stringtranslate.com

Guerras genéticas

Genewars es unvideojuego de estrategia en tiempo real para DOS que incluye elementos de estrategia estándar, junto con una pequeña edición del terreno y reproducción entre especies. Su título provisional era "Biosphere". [1]

Jugabilidad

Los jugadores se mueven a través de una serie de mundos utilizando un pequeño número de humanoides sensibles para construir pequeñas bases y para aturdir, matar, investigar y, en última instancia, criar una variedad de animales. Las plantas también son importantes, ya que se pueden cultivar y cosechar diferentes plantas para diferentes propósitos. Los jugadores deben usar las diversas especies de plantas y animales disponibles (así como animales híbridos ) para lidiar con diferentes entornos, enemigos y tareas. Por ejemplo, un cangrejo es un buen defensor blindado, mientras que una mula es un transportador de detritos perfecto . Los dos pueden ser criados para formar una criatura que esté bien blindada, pero también sea adecuada para el trabajo de mula. Cuanto más se haya estudiado y creado una especie en particular, más efectivos serán los futuros individuos.

El recurso principal del juego es el pegote, que se deriva de todo tipo de biomasa .

Desarrollo

Genewars fue desarrollado por Bullfrog Productions .

Sean Cooper fue contratado para ayudar con el desarrollo del juego, lo que provocó tensión entre él y Peter Molyneux . [2]

Recepción

Genewars recibió críticas promedio de los críticos de videojuegos tras su lanzamiento.

GameSpot le otorgó el dudoso honor de "Juego más decepcionante" de 1996. [7 ]

Simon Parkin, que escribe para IGN , consideró que el juego era la creación menos conocida de Molyneux y destacó que el juego presentaba "signos inequívocos de su influencia en el diseño". [8]

Referencias

  1. ^ ab "preScreen - Bullfrog". Edge . N.º 22. Future plc . Julio de 1995. pág. 26.
  2. ^ Wallis, Alistair (26 de abril de 2007). "Playing Catch Up: Flood's Sean Cooper". Gamasutra . UBM plc . Consultado el 10 de septiembre de 2017 .
  3. ^ "Reseña • Gene Wars" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 150. Ziff Davis . Enero de 1997. pág. 296.
  4. ^ Dulin, Ron (17 de octubre de 1996). "Gene Wars Review". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de septiembre de 2017 .
  5. ^ Brooker, Charlie (13 de agosto de 2001). "Gene Wars". PC Zone . Future plc . Archivado desde el original el 26 de enero de 2007.
  6. ^ Udell, Scott. "Gene Wars Review". Revista Computer Games . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2003.
  7. ^ Personal de GameSpot. «Premios al mejor y peor juego de 1996: el juego más decepcionante». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 12 de junio de 2007.
  8. ^ Parkin, Simon (6 de septiembre de 2013). "En busca de los juegos perdidos de desarrolladores famosos". IGN . Ziff Davis . Consultado el 10 de septiembre de 2017 .

Enlaces externos