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Fantasmas y Duendes: Caballeros Dorados

Ghosts 'n Goblins: Gold Knights y Ghosts 'n Goblins: Gold Knights II , lanzados en Japón como Makaimura Kishi Retsuden (魔界村騎士列伝, iluminado. Demon World Village: Knight Chronicles ) y Makaimura Kishi Retsuden II (魔界村騎士列伝II , lit. Demon World Village: Knight Chronicles II ) respectivamente, son un par de juegos de plataformas de correr y disparar desarrollados y publicados por Capcom para iOS . Ambos títulos fueron eliminados de la App Store de Apple el 10 de mayo de 2016. [1]

Son los primeros juegos de la serie que ofrecen una selección de personajes jugables además del personaje estándar de la serie, Arthur . Al igual que Ultimate Ghosts 'n Goblins , emplean gráficos en 3D , al tiempo que mantienen gran parte de la mecánica de juego en 2D de los juegos anteriores. [2]

Trama

Cada vez que los demonios amenazaban con sumergir al mundo en la oscuridad, el caballero Arturo se adelantaba y los detenía. Sin embargo, la paz duramente ganada ha terminado cuando las hordas demoníacas han aparecido una vez más robando las almas de doncellas inocentes. Para proteger su reino, la princesa Prin-Prin reúne a los mejores caballeros de la tierra. Sir Arthur y Lancelot se dispusieron a rescatar a las doncellas y aprender el secreto del regreso de los demonios. Sin embargo, después de derrotar a Astaroth y al señor demonio, Lancelot es atacado y secuestrado. Sir Perceval logra salvar a Arthur de un destino similar y los dos se disponen a rescatar a Lancelot. Se encuentran con un misterioso Caballero Negro que intenta detenerlos. Después de derrotarlo, se dan cuenta de que el Caballero Negro era Lancelot obligado a usar una armadura demoníaca y que el señor demonio ha regresado y está listo para atacar el reino humano.

Ambos juegos representan una única historia continua, con Gold Knights II comenzando directamente después del suspenso presentado en Gold Knights .

Personajes jugables

Microtransacciones

Para ambos juegos, Capcom ofreció microtransacciones adicionales opcionales diseñadas para disminuir la dificultad del juego. Estas incluían opciones como habilitar vidas ilimitadas , aumentar la potencia y durabilidad de armas y armaduras, otorgar nuevas habilidades como un triple salto o eliminar trampas y simplificar los niveles. [4] Las reseñas elogiaron este método de DLC opcional diseñado únicamente para ayudar al jugador en lugar de vender contenido de juego adicional. [5] [6]

Recepción

La recepción de ambos juegos fue mayoritariamente positiva, señalándolos como "títulos de acción sólidos" que "atraerán a los fanáticos de los juegos Ghosts 'n Goblins de la vieja escuela ". [5] Los críticos también elogiaron el personaje jugable adicional que se jugaba de manera lo suficientemente diferente como para justificar una segunda partida. Sin embargo, ambos juegos fueron criticados por controles algo "confusos" y la falta de soporte para la pantalla Retina de Apple . También se señaló que el alto nivel de dificultad tradicional generalmente presente en la franquicia se redujo para adaptarse a las limitaciones de los juegos móviles . [5] [8]

Referencias

  1. ^ "配信終了タイトル【マ行】". Capcom . Consultado el 31 de mayo de 2019 .
  2. ^ "Reseña de Ghosts 'n Goblins: Gold Knights - Reseña para iPhone en IGN". Archivado desde el original el 2011-09-02 . Consultado el 2010-10-14 .
  3. ^ ab "Sitio oficial de Ghosts n' Goblins: Gold Knights". Capcom . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2010. Consultado el 13 de octubre de 2010 .
  4. ^ abcd "Sitio oficial de Ghosts n' Goblins: Gold Knights II". Capcom . Archivado desde el original el 2010-10-16 . Consultado el 2010-10-13 .
  5. ^ abc "Reseña de Ghosts'N Goblins: Gold Knights II para iPhone". IGN. 13 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2010. Consultado el 13 de octubre de 2010 .
  6. ^ "Ghosts n' Goblins: ¿No puedes superarlo? Gasta algo de dinero en una armadura virtual". Inside Social Games. 17 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 5 de junio de 2010. Consultado el 12 de octubre de 2010 .
  7. ^ Levi Buchanan (10 de noviembre de 2009). «Ghosts 'N Goblins: Gold Knights IGN Review». IGN . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  8. ^ "Ghosts 'n Goblins: Gold Knights Review". IGN. 10 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2011. Consultado el 13 de octubre de 2010 .

Enlaces externos