Gary Lee Nelson (nacido en Albion, Michigan , 1940) es un compositor y artista multimedia que enseñó en el Oberlin College en el departamento TIMARA (Tecnología en Música y Artes Relacionadas). [1] Se especializa en composición algorítmica, sonido y video interactivos en tiempo real junto con la realización de películas digitales.
En 1964, Nelson asistió al Instituto de Sonología de la Universidad de Utrecht en los Países Bajos. Obtuvo su doctorado en composición en la Universidad de Washington en St. Louis , donde estudió con Paul Pisk y Robert Wykes . [2] Ha enseñado en la Universidad de Purdue y la Universidad Estatal de Bowling Green. Fue miembro del cuerpo docente del Conservatorio de Música de Oberlin desde 1974 hasta su jubilación en 2007. [3]
Nelson ha trabajado en los Laboratorios Bell, en los Estudios de Música Electrónica de la Radio Sueca en Estocolmo y en el Instituto de Investigación y Coordinación de Acústica y Música (IRCAM) en París. Ha sido compositor residente e investigador invitado en la Universidad de Melbourne (Australia), en las Universidades Nacional Chiao Tung y Soochow de Taiwán, en la Universidad Bautista de Hong Kong, en la Universidad Nacional de Singapur, en el Conservatorio de Música de Moscú y en la Universidad Estatal de Yunan en la República Popular China. [4]
Nelson ha impartido clases en campamentos musicales de verano desde principios de los años 60, entre los que se incluyen el Allegheny Music Festival, el New England Music Camp y el National Music Camp (NMC) en Interlochen. En Interlochen, Nelson fue director del departamento de composición. También fundó el NMC Computer Music Studio y estableció el NMC High School Synthesizer Ensemble. En el verano de 1991, viajó a la República de China, donde dirigió talleres intensivos de música por computadora. En estos talleres participaron compositores de escuelas secundarias y universidades, así como profesores y otros músicos profesionales.
Las especialidades de Nelson en el campo de la música por ordenador incluyen la interpretación interactiva en tiempo real y los "hiperinstrumentos". Este término se acuñó para dar énfasis a una nueva forma de hacer música a principios del siglo XXI. Un hiperinstrumento consta de una computadora, un conjunto de sintetizadores digitales, una interfaz de interpretación y un software para vincularlos a todos. [5] Nelson elige el MIDI Horn para sus actuaciones en solitario. El MIDI Horn es un instrumento de viento digital diseñado y construido en Oberlin por el ingeniero musical John Talbert. Una computadora Macintosh y una serie de sintetizadores de Yamaha, Roland y E-mu Systems completan la configuración de conciertos de Nelson. Ha actuado más de 200 veces en todo el mundo desde 1987.
Algunas de sus composiciones no son aptas para ser interpretadas por músicos en vivo: las presentaciones en vivo incluyen un escenario vacío y la música se escucha a través de parlantes que reproducen una señal de computadora. [6]
Una de las piezas de Nelson, "Fractal Mountains", ganó el primer premio en un concurso internacional de música microtonal en el Third Coast New Music Festival en San Antonio. [7] La misma obra fue elegida por Wergo Records de Alemania Occidental para su inclusión en una antología de discos compactos de música por computadora. En 1988, su "Amber Waves" recibió el primer premio en música en "Contours of the Mind", un concurso internacional de arte basado en computadora celebrado en la Universidad Nacional Australiana. [8] "Morso" para flauta solista y "Refractions" para trompa MIDI y sintetizadores están grabados en Opus One .
En 1999, Nelson apareció en la versión en línea de Discovery Magazine en un artículo sobre música fractal. Ese mismo año, recibió una beca de la National Science Foundation para desarrollar un nuevo curso llamado “Enfoques algorítmicos para la composición interactiva”. En 2001, su trabajo sobre música fractal apareció en el programa de radio “Pulse of the Planet” transmitido por NPR. [9]
Nelson ha recibido subvenciones del Consejo de Artes de Ohio, [10] la Fundación Nacional de Ciencias, la Fundación Sloane, la Fundación Powers y la Fundación Shansi.
En 2004, el Museo de Ciencias de Boston encargó a Nelson la creación de un software interactivo que demostrara los principios de la genética y la evolución a través de sonidos musicales y animaciones gráficas. [11]
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