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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (videojuego de 2005)

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex [b] es unvideojuego de disparos en primera persona basado en la serie de anime cyberpunk Ghost in the Shell: Stand Alone Complex y una secuela del primer juego Ghost in the Shell: Stand Alone Complex del mismo título, desarrollado por G-Artists y publicado para PlayStation Portable por Sony Computer Entertainment y Bandai en 2005. Fue lanzado en Japón el 15 de septiembre de 2005, en Europa el 21 de octubre de 2005 distribuido por Atari Europe , y en Norteamérica el 26 de octubre de 2005, pero lanzarlo con el mismo nombre que el juego original de PS2 causó confusión y una mala interpretación del mismo como un port.

Jugabilidad

Ghost in the Shell presenta un modo de juego de disparos en primera persona . Los tanques Tachikoma personalizables, que pueden operar de forma independiente como personajes de IA o ser montados en su interior por los jugadores, acompañan al jugador en todo momento. Los personajes jugables incluyen a Motoko Kusanagi , Batou , Togusa y Saito . Todos los niveles pueden ser jugados por todos los personajes. Aramaki también está disponible para partidas multijugador. Todos los personajes tienen estadísticas variables que pueden afectar el desarrollo de una partida, por ejemplo, Batou tiene más salud que otros jugadores y Saito sostiene rifles de francotirador con más firmeza que otros. Además, los robots Tachikoma pueden actuar como un compañero de IA, y los jugadores pueden seleccionar entre cuatro "personajes" Tachikoma, equilibrados, agresivos, inteligentes y divertidos. Los controles son similares a otros juegos de disparos en primera persona en la plataforma, como Coded Arms y Medal of Honor: Heroes .

Trama

El juego, que trata conceptos similares a otras encarnaciones de Ghost in the Shell , tiene una historia original que sigue y hace referencia a la trama del juego de PlayStation 2.

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] Los críticos generalmente notaron fallas en la jugabilidad y los gráficos. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [4]

Notas

  1. ^ Japonés :攻殻機動隊 COMPLEJO INDEPENDIENTE -狩人の領域- , Hepburn : Kōkaku Kidōtai Sutando Arōn Konpurekkusu -Kariudo no Ryōiki-
  2. ^ Lanzado en Japón como Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex - Domain of the Hunters [a]

Referencias

  1. ^ Adams, David (25 de octubre de 2005). «Ghost in the PSP». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 4 de abril de 2021. Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  2. ^ Leuveren, Luke Van (31 de octubre de 2005). «Lista actualizada de lanzamientos en Australia - 31/10/05». PALGN . Archivado desde el original el 29 de junio de 2006. Consultado el 7 de julio de 2024 .
  3. ^ ab "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex para reseñas de PSP". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 4 de abril de 2021 . Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  4. ^ ab "攻殻機動隊 スタンド アローン コンプレックス -狩人の領域- [PSP]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  5. ^ Juba, Joe (diciembre de 2005). «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)». Game Informer . N.º 152. GameStop . pág. 186. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2009. Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  6. ^ Mueller, Greg (9 de noviembre de 2005). «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Review (PSP) [fecha mal etiquetada como "17 de mayo de 2006"]». GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 4 de abril de 2021 . Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  7. ^ Leeper, Justin (8 de noviembre de 2005). «GameSpy: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 4 de abril de 2021. Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  8. ^ David, Mike (21 de noviembre de 2005). «Ghost In The Shell: Stand Alone Complex - PSP - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  9. ^ Nix, Marc (19 de octubre de 2005). «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de abril de 2021. Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  10. ^ "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". Revista oficial británica de PlayStation 2. Nº 71. Future plc . Abril de 2006. pág. 96.
  11. ^ "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . N.º 99. Ziff Davis. Diciembre de 2005. pág. 139.
  12. ^ van Leuveren, Luke (13 de noviembre de 2005). «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Sony PSP Video Game Review». PALGN . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012. Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  13. ^ "Reseña: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". PSM . Imagine Media . 25 de diciembre de 2005. p. 94.
  14. ^ Wapshott, Tim (14 de enero de 2006). «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)». The Times . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2006. Consultado el 25 de mayo de 2020 .(se requiere suscripción)

Enlaces externos