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Godzilla: Destruye a todos los monstruos cuerpo a cuerpo

Godzilla: Destroy All Monsters Melee es un juego de lucha basado en la franquicia Godzilla de Toho . Fue desarrollado por Pipeworks Software y publicado por Infogrames bajo lamarca Atari para GameCube en 2002. Un juego complementario desarrollado por WayForward Technologies para Game Boy Advance , Godzilla: Domination!, fue lanzado en noviembre del mismo año. Destroy All Monsters Melee fue lanzado más tarde para Xbox en 2003, con contenido adicional y gráficos mejorados.

Una secuela, Godzilla: Save the Earth , se lanzó en noviembre de 2004.

Jugabilidad

El jugador juega como uno de los once monstruos gigantes ( Anguirus , Destoroyah , Gigan , Godzilla 90s , Godzilla 2000 , King Ghidorah , Mecha-King Ghidorah , Megalon , Orga, Rodan o Mechagodzilla ). El jugador debe derrotar a sus oponentes mediante puñetazos, patadas y ataques con las extremidades (normalmente un ataque con la cola). Cada monstruo puede utilizar su ataque de rayo característico y lanzar objetos del entorno. Las fuerzas del ejército (misiles y tanques congelantes) y el monstruo Hedorah (que ralentiza la regeneración de energía de un monstruo) también están presentes y atacan esporádicamente a todos los monstruos. Los extras incluyen orbes de potenciación, que proporcionan salud y energía adicionales, desbloquean un movimiento final o invocan a Mothra para un ataque aéreo. Las características adicionales incluyen la elección de varias ubicaciones y un modo de "destrucción" (en el que los jugadores compiten para destruir edificios de una ciudad) y un modo "cuerpo a cuerpo" (en el que pueden competir simultáneamente hasta cuatro jugadores).

Trama

La trama gira en torno a una raza alienígena conocida como los Vortaak que invade la Tierra y asume el control de los monstruos gigantes del planeta , enviándolos a atacar ciudades de todo el mundo. Un monstruo se libera del control de los Vortaak y lucha contra los otros monstruos para expulsarlos, y ese monstruo es el rey de los monstruos, Godzilla.

Desarrollo

El juego fue anunciado por Infogrames el 25 de marzo de 2002 como exclusivo de GameCube, con Pipeworks Software anunciado como el desarrollador y una fecha de lanzamiento para el otoño de 2002. [7] Más tarde se mostró en el E3 2002 [8] y en el evento de prensa de Infogrames en agosto. [9]

En enero de 2003, Infogrames anunció que el juego se lanzaría para Xbox con la incorporación de MechaGodzilla 3 como nuevo personaje jugable, dos nuevos escenarios, un modo de destrucción para un jugador y mejoras gráficas. [10]

Recepción

El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [31] [32] [33]

Entertainment Weekly le dio a la versión de GameCube una B y declaró que el mayor error del juego "es que simplemente no es lo suficientemente cursi". [30] Sin embargo, The Cincinnati Enquirer le dio a la misma versión tres estrellas y media de cinco y declaró que "si bien el juego tiene una variedad de modos de juego, no son muy profundos una vez que dominas los conceptos básicos". [29] The Village Voice también le dio a la versión de Xbox una puntuación de 7 sobre 10 y declaró que "Cuando los edificios se iluminan (el Big Ben, por ejemplo) puedes avisar a tus oponentes qué hora es levantando la estructura y arrojándosela". [34] Durante la sexta edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Godzilla como " Juego de lucha de consola del año ", que finalmente perdió ante Tekken 4. [ 35]

El juego recaudó más de 15 millones de dólares en los Estados Unidos. [36]

Referencias

  1. ^ ab Bramwell, Tom (15 de noviembre de 2002). "¿Qué hay de nuevo?". Eurogamer . Consultado el 30 de julio de 2024 .
  2. ^ "Godzilla: Destroy All Monsters - Melee". GameNation . Archivado desde el original el 9 de junio de 2003. Consultado el 30 de julio de 2024 .
  3. ^ "Godzilla®: Destroy All Monsters Melee de Atari llega a Nintendo GameCube con monstruos de gran escala y fieles a las películas, un juego de lucha con caos para cuatro jugadores". GameZone . 15 de octubre de 2002. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2002 . Consultado el 30 de julio de 2024 .
  4. ^ "Godzilla Ships". xboxaddict.com . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2023. Consultado el 13 de marzo de 2023 .
  5. ^ "Infogrames anuncia Godzilla: Domination para GBA". Nintendo World Report . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2023. Consultado el 13 de marzo de 2023 .
  6. ^ "Godzilla Domination". GameNation . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2003. Consultado el 30 de julio de 2024 .
  7. ^ "Godzilla destroza GCN". 25 de marzo de 2002. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2022. Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  8. ^ «E3 2002: Godzilla vs. E3». 20 de mayo de 2002. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2022. Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  9. ^ "Godzilla: Destroy All Monsters Melee". 7 de agosto de 2002. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2022. Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  10. ^ "Su color es verde". 22 de enero de 2003. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2022. Consultado el 9 de octubre de 2022 .
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  12. ^ Personal de EGM (diciembre de 2002). "Godzilla: Destroy All Monsters Melee (GC)". Electronic Gaming Monthly . N.º 161. pág. 234.
  13. ^ Personal de EGM (mayo de 2003). "Godzilla: Destroy All Monsters Melee (Xbox)". Electronic Gaming Monthly . N.º 166. pág. 132.
  14. ^ Reiner, Andrew (noviembre de 2002). «Godzilla: Destroy All Monsters Melee (GC)». Game Informer . N.º 115. pág. 131. Archivado desde el original el 14 de junio de 2009. Consultado el 29 de junio de 2014 .
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  28. ^ "Godzilla: Destroy All Monsters Melee". Revista oficial de Xbox . Mayo de 2003. pág. 80.
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  32. ^ ab «Reseñas de Godzilla: Destroy All Monsters Melee para Xbox». Metacritic . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2015. Consultado el 29 de junio de 2014 .
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  34. ^ Catucci, Nick (13 de mayo de 2003). «Monster Mash-up». The Village Voice . Archivado desde el original el 15 de junio de 2015. Consultado el 29 de junio de 2014 .
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  36. ^ "Foundation 9 Entertainment lanza su título número 300". backboneentertainment.com . 26 de octubre de 2005. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2007 . Consultado el 12 de marzo de 2023 .
  1. ^ Lanzado bajo la marca Atari

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