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Lanzador de punta superior

Un topspinner es un tipo de lanzamiento realizado por un jugador de críquet que utiliza el giro de muñeca o el giro de dedo . En ambos casos, el jugador le imparte a la pelota un efecto superior al girarla con sus dedos antes del lanzamiento. En ambos casos, el topspinner es el punto intermedio entre el lanzamiento estándar y el incorrecto : en el caso del lanzador de muñeca, su googly , y en el caso del lanzador de dedo, su doosra .

Mecánica

La pelota se lanza por encima de los dedos de tal manera que gira hacia adelante en el aire, en dirección al bateador. El movimiento giratorio hacia adelante impide que el aire pase por encima de la pelota, pero ayuda al aire que pasa por debajo. La diferencia de presión del aire por encima y por debajo de la pelota (descrita como el efecto Magnus ) actúa como una fuerza descendente, lo que significa que la pelota cae antes y más rápido de lo normal.

En términos de cricket, esto significa que la pelota cae más corta, cae más rápido y rebota más alto de lo que el bateador podría esperar. Estas propiedades se resumen en términos de cricket como un lanzamiento "en bucle" o "en bucle". Además, la pelota viaja aproximadamente en línea recta, en comparación con un lanzamiento estándar con giro de muñeca o giro de dedo que se desvía hacia la izquierda o la derecha en el impacto. Un bateador puede ser engañado fácilmente por la pelota, particularmente considerando que la acción es bastante similar a la entrega estándar. En comparación con la entrega estándar, la pelota se inclinará en el vuelo y aterrizará más corta de lo esperado. La mayoría de las veces, este mayor ángulo de descenso conducirá a un mayor rebote, lo que la convierte en una pelota particularmente difícil de atacar. Tácticamente, un lanzador lanzará a los topspinners para atraer a un bateador hacia adelante antes de usar la inclinación y el rebote adicional para engañarlos. En particular, los bateadores que buscan barrer o impulsar son vulnerables ya que el rebote puede derrotarlos y conducir a una captura. Sin embargo, en un portillo blando mal preparado, el giro de la pelota puede hacer que se agarre y se lance por debajo de la línea. Nuevamente, esto hará que sea un lanzamiento particularmente difícil de manejar para el bateador. [1]

Giro de los dedos

El topspinner es una variación común en el arsenal del finger spinner. [2] El método de lanzamiento más común es que la pelota se lance con el brazo supinado más que el lanzamiento estándar con el lado de la mano apuntando hacia el bateador, y la pelota se suelta desde la parte exterior del primer dedo, de tal manera que gira directamente hacia el bateador. [3] Sin embargo, un segundo método utilizado por Muttiah Muralitharan es que el brazo se rote más para que el dorso de la mano esté de cara al bateador; luego, se le da a la pelota una gran cantidad de giro mediante la flexión de la muñeca. El lanzador offspinner diestro buscará lanzar este lanzamiento en o fuera del tocón off, en previsión de que el bateador juegue para el turno y dé una ventaja detrás del wicket. El lanzador ortodoxo del brazo izquierdo normalmente lanzará la pelota en el tocón medio, buscando vencer el borde interior del bate y obtener un despido de bowled o lbw. Muttiah Muralitharan, Tim May y Harbhajan Singh son ejemplos de lanzadores que utilizaron este método de lanzamiento con frecuencia.

Giro de muñeca

El topspinner es una variación común en el arsenal del lanzador de muñeca, y típicamente la primera variación que se enseña a los jóvenes lanzadores de spin de muñeca después de que han dominado su lanzamiento estándar. El método de lanzamiento más común es que la pelota se lance con el brazo en pronación más que el lanzamiento estándar con el lado de la mano apuntando hacia el bateador, y la pelota se suelta desde el tercer dedo, de tal manera que gira directamente hacia el bateador. El lanzador de legspin con el brazo derecho generalmente lanzará la pelota en el muñón medio, buscando golpear el borde interior del bate y obtener un despido de bowled o lbw. Para un bateador zurdo, buscará usar la pelota para ganar un borde exterior y despedir al bateador atrapado. [4] Shane Warne y Anil Kumble son ejemplos de lanzadores de muñeca modernos que lanzaron con frecuencia el topspinner.

Referencias

  1. ^ Peter Philpott "El arte de jugar a los bolos con efecto de muñeca"
  2. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 18 de abril de 2011. Consultado el 14 de enero de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  3. ^ Bob Woolmer "El arte y la ciencia del cricket"
  4. ^ Peter Philpott "El arte de jugar a los bolos con efecto de muñeca"