveran), que son los brazos militantes secretos de los partidos Realista y Republicano respectivamente. Los miembros individuales de la facción también pueden unirse a estas sociedades secretas para obtener acceso a misiones secundarias, así como para aumentar los niveles de sus respectivas facciones. Por cada cinco miembros que se unan a la sociedad secreta afiliada a su facción, el nivel de la facción aumentará en uno y aumentará el daño de ataque de sus miembros contra los mobs en un 2% por cada nivel obtenido.

Además, los jugadores pertenecientes a estas dos sociedades secretas opuestas se enfrentarán en tres zonas diferentes, a saber, las tres ciudades de Cité de Reboldeoux, Port of Coimbra y la ciudad de Auch. Esta guerra de alianzas a gran escala [7] [8] está disponible todos los sábados y dura 90 minutos. Los bandos opuestos no solo tienen que derrotar a los jugadores enemigos, sino también adquirir objetos dispersos por todo el mapa o desarmar al líder del bando contrario y a sus seguidores para ganar puntos y obtener la victoria.

Posturas, habilidades y promoción de nivel

Cada clase tiene varias posturas que tienen diferentes niveles y dependencias de equipamiento. El nivel de cada postura es independiente del nivel de un personaje. A medida que el personaje sube de nivel una postura, gana puntos de habilidad que se pueden usar dentro de esa postura además de aumentar las bonificaciones de estadísticas de la postura. Una postura puede tener hasta cinco habilidades diferentes que se desbloquean a medida que la postura sube de nivel. Se pueden comprar posturas genéricas adicionales en el Maestro de la clase, de Emilia para posturas de experto en constelaciones, mientras que algunas se recompensan a través de misiones.

Una característica de las posturas es que las posturas que tienen los mismos requisitos de equipo se pueden intercambiar sobre la marcha usando las teclas F5-F8 (o bien, usando las teclas numéricas 4-7). Las posturas de Disparo de pie y Disparo de rodillas del mosquetero son ejemplos de esto, así como las posturas de Guardia de espaldas y Guardia alta del luchador .

Sin embargo, las posturas están limitadas en el sentido de que solo se pueden usar posturas particulares con un cierto tipo de equipo, por ejemplo, un luchador que quiera usar la postura de Guardia del Techo tendría que usar una Espada Grande, en lugar de una espada y un escudo. Un mosquetero que quiera usar la postura de Llave de Chispa tendría que usar un Rifle, en lugar de una pistola. Una postura solo se puede usar cuando se aprende; las posturas no aprendidas aparecen en gris y no están disponibles para su uso.

Cuando un jugador nuevo comienza, su personaje comienza en el nivel 1, mientras que los RNPC que recluta comienzan en varios niveles. Cuando los personajes alcanzan el nivel 100, pueden ascender con el uso de 25 cristales brillantes para convertirse en veteranos y, en el proceso, crear un nuevo sistema de niveles. En actualizaciones posteriores, los jugadores obtienen la capacidad de avanzar más allá del nivel de veterano para convertirse en expertos (nivel 110-120) y maestros (nivel 120 y superior).

Licencias

HanbitSoft, el editor de Granado Espada , administra los servidores coreanos y japoneses (bajo su subsidiaria Hanbit Ubiquitous Entertainment) por sí mismo, mientras que los servidores regionales están licenciados a varias compañías de juegos en línea con sede en sus respectivas regiones.

Historial de localización

K2 Network anunció en enero de 2007 que llevarían Granado Espada a los mercados norteamericano y europeo en el verano de 2007 bajo el título de Sword of the New World . [9] Originalmente lanzado bajo un modelo de pago por juego , el juego luego se convirtió en gratuito el 21 de agosto de 2007. Posteriormente, K2 Network pasó a llamarse GamersFirst y cambió el nombre del servidor norteamericano a Sword 2. GamersFirst anunció el 31 de octubre de 2012 que, debido a la expiración del contrato de licencia con IMCGames, las operaciones norteamericanas del juego se transferirían a T3Fun, una subsidiaria del editor coreano HanbitSoft. [10] Aunque GamersFirst tenía un servidor funcional para el mercado europeo, los derechos de publicación para el mercado de la UE se transferirían a RNTS Media GmbH después de la expiración del contrato. RNTSgames ha anunciado que el nombre del servidor regional de la UE será Granado Espada - Resurrection . [11]

El 10 de agosto de 2007, IAHGames, la empresa a la que se le otorgó la licencia del juego en Singapur , Malasia , Filipinas , Vietnam , Australia y Nueva Zelanda , anunció su modelo comercial para Granado Espada . [12] Posteriormente, informaron a los jugadores que el 30 de agosto de 2007, el juego se volvería comercial. IAHGames les dio a los jugadores una prueba gratuita de 90 días si alcanzaban el nivel 20 en ese momento. Los nuevos jugadores tenían un período de prueba gratuito de cinco días y después del cual debían pagar. El 5 de diciembre de 2007, al igual que con otros servidores regionales, el juego se volvió gratuito. El 27 de abril de 2017, IAHGames cesó el servicio de juegos en la operación del servidor SEA.

Después de más de tres años de operación, The9, licenciatario y operador del servidor regional de China continental, ha anunciado que terminará el servicio de juego de Granado Espada, citando la expiración de su contrato con IMC Games. Desde entonces, ha dejado de aceptar nuevos registrantes a partir del 22 de septiembre de 2010 y comenzó a cerrar gradualmente el servidor regional. [13] En la medianoche del 22 de noviembre de 2010, los servidores dejaron de funcionar oficialmente. El servicio de juego en China continental se reanudó posteriormente en marzo de 2011 bajo un nuevo licenciatario. [14] Astrum Nival, el operador del servidor regional ruso, dejó de ofrecer el servicio de juego el 30 de noviembre de 2012. [15] Esta fue la primera vez que un servidor regional de Granado Espada dejó de funcionar por completo sin ninguna transferencia a otro operador local.

El 20 de enero de 2024, el editor de Taiwán anunció que el servicio TW se suspenderá y cerrará a fines de febrero de 2024 después de 17 años de funcionamiento.

Actualizaciones de versiones

El último tema de contenido para el servidor coreano es " Regreso a Orpesia ". [16] Después de derrotar al malvado vizconde Montoro, el jugador tiene la oportunidad de regresar al viejo continente de Orpesia, donde Bristia, el enemigo derrotado de Vespanola, anuncia la apertura de una ruta marítima al Nuevo Mundo, uniendo la isla intermedia de Viron (Byron) con la ciudad portuaria británica de Kielce. Luego, el jugador se involucra en una nueva línea de misiones principal y ayuda al Ejército de Liberación Bristian a liberar su patria de la hegemonía de Vespanola.

Con el lanzamiento de la expansión "Return to Orpesia", la numeración de las versiones volvió a ser la 1.0, con una "B" añadida, que puede significar "Bristia" o "Beginning" para simbolizar un hito importante en el contenido y la historia del juego. A partir de abril de 2013, los servidores regionales de Corea, Japón, Taiwán, Sudeste Asiático y Norteamérica se actualizaron a la nueva serie "Return to Orpesia". Sin embargo, los servidores coreanos volvieron a la numeración de las versiones originales el 9 de enero de 2013, debido a que la nueva serie de versiones "B" causó confusión. [17] Por lo tanto, IMC decidió volver a la numeración original que todavía utiliza su equipo de desarrollo interno. Los parches posteriores para otros servidores regionales también siguieron su ejemplo.

La versión actual es Symphonia Episode 2 en el servidor T3Fun.

Recepción

La reacción crítica al lanzamiento norteamericano ha sido mixta. Metacritic de IGN enumera una calificación promedio para el juego de 66, [18] que también es la media de la industria que figura para todos los juegos en el sitio. GameRankings tiene el juego listado con una cifra similar de 70%. [19] GameSpot le dio una calificación de 4.0 (sobre 10.0) citando "misiones tediosas y poca recompensa". IGN expresó preocupaciones similares, señalando la rutina familiar entre muchos otros MMO coreanos. "Sabes, es frustrante porque por mucho que quieras que te guste este juego, a menos que el coreano sea tu sabor preferido de MMO, probablemente simplemente no lo harás". [20]

X play en G4 le dio un 4 de 5; el crítico Adam Sessler se mostró satisfecho y señaló que, de todos los MMORPG gratuitos, este valía la pena jugar, y dijo que era refrescante tener un entorno que no fuera un mundo de fantasía, y citó la mecánica de juego única del sistema MCC. La revista PC Gamer también le dio una crítica positiva, dándole al juego una calificación de 90% sobre 100%, diciendo que " ofrecía una sensación fresca a través de pequeñas mejoras y una innovación sustancial" en comparación con otros MMO coreanos.

Referencias

  1. ^ "Granado Espada arrasa en los principales premios coreanos y se lleva el premio presidencial a los mejores gráficos". Archivado desde el original el 1 de abril de 2012. Consultado el 2 de octubre de 2011 .
  2. ^ "Granado Espada Features". Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011. Consultado el 2 de octubre de 2011 .
  3. ^ "Historia de fondo de Granado Espada". Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011. Consultado el 2 de octubre de 2011 .
  4. ^ "Caracteres básicos de Granado Espada". Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011. Consultado el 2 de octubre de 2011 .
  5. ^ "Venta promocional del quinto aniversario de Granado Espada - Ralph". (en japonés) Hanbit Ubiquitous Entertainment . Consultado el 14 de agosto de 2011 .[ enlace muerto permanente ]
  6. ^ "Guía del juego Granado Espada: facciones". Archivado desde el original el 4 de enero de 2012. Consultado el 2 de octubre de 2011 .
  7. ^ "Nuevos contenidos y personajes para Granado Espada: Renaissance - All Out War". (en japonés) 4Gamer.net . Consultado el 14 de agosto de 2011 .
  8. ^ "Granado Espada V8.5 Feature: Alliance War". IAHGames. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011. Consultado el 14 de agosto de 2011 .
  9. ^ "La Espada del Nuevo Mundo™ de K2 Network: Granado Espada ya está disponible" . Consultado el 13 de abril de 2018 .
  10. ^ "Aviso de transferencia del juego Sword". Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2012. Consultado el 26 de noviembre de 2012 .
  11. ^ "Granado Espada Resurrection - ¿Estás preparado?". Archivado desde el original el 13 de febrero de 2013. Consultado el 11 de diciembre de 2012 .
  12. ^ "IAHGames anuncia el modelo de negocio de Granado Espada". Archivado desde el original el 20 de agosto de 2007. Consultado el 9 de octubre de 2007 .
  13. ^ "Finalización del servicio de juego de Granado Espada (China)". Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2010. Consultado el 25 de septiembre de 2010 .
  14. ^ "Reanudación del servicio de juegos en China continental" . Consultado el 21 de marzo de 2011 .[ enlace muerto permanente ]
  15. ^ "Finalización del servicio de juego en Granado Espada (Rusia)" . Consultado el 1 de septiembre de 2012 .
  16. ^ "Granado Espada - Regreso a Orpesia". (en coreano) IMC Games Co., Ltd. Consultado el 29 de septiembre de 2012 .
  17. ^ "Notas del parche V18.07.08 de Doratomo Sannpomiti - Granado Espada". (en japonés) IMC Games Co., Ltd. Archivado desde el original el 2013-02-18 . Consultado el 2013-01-10 .
  18. ^ "Metacritic: Reseñas de Sword of the New World". Metacritic . Consultado el 8 de noviembre de 2007 .
  19. ^ "GameRankings, Sword of the New World: Granado Espada Reviews" . Consultado el 8 de noviembre de 2007 .
  20. ^ "IGN: Reseña de Sword of the New World". Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007. Consultado el 2 de octubre de 2011 .

Enlaces externos