El golpe de Belladonna es el juego de una carta baja lejos de una carta alta que la acompaña, dando a los oponentes la elección imposible entre preparar un ganador para el declarante y abandonar un ataque a otro palo.
La procedencia de la siguiente mano espectacular, [1] que ilustra el golpe de Belladonna, es incierta. Victor Mollo analiza un diseño similar, con la misma jugada clave . [2] Ambas fuentes atribuyen el golpe a Giorgio Belladonna , durante muchos años una piedra angular del Equipo Azul italiano . (Belladonna dijo más tarde que no podía recordar haber hecho la jugada clave). Se dice que Belladonna lo jugó como se describe en un campeonato de la Comunidad Europea en Bélgica durante la década de 1980. Pero también se dice que Paul Lukacs , el compositor preeminente del juego de problemas de un solo muerto, lo compuso fuera de la mesa.
Contra el 4 ♠ de Sur , Oeste juega con un pequeño triunfo contra el ♠ 10 de Este y el ♠ J de Sur . Sur tiene varias formas de jugar para conseguir diez bazas, que incluyen encontrar el ♥ A en juego (50% de probabilidad de éxito), o encontrar los diamantes 3-3 (36%). La mejor perspectiva es fallar un corazón en el muerto, pero el ataque a los triunfos pone en peligro ese plan. Si Sur no calcula bien la jugada, la defensa puede lograr salir con tres rondas de triunfos y ganar el ♠ K, antes de que el declarante pueda fallar el tercer corazón.
En lugar de confiar en la posición del as de corazones o en una división de diamantes favorable, Sur jugó por lo casi seguro al realizar una jugada de seguridad en corazones.
Sur aprovechó el ♦ K del muerto y jugó el ♥ 6 lejos del ♥ K. Esto le dio al EW una elección imposible:
Observe que Sur renuncia a la mejor posibilidad de hacer una baza de corazones (que conduce al ♥ K). Al renunciar a la posibilidad de una baza en corazones, Sur prácticamente garantiza diez bazas (ahora solo un fallo defensivo de un palo menor muy poco probable puede anular el contrato).
Observe la presencia del tema del juego de evitación en este trato.