stringtranslate.com

Impulsión alquímica del robot

Robot Alchemic Drive o RAD , vendido en Japón como Gigantic Drive [a] es unvideojuego de lucha con mechas de acción y aventuras de 2002 desarrollado por Sandlot y publicado por Enix para PlayStation 2. El juego se desarrolla durante una invasión alienígena en Japón, y los jugadores controlan un robot gigante para combatir a los alienígenas como última línea de defensa de la humanidad.

Creado como un homenaje al anime de súper robots de los años 1970 y 1980, Robot Alchemic Drive es único entre los juegos de mechas en el sentido de que la mayor parte del juego no consiste en controlar directamente el mecha (como en Armored Core ) o en secuencias de combate (como Earth Defense Force de Sandlot con una temática similar ), sino más bien en controlar al piloto humano real del mecha, con un diálogo similar a una novela visual que avanza la historia entre peleas. [1]

Robot Alchemic Drive se lanzó en Japón el 29 de agosto de 2002 y en América del Norte el 5 de noviembre, con críticas generalmente positivas, pero no tuvo un desempeño comercial particularmente bueno y ahora se considera un título de nicho .

Jugabilidad

Los protagonistas entre los que el jugador puede elegir son dos hombres y una mujer (Naoto Tsukioka, Ryo Tsukioka o Yui Tsukioka), pero el personaje solo se menciona como "Presidente" y la elección no tiene ningún impacto en la jugabilidad. Hay tres robots diferentes para elegir: Vertical Fortress Vavel, Airborne Dominator Laguiole y Gllang the Castlekeep.

Es posible que durante el juego se afecte la historia de un personaje en particular. Por ejemplo, la historia de Nanao puede verse afectada por la destrucción de ciertos edificios durante las misiones.

Los enemigos, durante un breve número de episodios, son los mismos. La única diferencia es el cambio de color y de armas. Se vuelven más inteligentes y más conscientes de lo que hace el personaje principal a medida que el jugador avanza en la historia. Los jugadores también desbloquean todos los Volgara en el modo versus para dos jugadores después de superar el juego con dos de los tres protagonistas.

Trama

Como el único heredero de diecisiete años de la familia Tsukioka y su empresa de armas en quiebra, el juego presenta al jugador a un mundo donde todos los proyectos de exploración espacial tripulados han sido suspendidos indefinidamente debido a un material llamado "Néctar Espacial" que envenena y mata cualquier vida orgánica en el espacio. La Tierra es segura debido a su atmósfera, pero parece que la humanidad está condenada a una existencia aislada. Cuando las máquinas conocidas como Volgara comienzan a destruir la Tierra, el jugador debe pilotar la única arma en la Tierra capaz de enfrentarse a los invasores. En el camino, las vidas cambiarán, se hará historia y se revelarán los orígenes de los Volgara. [ promoción? ]

Personajes

El héroe/heroína: El personaje controlado por el jugador, un estudiante de diecisiete años de la escuela secundaria pública Senjo y el único heredero del prestigioso clan Tsukioka que se declaró en quiebra. Industrias Tsukioka, un fabricante de armas, se hundió mientras financiaba la construcción de los Meganites, que el héroe debe controlar para salvar su ciudad natal. Hay tres personajes seleccionables: Naoto, Yui y Ryo, pero sus historias son todas similares.

Un joven alegre con un fuerte sentido de la justicia. Tiene talento atlético, por lo que muchos de los equipos deportivos de su escuela lo buscan, pero prefiere pasar su tiempo libre solo en lugar de asociarse con un grupo en particular. Sus sentimientos hacia el Comité Trillenium y los Meganite están cerca del odio, ya que los culpa por la muerte de su padre y la caída del clan Tsukioka. Como resultado, se debate entre proteger a sus seres queridos y controlar a los Meganites.
Un joven tranquilo y reservado que se destaca académicamente y conduce una motocicleta como pasatiempo. A pesar de su apariencia, es sorprendentemente ágil y el luchador más duro de la Escuela Senjo. Tiende a ser distante y emocionalmente distante; si bien es popular entre las chicas de la escuela, muestra poco interés en ellas. Aunque reconoce que los gastos comerciales fuera de control de la familia Tsukioka son los culpables de su colapso, sigue teniendo conflictos con los Meganites y se siente sofocado como presidente interino del Comité Trillenium.
Una joven compasiva y atractiva adorada por los estudiantes varones de su escuela. Su atuendo extravagante proviene de su amor por los robots, en particular el popular anime de súper robots y los programas de acción en vivo de la década de 1970. Yui no está dispuesta a aceptar que los costos de desarrollo de los Meganites llevaron a la familia Tsukioka a la quiebra, por lo que los descarta como chatarra anticuada.

Nanao Misaki (三咲 奈々穂, Misaki Nanao ) Expresado por: Moyu Arashima (japonés); Ashley Erke (inglés)

Una amiga de la infancia del héroe. Su abuela es asesinada por un Volgara, lo que la lleva a una temprana animosidad hacia los robots. Después de que su abuela muere, se encuentra viviendo sola y trabajando para mantenerse. Tiene buenas intenciones, pero tenía una tendencia a pasar por alto sus propios límites y trabajar hasta llegar a una fatiga severa. En un camino secreto de la historia (donde Masaru dona enormes fondos a CPF), se revela que Nanao es la hermana de Masaru que escapó junto con su abuela. Dependiendo de las acciones del jugador, puede terminar siendo el interés amoroso del personaje principal (si se elige a Yui, Nanao sigue siendo la mejor amiga del jugador, pero Nanao les dirá lo mismo a los tres personajes principales de la misma manera, lo que justifica la misma reacción de los tres debido a la falta de cambios en la historia por parte de los creadores).

Dr. Hourai (蓬莱 博士, Hourai-hakase ) Expresado por: Unshō Ishizuka (japonés); Ed Dolan (inglés)

Un científico brillante pero loco que previó la llegada de los Volgara y descubrió el resplandor del néctar que impide los viajes espaciales. Le da al héroe el control remoto que se utiliza para operar a los Meganites. Más adelante en la historia se reveló que él sabía todo sobre los Volgara y la verdadera naturaleza de los Meganites y su impulso alquímico.

Dr. Herman Wiltz (ヘルマン・ウィルツ, Heruman Wirutsu ) Expresado por: Jūrōta Kosugi (japonés); Michael Teppner (inglés)

Un científico alemán que creó el motor alquímico que genera energía para los Meganites. Ofrece ayuda al héroe durante sus luchas contra los Volgara. También se encarga de mejorar a los Meganites.

Keiko Konan (木南 薫子, Konan Keiko ) Expresado por: Satsuki Yukino (japonés); Cheryl Serio (inglés)

Una operadora de radio que también ayuda al jugador en combate con consejos, junto con el Dr. Wiltz. Es bastante popular entre la tripulación de la CPF. Vive en un condominio cerca de la sede de la Fundación. Si su condominio es destruido en la guerra, se muda al cuartel general.

Saki Kyono (京野 沙希, Kyono Saki ) Expresado por: Yū Asakawa (japonés); Emily Mackintosh (inglés)

La directora financiera de la fundación. Le presenta al jugador el concepto de ganar recompensas monetarias por completar misiones. También está a cargo de proporcionar equipo mejorable para el jugador. Parece tener una enfermedad cardíaca (aunque las circunstancias sugieren que simplemente está reaccionando de manera exagerada a la pérdida de premios durante la primera misión en la que están disponibles).

Ellen Bulnose (エレン・ブルノーズ, Eren Burunōzu ) Expresado por: Yuka Imai (japonés); Rebeca Nash (inglés)

La heredera de la empresa de armas Bulnose en Francia. Estaba comprometida con el héroe (o con amigos cercanos si el jugador elige a Yui), pero perdió el contacto con el héroe después de que Tsukioka se declarara en quiebra. Reaparece como miembro del Grupo de Orientación de Evacuación después de tener una pelea con sus padres. También es uno de los personajes con los que Naoto o Ryo terminan saliendo al final del juego. De lo contrario, simplemente se hará cargo de las Industrias Bulnose.

Masaru Misaki (三咲 勝, Misaki Masaru ) Expresado por: Atsushi Kisaichi (japonés); Edward Davis (inglés)

El heredero de Misaki Heavy Industries, una empresa que prosperó en las ruinas de Tsukioka, y el nuevo prometido de Ellen. Reprende al jugador por no proteger a su empresa de los daños durante la batalla. Si sus edificios son destruidos continuamente, su compromiso con Ellen terminará. A pesar de su actitud desagradable, en realidad está dedicado a la eliminación de la amenaza Volgara. Si se sigue una determinada historia, Misaki donará 100 mil millones de yenes a la CPF, que se pueden utilizar para mejoras, etc.

Tomoe Kawasaki (川崎 友絵, Kawasaki Tomoe ) Expresado por: Sayuri Yamauchi (japonés); Beckie Wang (inglés)

Presentadora de BNN News, su principal objetivo es proporcionar al jugador una evaluación de las consecuencias en el campo de batalla después de completar una misión.

Mika Banhara (番原 美香, Banhara Mika ) Expresado por: Akiko Hiramatsu (japonés); Satoko Iwahara (inglés)

Reportera de campo para BNN, logra su gran éxito en los medios al cubrir los eventos de la guerra contra el Volgara. Su trabajo se puede ver durante el juego con informes de noticias de última hora que se dan durante la mitad de la batalla. En la parte final del juego, resulta herida, lo que la deja con el corazón roto, pero recupera la confianza en sí misma después de que el personaje principal la salva. Aunque sobrevive a la guerra en el final canónico, puede morir en la misión final si su helicóptero de noticias es alcanzado por Asmodeus o por el Meganite del jugador.

Souya (奏也) Expresado por: Katsuyuki Konishi (japonés); Jason Ness (inglés)

Un joven misterioso que aparece ante el jugador. Se revela que es el hijo del Dr. Hourai y controla un Vavel negro llamado Valdor. Aunque ayuda al personaje principal en muchas misiones, en realidad su padre le ordena que observe a Vavel y lo ayude a activar su "Modo Genocidio" (un comando secreto que ordenará a Vavel aniquilar a la mitad de la raza humana, para que la Tierra pueda recuperarse) cuando sea el momento adecuado. Inicialmente ve el error de las ideas de su padre y comienza a apoyar completamente al personaje principal. Si el personaje principal es Yui, ella y Souya podrían terminar saliendo al final del juego.

Capitán Shin'ichiro Kurosugi (黒杉 信一郎, Kurosugi Shin'ichiro ) Expresado por: Jōji Nakata (japonés); Ed Dolan (inglés) y el soldado Takeshi Yamano (山野 武, Yamano Takeshi ) Expresado por: Makoto Higo (japonés); Edward Davis (inglés)

Dos conductores de tanques de la JSDF que aparecen en muchas de las misiones para apoyar al personaje principal con su tanque Type 90. Mientras Kurosugi está ansioso por entrar en batalla para defender a los civiles, Yamano teme que los Volgara los maten e intenta convencer al capitán de que huya. Sobreviven en el final canónico, pero pueden morir en la batalla contra los Volgara si el jugador no los protege.

Kyoji Otawara (大田原 恭二, Otawara Kyoji ) Expresado por: Takashi Nagasako (japonés); Ed Dolan (inglés)

El director ejecutivo de la corrupta Otawara Enterprises, pone en peligro el empleo de Nanao en algunas ocasiones durante el juego.

Desarrollo

Robot Alchemic Drive fue desarrollado por Sandlot , una empresa creada por ex empleados de Human Entertainment . El motor del juego originalmente estaba pensado para un juego basado en la serie tokusatsu Tekkōki Mikazuki e incluso recibió una demo jugable, aunque el juego completo fue cancelado más tarde, probablemente debido al fracaso comercial del programa en sí.

Los personajes del juego fueron diseñados por Toshihiro Kawamoto , el diseñador de personajes de la serie de anime Cowboy Bebop . El desarrollo de Robot Alchemic Drive tardó aproximadamente entre 16 y 18 meses en completarse. Gran parte del uso de robots increíblemente grandes en el juego se inspiró en el anime. [2] El juego estaba dirigido tanto a jugadores ocasionales como incondicionales, así como a fanáticos de los juegos de acción y los juegos de robots. Según se informa, la parte más difícil del desarrollo fue manejar la sensación de escala involucrada con los robots. [3]

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [4] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ochos y dos sietes para un total de 30 sobre 40. [7]

En su segunda semana de venta en Japón, Robot Alchemic Drive había vendido 17.888 copias. [16]

Notas

  1. ^ Japonés :ギ ガ ン テ ィ ッ ク ド ラ イ ブ, Hepburn : Gigantikku Doraibu

Referencias

  1. ^ Barder, Ollie (5 de diciembre de 2006). «COLUMNA: 'Roboto-chan!': Una oda a Sandlot». GameSetWatch . UBM plc . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007. Consultado el 22 de octubre de 2008 .
  2. ^ Reno (10 de julio de 2002). "Enix: Life After Dragon Warrior". The-NextLevel.com . Consultado el 9 de septiembre de 2008 .
  3. ^ Lafferty, Michael (30 de mayo de 2002). «Entrevista de GZ: RAD enfrenta a robots gigantes en un enfrentamiento por la supremacía en un entorno urbano abarrotado». GameZone . Archivado desde el original el 26 de junio de 2008. Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  4. ^ ab "Reseñas de Robot Alchemic Drive para PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  5. ^ "Robot Alchemic Drive". Electronic Gaming Monthly . N.º 161. Ziff Davis . Diciembre de 2002. pág. 80.
  6. ^ "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン2 - ギ ガ ン テ ィ ッ ク ド ラ イ ブ". Famitsu (en japonés). vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. pág. 93.
  7. ^ ab IGN staff (29 de agosto de 2002). "Gaming Life in Japan". IGN . Ziff Davis . Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  8. ^ "Robot Alchemic Drive". Game Informer . No. 116. FuncoLand . Diciembre de 2002. pág. 120.
  9. ^ Star Dingo (4 de noviembre de 2002). «RAD: Robot Alchemic Drive Review para PS2 en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  10. ^ Gallant, Matthew (19 de noviembre de 2002). "Reseña de Robot Alchemic Drive". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  11. ^ Steinberg, Steve (7 de diciembre de 2002). «GameSpy: Robot Alchemic Drive». GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 29 de marzo de 2019 .
  12. ^ Knutson, Michael (25 de noviembre de 2002). «Robot Alchemic Drive (RAD) - PS2 - Review». GameZone . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2008. Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  13. ^ Smith, David (5 de noviembre de 2002). "Robot Alchemical Drive [sic]". IGN . Ziff Davis . Consultado el 29 de marzo de 2019 .
  14. ^ Lopez, Miguel (diciembre de 2002). «Robot Alchemic Drive». Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Ziff Davis. p. 168. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2004. Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  15. ^ Keil, Matt (1 de noviembre de 2002). «Reseña de 'RAD: Robot Alchemic Drive' (PS2)». X-Play . TechTV . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2002 . Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  16. ^ "GID 1033 - Robot Alchemic Drive - PS2 - Garaph". Garaph . Consultado el 4 de febrero de 2009 .

Enlaces externos