stringtranslate.com

Gira mundial Rampage

Rampage World Tour es un videojuego arcade lanzado por Midway Games en 1997 como secuela de Rampage . Fue desarrollado en Game Refuge por Brian Colin y Jeff Nauman, quienes diseñaron el original de 1986. Se lanzaron versiones para Sega Saturn , Nintendo 64 , Game Boy Color , PlayStation y Microsoft Windows . Fue relanzado en Midway Arcade Treasures 2 e incluido en Rampage: Total Destruction .

Trama

George, Lizzie y Ralph han sido liberados debido a una explosión en una instalación de Scumlabs. El trío comienza a destruir todas las bases de Scumlabs esparcidas por todo el mundo y mata a sus empleados. En los últimos niveles, el director ejecutivo de Scumlabs , Eustace DeMonic, se convierte en un monstruo en un intento de combatir a George, Lizzie y Ralph, pero es derrotado durante una batalla en una base lunar. Después de esto, la única empleada sobreviviente de Scumlabs, la Dra. Elizabeth Veronica, intenta desintegrar a los monstruos con una pistola de rayos en su nave espacial, pero solo los encoge a un tamaño miniatura y terminan dentro de su nave. George y Ralph posan en los estantes, mientras Lizzie rebota sobre los pechos de Veronica (aunque la última parte está censurada en los puertos de origen).

Jugabilidad

El objetivo del jugador es destruir edificios; como se muestra aquí en la versión arcade, George está destruyendo un edificio mientras se acerca un tanque.

Al igual que en el primer juego de Rampage , el objetivo de cada nivel es destruir todos los edificios de cada ciudad mientras se evitan o se destruyen las fuerzas militares. Si el jugador tarda demasiado en destruir la ciudad, los aviones volarán y bombardearán los edificios restantes, terminando el nivel con una puntuación más baja.

En el primer nivel, Peoria, un cartel turístico recorre diferentes regiones del país (Noreste, Suroeste, etc.). Destruir el cartel cuando muestra una de estas regiones enviará al jugador en esa dirección. Los jugadores también pueden elegir comer o ignorar los potenciadores "World Tour" y controlar qué país pueden visitar. Después de obtener un potenciador World Tour, los siguientes niveles se desarrollan en un lugar extranjero hasta que se destruye una planta de Scumlabs. Los desechos radiactivos morados transforman temporalmente al jugador en un súper monstruo conocido como VERN. El juego no terminará hasta que se hayan destruido todas las ciudades de Scumlabs, lo que puede provocar algunos viajes erráticos hacia el final del juego (incluidos múltiples viajes de gira mundial si los jugadores se han perdido o han evitado deliberadamente obtener banderas de gira mundial).

La versión arcade admite hasta tres jugadores simultáneamente. Aunque se anunció que la versión de PlayStation también admitiría tres jugadores, tanto la versión de PlayStation como la de Saturn solo permiten dos jugadores. [2] [3] Al parecer, la compatibilidad con tres jugadores se programó en un momento dado en el port y se retiró en el último minuto, ya que una reseña de la versión de PlayStation en Electronic Gaming Monthly describe la jugabilidad para tres jugadores. [4] La conversión de Nintendo 64 incluye la funcionalidad completa para tres jugadores. [5] [6]

Liberar

Poco después de que se lanzaran los puertos domésticos, Rampage World Tour se exhibió en la feria arcade JAMMA en Japón, pero generó poco interés. [7] El juego nunca se lanzaría en Japón.

Recepción

Next Generation analizó la versión arcade del juego y criticó la decisión de seguir utilizando sprites en lugar de polígonos para los gráficos, concluyendo que " Rampage World Tour parece estar destinado a satisfacer el anhelo de los jugadores por títulos anteriores como Space Invaders o Pac-Man . Es justo, pero lo único que logrará este remake es hacer que los jugadores añoren el original más que nunca". [15]

Los críticos coincidieron en que los ports de consola son casi perfectos para las salas de juegos, [4] [11] [2] [12] aunque algunos criticaron las versiones de PlayStation y Saturn por admitir solo dos jugadores en lugar de los tres admitidos en la versión de salas de juegos. [2] [18] [19] Sin embargo, estaban divididos sobre el juego en sí. Muchos lo aclamaron como un renacimiento divertido de un clásico de las salas de juegos. [4] [11] [2] [5] Por ejemplo, Shawn Smith escribió en Electronic Gaming Monthly que "No hay nada como sentarse y jugar un buen juego de antaño. Es incluso mejor hacerlo cuando se ha mejorado, pero aún tiene la misma sensación que el original". [4] A pesar de darle a la versión de PlayStation una puntuación de solo 5,7 sobre 10, Jeff Gerstmann recomendó encarecidamente el juego debido a sus nuevos trucos de juego y niveles más grandes, y dijo que la única forma posible de mejorarlo sería con soporte para tres jugadores. [2] Sin embargo, la mayoría criticó el formato de desplazamiento lateral 2D del juego como anticuado, [10] [12] [13] [16] [3] [19] y algunos comentaron además que la simplicidad y repetitividad de la jugabilidad de Rampage , aunque muy disfrutable en los arcades, no era adecuada para el formato de consola doméstica. [10] [13] [3] [20] Adam Douglas explicó en IGN que la serie Rampage "era genial para sacar tus agresiones y luego seguir adelante. ¿Por qué querrías jugar a este juego durante horas?" [13] Sega Saturn Magazine sostuvo de manera similar que "La operación con monedas fue muy divertida durante unos diez minutos más o menos, pero la falta de variedad en el diseño de niveles y la naturaleza superficial de la jugabilidad significaron que pronto se volvió bastante aburrido. A pesar de las escasas mejoras de la actualización, las mismas críticas se pueden hacer a Rampage World Tour ". [3] Incluso Smith mostró una pérdida de entusiasmo en su reseña de la versión posterior de Nintendo 64, afirmando que el juego es divertido al principio pero que se vuelve aburrido rápidamente. Su co-crítico John Ricciardi no estuvo de acuerdo, diciendo que aunque el juego carece de variedad, no obstante puede ser fascinante durante horas y horas. [10]

En una reseña de la versión de PlayStation, GamePro se mostró más indeciso: "Con muchos movimientos especiales y potenciadores para descubrir mientras arrasas más de 100 ciudades, la jugabilidad ciertamente perdura, pero no esperes que cambie mucho. Por otra parte, a veces es bueno apagar el cerebro y aumentar la carnicería cósmica". [18] Sin embargo, un crítico diferente de GamePro revisó la versión Saturn y opinó que el "absoluto fracaso del juego a la hora de aprovechar la nueva tecnología y añadir nuevos elementos al Rampage original es inexcusable". [19] Un tercer crítico de GamePro , que revisó la versión de Nintendo 64, también encontró que el juego aportaba pocas novedades y adolece de una jugabilidad y una música repetitivas, y de una falta de variedad en los edificios que los jugadores pasan la mayor parte del tiempo demoliendo. [20] Next Generation revisó la versión del juego para Nintendo 64 y afirmó que "A pesar del modo para tres jugadores, ninguna cantidad de destellos gráficos o nostalgia puede mejorar un estilo de juego cuyos días ya han pasado". [16]

Charles Ardai, de Computer Gaming World, señaló que la versión para PC del juego tenía problemas de rendimiento y gráficos cuando se jugaba en modo de pantalla completa. El mejor rendimiento se logró cuando la pantalla se configuró en un marco del tamaño de una postal. Encontró que la acción era básica, aunque hay una variedad de animación. Agregó que está "impregnada de toda la diversión de película de monstruos que notoriamente faltaba en la reciente película de Godzilla ". [21]

Referencias

  1. ^ Johnston, Chris (21 de octubre de 1997). "Midway Goes on Rampage". GameSpot . Archivado desde el original el 21 de febrero de 1999. Consultado el 7 de agosto de 2022 .
  2. ^ abcdef Gerstmann, Jeff (5 de diciembre de 1997). «Reseña de Rampage World Tour». GameSpot . ZDNet. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2022 . Consultado el 25 de abril de 2020 .
  3. ^ abcde Nutter, Lee (febrero de 1998). "Reseña: Rampage World Tour". Revista Sega Saturn . N.º 28. Imágenes de Emap . Págs. 66-67.
  4. ^ abcde Kraig Kujawa; David Siller; Shawn Smith; Sushi-X (diciembre de 1997). «Review Crew: Rampage World Tour» (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 101. Ziff Davis . pág. 205. ISSN  1058-918X. Archivado (PDF) desde el original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 8 de junio de 2020 .
  5. ^ abc Casamassina, Matt (30 de marzo de 1998). «Rampage: World Tour». IGN . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019. Consultado el 25 de abril de 2020 .
  6. ^ "Rampage: World Tour: Big Ol' Monsters en la N64". Electronic Gaming Monthly . N.º 105. Ziff Davis . Abril de 1998. pág. 36.
  7. ^ Ken Ogasawara; Major Mike (enero de 1998). "El Show de Máquinas de Diversión de 1997: El año de la Cobra". GamePro . No. 112. IDG . p. 50.
  8. ^ "Rampage World Tour para Nintendo 64". GameRankings . Archivado desde el original el 2019-12-09 . Consultado el 2022-05-13 .
  9. ^ "Rampage World Tour para PlayStation". GameRankings . Archivado desde el original el 2019-12-09 . Consultado el 2022-05-13 .
  10. ^ abcd "Review Crew: Rampage World Tour". Electronic Gaming Monthly . N.º 106. Ziff Davis . Mayo de 1998. pág. 99.
  11. ^ abc Gerstmann, Jeff (4 de mayo de 1998). «Reseña de Rampage World Tour». GameSpot . ZDNet. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2022 . Consultado el 13 de mayo de 2022 .
  12. ^ abc Smith, Josh. "Reseña de Rampage World Tour". GameSpot . ZDNet. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019. Consultado el 25 de abril de 2020 .
  13. ^ abcd Douglas, Adam (28 de octubre de 1997). «Rampage: World Tour». IGN . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 25 de abril de 2020 .
  14. ^ Kitts, Martin (junio de 1998). "Rampage World Tour". Revista N64 . N.º 16. Future Publishing. pág. 57.
  15. ^ ab "Finals: Rampage World Tour". Next Generation . N.º 34. Imagine Media . Octubre de 1997. pág. 183. ISSN  1078-9693.
  16. ^ abc "Finals: Rampage World Tour". Next Generation . N.º 41. Imagine Media . Mayo de 1998. págs. 108-109. ISSN  1078-9693.
  17. ^ PlayStation Pro #18 (marzo de 1998) pág. 26-27
  18. ^ ab Bad Hare (diciembre de 1997). "PlayStation ProReview: Rampage World Tour". GamePro . N.º 111. IDG Communications . pág. 166. ISSN  1042-8658.
  19. ^ abc Boba Fatt (marzo de 1998). "Saturn ProReview: Rampage World Tour". GamePro . N.º 114. IDG Communications . pág. 101. ISSN  1042-8658.
  20. ^ de Scary Larry (mayo de 1998). "Nintendo 64 ProReview: Rampage World Tour". GamePro . N.º 116. IDG . pág. 76.
  21. ^ Ardai, Charles (octubre de 1998). "Crush, Crumble, and Chaw: Rampage World Tour". Computer Gaming World . N.º 171. San Francisco, CA: Ziff Davis. pág. 230.

Enlaces externos