stringtranslate.com

Hacha Dorada: Jinete de Bestias

Golden Axe: Beast Rider es un videojuego de acción y aventuras hack and slash disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 . Fue publicado por Sega y desarrollado por Secret Level . Es la primera entrada en 3D de la franquicia Golden Axe . El juego fue lanzado en Norteamérica el 14 de octubre de 2008, en Europa el 17 de octubre [1] y en Australia el 23 de octubre.

Como se Juega

Beast Rider es el primer juego de Golden Axe en 3D en lugar del hack and slash de desplazamiento lateral. Si bien este es un cambio importante en el estilo de juego con respecto a los juegos anteriores, Beast Rider mantiene muchos de los elementos de los originales, como la magia y las bestias montadas, además de enviar al jugador a una misión para derrotar a Death Adder.

El juego se divide en tres tipos: Campaña, Desafío y Pruebas. Cada modo permite recolectar tributos, que se utilizan para aumentar la fuerza mágica y desbloquear armas. La armadura se desbloquea a medida que uno avanza en la historia o campaña.

En el modo historia de Beast Rider, el jugador controla a Tyris Flare , una amazona de los juegos originales. A través del modo historia, el jugador conoce dos personajes no jugadores , Gilius Thunderhead: el enano y Tarik the Axe Battler. El tributo se otorga al final de cada nivel en función de la cantidad recaudada, que luego se multiplica por el desempeño del jugador durante el nivel, lo que también afecta la Clase o "calificación" del jugador por nivel. Dichos multiplicadores incluyen tiempo, daño recibido, desmembramiento y niveles de dificultad.

El modo Desafío se juega igual que la Campaña, incluido el tributo y la clase al final de cada nivel. Sin embargo, Challenge permite al jugador volver a jugar cualquier nivel previamente completado en la Campaña, además de usar cualquier armadura previamente desbloqueada y cualquier arma desbloqueada mediante la recolección de tributo.

El modo Pruebas es el equivalente al modo "Duelo" del original, en el que el jugador lucha contra enemigos del nivel seleccionado en una arena de ese nivel. Cada nivel estará disponible en las Pruebas una vez completado en la campaña. El jugador debe completar diez oleadas de enemigos, más tres oleadas de bonificación con gnomos, sin morir. Al igual que los Desafíos, las Pruebas permiten al jugador seleccionar varias armaduras y armas desbloqueadas en la Campaña o mediante la recolección de tributos.

Trama

La protagonista principal es Tyris Flare , una gran guerrera amazona y defensora de las Sacerdotisas Axirianas, una secta de adoradores de dragones de la Isla de Axir. Las habilidades de Tyris en combate y magia son casi insuperables, pero hay un peligro acechando a Axir que incluso ella debe temer. Los ejércitos de Death Adder están en movimiento. Están detrás del poder del antiguo Dragón Titán. Se rumorea que incluso Death Adder teme algo sobre los Titanes, aunque nadie sabe realmente qué poder poseen sobre este señor oscuro. Si logra controlar al hombre, a la mujer y a la bestia por igual, se desconoce qué será del mundo. Tyris usa espada y hechicería para detenerlo.

Desarrollo

El desarrollo del proyecto comenzó a mediados de 2005 cuando Secret Level trabajó simultáneamente en un nuevo motor de juego y conjunto de herramientas para el proyecto. La mayoría de los directores del estudio participaron directamente en esta etapa. El progreso inicial fue rápido e impresionante, lo que llevó a Sega a adquirir el estudio el 3 de abril de 2006. [2] Secret Level pudo ponerse en contacto con el creador de la serie Makoto Uchida, quien elogió la producción del juego y le dio su bendición para continuar. el proyecto. [3]

Como parte del E3 2006, Sega emitió un comunicado de prensa promocionando una nueva entrada a la franquicia Golden Axe para Xbox 360 y PlayStation 3 . [4] También se pudo ver un avance durante el evento. Durante el verano de 2007, los fans descubrieron nuevas obras de arte [5] y modelos esculpidos [6] del juego.

El número de octubre de 2007 de la revista Play ofreció nuevos detalles. Se reveló que el juego presenta el regreso de Tyris Flare, la guerrera amazona de la primera entrega de la serie . Con un gran enfoque en montar bestias, el juego recibió una calificación M ya que hay desmembramientos, decapitaciones y desnudez. [7] La ​​revista también afirmó que la versión de PlayStation 3 fue cancelada y que el juego sería exclusivo de Xbox 360. Sin embargo, el 19 de octubre de 2007, Denny Chiu de Sega negó la exclusividad de Xbox y afirmó: "Completamente falso, también llegará a PS3". [8] Si bien este juego solo cuenta con un jugador, en una entrevista de 2008, el productor senior declaró que el segundo juego de la franquicia contará con modo cooperativo. [9]

La edición de 2008 de la revista anual "Girls of Gaming" publicada por Play Magazine presentó varias imágenes de Tyris. Una autopsia de Golden Axe: Beast Rider realizada por el productor del proyecto Michael Boccieri, que apareció en la edición de febrero de 2009 de Game Developer , [10] analizó el problemático ciclo de desarrollo del proyecto.

Sin embargo, Sega no ha publicado los juegos en la región japonesa . [11] [12] [13]

Recepción

Golden Axe: Beast Rider recibió "críticas generalmente desfavorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [14] [15] IGN concluyó: "Este es un juego que vale la pena evitar como la peste, incluso si el clásico permanece profundo y cálido en tu corazón". [25] GamePro lo llamó "mal diseñado y absolutamente mediocre", "un juego terrible que se siente como una bofetada para los fanáticos de la franquicia original". [20]

En un editorial titulado "Dave habla de Golden Axe", el editor de Play , Dave Halverson, escribió: "La mayoría de estas personas (no puedo llamarlas críticas) o no completaron una fracción del juego, no entienden el diseño del juego o simplemente simplemente apesta en los juegos", y que "obtener una puntuación de Beast Rider por debajo de 7 es simplemente irresponsable". [29]

Referencias

  1. ^ ab Purchese, Robert (22 de septiembre de 2008). "El nuevo juego Golden Axe tiene fecha". Eurogamer . Red de jugadores . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2021 . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  2. ^ Thorsen, Tor (3 de abril de 2006). "Sega compra Secret Level [fecha mal etiquetada como" 14 de octubre de 2008 "]". GameSpot . Empresas Rojas . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2018 . Consultado el 31 de enero de 2015 .
  3. ^ SEGA Europa. "Golden Axe: Beast Rider - Diario del desarrollador n.º 2 - Regénesis". YouTube . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2022 . Consultado el 12 de septiembre de 2022 .
  4. ^ "Sega anuncia la llegada de Golden Axe a las consolas de próxima generación". GameSpot Reino Unido . CBS interactivo . 10 de mayo de 2006. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2008.
  5. ^ "Descubierto un nuevo arte conceptual de Golden Axe". Nerds de Sega . 6 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2007.
  6. ^ "Aparecen nuevas esculturas enemigas del Golden Axe". Nerds de Sega . 28 de julio de 2007. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007.
  7. ^ Ciolek, Todd (8 de octubre de 2008). "El botón X: control total". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  8. ^ "Sega confirma que Golden Axe todavía está en camino para PS3". Universo PlayStation . 19 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  9. ^ Grant, Christopher (16 de mayo de 2008). "Golden Axe: Impresiones de Beast Rider". Engadget ( Joystiq ) . Medios de Verizon . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  10. ^ "Hacha dorada del nivel secreto postmortem: Jinete de bestias" (PDF) . Desarrollador de juegos . Grupo Tecnológico UBM . Febrero de 2009. Archivado (PDF) desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  11. ^ https://gamecolumn.jp/blog-entry-74139.html
  12. ^ https://plaza.rakuten.co.jp/soran0627/diary/201407060000/
  13. ^ https://dengekionline.com/elem/000/000/274/274958/
  14. ^ ab "Reseñas de Golden Axe: Beast Rider para PlayStation 3". Metacrítico . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 19 de abril de 2013 . Consultado el 19 de junio de 2013 .
  15. ^ ab "Reseñas de Golden Axe: Beast Rider para Xbox 360". Metacrítico . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2012 . Consultado el 19 de junio de 2013 .
  16. ^ ab Barber, Tyler (20 de octubre de 2008). "Golden Axe: Revisión de Beast Rider". 1Up.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 7 de junio de 2016 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  17. ^ Sterling, Jim (22 de octubre de 2008). "Revisión de Destructoid: Golden Axe: Beast Rider (X360)". Destructoide . Juegos entusiastas . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  18. ^ Whitehead, Dan (17 de octubre de 2008). "Golden Axe: Jinete de bestias (Xbox 360)". Eurogamer . Red de jugadores. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  19. ^ ab Miller, Matt (diciembre de 2008). "Golden Axe: Beast Rider: una franquicia regresa con una nueva entrega mediocre". Informador del juego . N° 188. GameStop . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  20. ^ abc Kim, Tae K. (diciembre de 2008). "Golden Axe: Jinete de bestias". GamePro . Entretenimiento IDG . pag. 95. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2008 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  21. ^ ab Costantino, Jesse (27 de octubre de 2008). "Golden Axe: Revisión de Beast Rider". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  22. ^ ab Watters, Chris (24 de octubre de 2008). "Golden Axe: Revisión de Beast Rider". GameSpot . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  23. ^ "Golden Axe: Revisión de Beast Rider (PS3)". Avances del juego . Viacom . 27 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2010 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  24. Zacarias, Eduardo (24 de octubre de 2008). "Golden Axe: Beast Rider - 360 - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2008 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  25. ^ abc Roper, Chris (16 de octubre de 2008). "Golden Axe: Revisión de Beast Rider". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  26. ^ Cocke, Taylor (Navidad de 2008). "Golden Axe: Jinete de bestias". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2008 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  27. ^ "Reseña: Golden Axe: Beast Rider". PlayStation: la revista oficial . N° 14. Futuro plc . Navidad 2008. p. 84.
  28. ^ ab Orry, Tom (29 de octubre de 2008). "Revisión de Golden Axe [Beast Rider]". VideoGamer.com . Red Resero. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  29. ^ Halverson, Dave (octubre de 2010). "Dave habla del hacha dorada". Jugar . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2008.

enlaces externos