Gary Lee Nelson (nacido en Albion, Michigan , 1940) es un compositor y artista multimedia que enseñó en Oberlin College en el departamento de TIMARA (Tecnología en Música y Artes Afines). [1] Se especializa en composición algorítmica, sonido y video interactivos en tiempo real junto con realización de películas digitales.
En 1964, Nelson asistió al Instituto de Sonología de la Universidad de Utrecht en los Países Bajos. Obtuvo su doctorado en composición en la Universidad de Washington en St. Louis , donde estudió con Paul Pisk y Robert Wykes . [2] Ha enseñado en la Universidad Purdue y en la Universidad Estatal de Bowling Green. Fue miembro de la facultad del Conservatorio de Música de Oberlin desde 1974 hasta su jubilación en 2007. [3]
Nelson ha trabajado en los Laboratorios Bell, los Estudios de Música Electrónica de Radio Sueca en Estocolmo y en el Instituto de Investigación y Coordinación de Acústica y Música (IRCAM) en París. Ha sido compositor residente e investigador invitado en la Universidad de Melbourne, Australia, las Universidades Nacionales Chiao Tung y Soochow de Taiwán, la Universidad Bautista de Hong Kong, la Unidad Nacional de Singapur, el Conservatorio de Música de Moscú y la Universidad Estatal de Yunan en la República Popular China. . [4]
Nelson ha enseñado en campamentos de música de verano desde principios de los años 1960. Estos incluyen el Festival de Música de Allegheny, el Campamento de Música de Nueva Inglaterra y el Campamento Nacional de Música (NMC) en Interlochen. En Interlochen, Nelson fue presidente del departamento de composición. También fundó NMC Computer Music Studio y estableció el NMC High School Synthesizer Ensemble. En el verano de 1991 viajó a la República de China. En la República de China, dirigió talleres intensivos sobre música por ordenador. Estos talleres incluyeron a compositores de escuelas secundarias y universidades, así como a profesores y otros músicos profesionales.
Las especialidades de música por computadora de Nelson incluyen presentaciones interactivas en tiempo real e "hiperinstrumentos". Este término fue acuñado para centrarse en una nueva forma en que se hace música a principios del siglo XXI. Un hiperinstrumento consta de una computadora, un conjunto de sintetizadores digitales, una interfaz de interpretación y un software para vincularlos todos. [5] Nelson elige el MIDI Horn para sus actuaciones en solitario. El MIDI Horn es un instrumento de viento digital diseñado y construido en Oberlin por el ingeniero musical John Talbert. Una computadora Macintosh y una variedad de sintetizadores de Yamaha, Roland y E-mu Systems completan la configuración del concierto de Nelson. Ha actuado más de 200 veces alrededor del mundo desde 1987.
Algunas de sus composiciones no son aptas para ser interpretadas por músicos en vivo; las presentaciones en vivo incluyen un escenario vacío, y la música se escucha a través de parlantes que reproducen una señal de computadora. [6]
Una de las piezas de Nelson, "Fractal Mountains", ganó el primer premio en un concurso internacional de música microtonal en el Third Coast New Music Festival en San Antonio. [7] El mismo trabajo fue elegido por Wergo Records de Alemania Occidental para incluirlo en una antología en disco compacto de música por computadora. En 1988, su “Amber Waves” recibió el primer premio de música en “Contours of the Mind”, un concurso internacional de arte basado en computadora celebrado en la Universidad Nacional de Australia. [8] “Morso” para flauta solista y “Refractions” para trompa MIDI y sintetizadores están grabados en Opus One .
En 1999, Nelson apareció en la versión en línea de Discovery Magazine en un artículo sobre música fractal. Durante el mismo año, recibió una subvención de la Fundación Nacional de Ciencias para desarrollar un nuevo curso llamado "Enfoques algorítmicos para la composición interactiva". En 2001, su trabajo sobre música fractal apareció en el programa de radio "Pulse of the Planet" transmitido por NPR. [9]
Nelson ha recibido subvenciones del Ohio Arts Council, [10] la National Science Foundation, la Sloane Foundation, la Powers Foundation y la Shansi Foundation.
En 2004, el Museo de Ciencias de Boston le encargó a Nelson la creación de un software interactivo que demostrara los principios de la genética y la evolución a través de sonido musical y animaciones gráficas. [11]
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