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Impostores de Ciudad Gótica

Gotham City Impostors fue un videojuego de disparos en primera persona multijugador desarrollado por Monolith Productions y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment . Ambientado en el universo de Batman de DC Comics , consistía en dos equipos de seis jugadores que intentaban matar al otro equipo: uno con justicieros aficionados vestidos como Batman, y el otro con criminales vestidos como su archienemigo, el Joker . [3] [4] [5] Presentaba personajes personalizables y una gama de armas tanto tradicionales como imaginarias.

A diferencia de otros juegos de Batman, Gotham City Impostors no fue lanzado físicamente. Fue lanzado en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade , PlayStation 3 a través de PlayStation Network y Microsoft Windows a través de Games for Windows – Live en febrero de 2012. [4] [6] El juego fue relanzado en Microsoft Windows como un título gratuito el 30 de agosto del mismo año a través de Steam usando Steamworks . [2]

Jugabilidad

En Gotham City Impostors se hizo mucho hincapié en permitir a los jugadores personalizar a sus personajes. Se podían modificar las armas, la ropa e incluso el tamaño del personaje.

Gotham City Impostors era jugable por, como máximo, 12 jugadores simultáneamente. [3] Los jugadores podían personalizar su vestuario, artilugios y otros aspectos del juego. [5] Presentaba un estilo visual colorido y exagerado, que incluía escenarios como un parque de diversiones. Además de pistolas y cuchillos, los jugadores podían usar otros artilugios como ganchos de agarre , alas de planeador, patines y explosivos. [4] El juego incluía tanto pistolas convencionales como armas extravagantes, incluida una granada con forma de caja sorpresa y un lanzacohetes hecho de tuberías de PVC .

El juego tenía cuatro modos diferentes: "Psych Warfare", "Fumigation", "Bounty Hunter" y "Team Deathmatch". "Psych Warfare" implicaba que los dos equipos intentaran llevar una batería a su base y defenderla el tiempo suficiente para que una máquina pudiera lavarle el cerebro al otro equipo. "Fumigation" hacía que los jugadores capturaran y sostuvieran tres gasblasters, un tipo de puesto de mando, para llevar su nivel de gas al 100%. Los jugadores podían ver al enemigo siendo invadido por murciélagos (si ganaban los murciélagos) o asfixiado por una nube de veneno (si ganaban los Jokerz). En "Bounty Hunter", los jugadores podían ganar la partida recogiendo las monedas que los enemigos dejaban caer cuando morían; podían recoger las monedas que dejaban caer sus compañeros de equipo para negarle puntos al otro equipo. En "Team Deathmatch", el objetivo era matar a los jugadores enemigos lo más rápido posible. También había "Desafíos"; estos se jugaban solos y se usaban para dominar los artilugios y ganar experiencia adicional. Por último, había un modo de entrenamiento llamado "Iniciación", donde el líder de los Murciélagos instruía al jugador sobre cómo usar armas y dispositivos. [5]

Desarrollo y comercialización

Batman: Impostors , una historia que se desarrolló a lo largo de Detective Comics #867-870 (septiembre-diciembre de 2010), se inspiró en Gotham City Impostors . [7] La ​​premisa de la historia es que los Jokers impostores fueron creados por Winslow Heath, un hombre que fue víctima del veneno del Joker al principio de la carrera de Batman como resultado de los narcóticos que había ingerido antes de estar expuesto al veneno. Heath sobrevivió al ataque, pero quedó paralizado mientras estaba completamente consciente durante años; su boca se torció en un duplicado permanente de la propia sonrisa del Joker. Cuando recuperó la movilidad total, descubrió que su novia, Beth, que estuvo expuesta al veneno del Joker en las mismas circunstancias, ya que los dos tomaron las mismas drogas, fue abandonada para morir en su apartamento mientras Batman estaba tan concentrado en tratar de atrapar al Joker que nunca miró hacia atrás después de 'rescatar' a Heath, con el resultado de que Beth fue devorada viva por los cuervos . Enloquecido por el tormento que soportó en el hospital, Heath se llamó a sí mismo el Joker impostor y creó un "jugo de Joker" único al que llamó Fórmula 5 que convertiría a quienes lo usaran en duplicados temporales del Joker con un subidón significativo en el proceso, haciéndose pasar simultáneamente por el Batman impostor para reunir a otros para que también se conviertan en Batman impostores, se enfrenten a los Jokers impostores y desencadenen una guerra de pandillas. Aunque Batman dedujo la verdad y derrotó a Heath (que luego escapó), quedó preocupado por la implicación de que Heath tenía razón en su afirmación de que Batman crea sus propios villanos.

El avance del próximo bloque de animación de Cartoon Network, DC Nation Shorts, en 2012, incluyó la animación de Gotham City Impostors . Se lanzó contenido descargable para todas las plataformas e incluyó nuevas armas, disfraces y tres nuevos escenarios: el piso 25, Arkham Asylum y East End.

El juego pasó a ser gratuito en 2012, pero desde entonces no se han publicado nuevas actualizaciones. Debido al cierre de GameSpy en mayo de 2014, los servidores de la versión de PS3 se cerraron el 25 de julio y el juego ya no se puede jugar.

Gotham City Impostors se eliminó de Steam en agosto de 2021 y ya no está disponible.

Recepción

El escritor de The Escapist, Allistair Pinsof, calificó la demo como una "copia al carbón" de los juegos de disparos en primera persona de Call of Duty , pero dijo que agregó suficientes características nuevas para que sea agradable. [4] La escritora de G4, Leah Jackson, dijo sobre la demo jugable: "Francamente, el juego no se siente como un título descargable común y corriente. Se controla muy bien, se ve fantástico y, con todas las opciones, puedo decir que me impresionó bastante". [5]

El juego obtuvo una puntuación de 65/100 en Metacritic , lo que indica una recepción "mixta o promedio". [8] Greg Miller de IGN calificó el juego con un 7/10, llamando al juego "[...] unidimensional y sencillo", pero sintió que aspectos como la personalización de personajes y armas utilizables estaban "bien" y sintió que en general era "un shooter funcional". [11] Jason Venter de GameSpot le dio al juego un 7.5/10, llamándolo "una experiencia consistentemente emocionante que es fácil de recomendar" por su combate, diseño de arena, controles y "divertidas habilidades de movimiento", pero criticó el sistema de emparejamiento del juego.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Gotham City Impostors se puede jugar gratis en Steam". Gothamcityimpostors.com . 2012-08-30. Archivado desde el original el 2012-10-31 . Consultado el 2017-06-07 .
  2. ^ ab Crecente, Brian (31 de agosto de 2012). «'Gotham City Imposters' se puede jugar gratis en Steam». The Verge . Consultado el 31 de agosto de 2012 .
  3. ^ ab Kollar, Phil (julio de 2011). "El spin-off en primera persona". Game Informer . N.º 219. pág. 63. ISSN  1067-6392.
  4. ^ abcd Pinsof, Allistar (9 de junio de 2011). «E3: Gotham City Imposters». The Escapist . Archivado desde el original el 13 de junio de 2011. Consultado el 10 de junio de 2011 .
  5. ^ abcd Jackson, Leah (9 de junio de 2011). «Gotham City Impostors - Psychological Warfare: Multiplayer Impressions». G4 . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 10 de junio de 2011 .
  6. ^ Hill, Owen (8 de junio de 2011). "E3 2011: el tráiler de Gotham City Impostors trae la locura". PC Gamer . Consultado el 11 de junio de 2011 .
  7. ^ "Gotham City Impostors se puede jugar gratis en Steam". Gothamcityimpostors.com . 2012-08-30. Archivado desde el original el 2013-01-24 . Consultado el 2017-06-07 .
  8. ^ ab "Reseñas de Gotham City Impostors para PC". Metacritic . Consultado el 7 de junio de 2017 .
  9. ^ "Reseñas de Gotham City Impostors para PlayStation 3". Metacritic . Consultado el 18 de abril de 2020 .
  10. ^ "Reseñas de Gotham City Impostors para Xbox 360". Metacritic . Consultado el 18 de abril de 2020 .
  11. ^ "Reseña de Gotham City Impostors - Reseña para PC en IGN". 14 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2012. Consultado el 24 de febrero de 2024 .

Enlaces externos