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Gladiador (videojuego)

Gladiator , conocido en Japón como Ougon no Shiro (黄金の城, lit. "Castillo Dorado" ) , es un videojuego arcade desarrollado por Allumer y publicado en 1986 por Taito . [1] Fue seguido por una secuela titulada Blandia . Se lanzaron versiones caseras de Gladiator para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 como Great Gurianos ; la versión Spectrum se hizo intencionalmente imposible de ganar . [2]

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión ZX Spectrum, Great Gurianos

El jugador controla a un gladiador / caballero llamado Gran Gurianos mientras camina por un castillo . [1] La dirección del joystick mueve al personaje de izquierda a derecha y levanta y baja su escudo. Los tres botones del juego corresponden a un ataque alto, medio y bajo con la espada de Gran Gurianos. [1] Gladiator consta de cuatro niveles . La recompensa por completar el juego es una quinta etapa, el "Lugar del Tesoro".

El juego se divide en dos modos; en el modo "obstáculo", el Gran Gurianos camina hacia adelante y el jugador debe usar la espada y el escudo para defenderse de los murciélagos , bolas de fuego , flechas , shuriken y otros peligros voladores. El modo "obstáculo" se divide en un modo "lucha", en el que el Gran Gurianos debe luchar contra otro caballero con armadura similar. En ambos modos, un golpe sin defensa al Gran Gurianos le quita parte de la armadura (su casco para un golpe alto, su coraza para un golpe medio y sus calzas para un golpe bajo), y un golpe posterior en la misma área lo mata. [1] El personaje puede generar un campo de fuerza temporal durante las fases de la carrera de obstáculos (cuando las armas y los murciélagos vuelan hacia él) moviendo rápidamente el escudo hacia arriba y hacia abajo. [3] Durante las fases de combate, el Gran Gurianos puede volverse invencible (destellando dorado) por un corto tiempo. [1]

Referencias

  1. ^ abcde Gladiator en la lista de los mejores videojuegos
  2. ^ "Entrevista a Dave Perry". World of Spectrum . 12 de agosto de 2004. [Great Gurianos] era un port de Arcade y yo hice los gráficos. Era horrible y me quedé sin memoria para terminar el juego, así que hice que el último jefe fuera imposible de matar. (¡El juego no tiene final!)
  3. ^ Dean, Michael. "Gladiator". Juegos clásicos. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2013. Consultado el 3 de octubre de 2013 .

Enlaces externos