La serie de juegos de mesa Gamemaster consta de cinco juegos de simulación de guerra lanzados por la compañía de juegos Milton Bradley a partir de 1984. Los juegos no fueron desarrollados "internamente" por Milton Bradley, ya que cada juego fue publicado inicialmente en tiradas limitadas por editoriales de juegos más pequeñas a principios de la década de 1980 antes de que Milton Bradley adquiriera sus derechos. A pesar de esto, algunas reediciones modernas de estos juegos se refieren a las versiones de Milton Bradley como la "primera edición" de cada juego.
La serie Gamemaster original de Milton Bradley incluía:
Los primeros tres juegos fueron diseñados por Larry Harris , mientras que los dos últimos fueron diseñados por Mike Gray, aunque ninguno fue acreditado por sus creaciones hasta sus relanzamientos posteriores. De estos cinco, Axis & Allies fue el más exitoso, generando varias versiones revisadas, spin-offs, juegos de computadora y una serie de juegos en miniatura , aunque Conquest of the Empire , Fortress America y Shogun también tuvieron cierto éxito. Broadsides and Boarding Parties fue la desviación más significativa del enfoque estratégico de los otros títulos de la serie, presentando en su lugar un duelo de dos jugadores entre buques de guerra.
Los derechos de cuatro de los cinco juegos de la serie pertenecen actualmente a Hasbro . Aunque los cinco juegos se lanzaron bajo el paraguas de Milton Bradley, en la década de 1990 Axis & Allies era el único juego que se actualizaba continuamente. En 1999, la empresa matriz de Milton Bradley, Hasbro, trasladó Axis & Allies a su sello Avalon Hill , que se especializaba en juegos de guerra de mesa . En 2004, Avalon Hill se convirtió en una subsidiaria de Wizards of the Coast , otro sello de Hasbro que se especializaba en juegos de mesa para un público "jugador" más dedicado. Shogun también es publicado actualmente por Avalon Hill, pero retitulado Ikusa .
Avalon Hill comenzó a publicar títulos derivados de Axis & Allies en 1999, centrándose en los teatros de operaciones de Europa y el Pacífico, así como en recreaciones tácticas de batallas específicas. La edición de 1984 de Axis & Allies siguió siendo el producto estrella de la serie hasta el lanzamiento en 2004 de Axis & Allies: Revised , que introdujo en el juego principal algunas unidades y reglas que se originaron en los títulos derivados. Axis & Allies fue elegido más tarde como uno de los tres juegos de mesa relanzados para celebrar el 50 aniversario de Avalon Hill en 2008, y esa versión de aniversario de Axis & Allies presentaba opciones de configuración del tablero para comenzar el juego en 1941 en lugar de 1942. A partir de ese momento, las ediciones revisadas adicionales del juego principal, así como los spin-offs centrados en teatros de operaciones o batallas, incluirían un año de inicio en el título del juego. En 2013, Avalon Hill publicó el primer juego fuera del entorno de la Segunda Guerra Mundial de la serie llamado Axis & Allies: WWI 1914. Las adaptaciones de juegos de computadora del Axis & Allies original fueron lanzadas por Hasbro Interactive en 1998 y Atari en 2004. Avalon Hill presentó una serie de juegos de guerra en miniatura en 2005.
Shogun fue renombrado dos veces para evitar confusiones con otros juegos de mesa del mismo nombre, primero convirtiéndose en Samurai Swords en 1995 mientras aún llevaba la marca de la Gamemaster Series de Milton Bradley y luego convirtiéndose en Ikusa en 2011 cuando fue reeditado por Avalon Hill. Conquest of the Empire fue reeditado por Eagle Games en 2005 con reglas actualizadas. Fortress America fue reeditado con una portada ligeramente revisada para eliminar a Saddam Hussein mientras el juego todavía estaba bajo la Gamemaster Series, y luego fue licenciado a Fantasy Flight Games para un relanzamiento en 2012 con reglas nuevas y actualizadas.