stringtranslate.com

Juego de los Tres Reinos

El diagrama muestra todas las piezas xiangqi habituales, excepto que los generales son reemplazados por los nombres de reino Wei (魏), Shu (蜀) y Wu (吳), que representan a los tres emperadores rivales. El jugador Verde tiene además sus propios símbolos distintivos para sus elefantes (向xiang ), cañones (礮pao ) y soldados (勇yong ). Las piezas de los abanderados (si se usan) comienzan en los puntos de las esquinas superiores de los palacios de 3 × 3 de los jugadores .

El Juego de los Tres Reinos ( chino :三國棋, pinyin : Sān-guó-qí  ; también llamado Sanguo Qi , Ajedrez de los Tres Reinos o Xiangqi de tres manos ) es una variante para tres jugadores del juego xiangqi ("ajedrez chino") . El juego simboliza la guerra del período de los Tres Reinos (221-264) entre los estados rivales Wei , Shu y Wu , cada uno de los cuales compite por el control de China después de la caída de la dinastía Han .

Historia

El período de origen de Sanguo Qi es controvertido y pertenece a la dinastía Song del Sur (1127-1279) o a la dinastía Qing (1644-1911). Los dos textos chinos originales que describían el juego se han perdido. [1]

O. von Möllendorff informó sobre el juego en [alemán] "Schachspiel der Chinesen" (inglés: "El juego de ajedrez de los chinos") en la publicación Mittheilungen der deutschen Gesellschaft für Natur- und Völkerkunde Ostasiens (inglés: "Journal of the Sociedad Alemana de Ciencias Naturales y Culturales de Asia Oriental"), Leipzig, 1876. [a] [3] Möllendorff representa un tablero hexagonal que comprende tres medios tableros xiangqi ( 9 × 5 = 45 puntos de intersección cada uno). El tablero muestra el tradicional "río" xiangqi, pero con tres brazos que separan los tres enfrentamientos de los oponentes.

Después de Juego de los Tres Reinos, surgieron variantes similares de xiangqi para tres jugadores utilizando medias tablas pero con diferentes geometrías de conexión central y reglas correspondientes. Uno de ellos es el Juego de los Tres Amigos ( chino :三友棋, Pinyin : Sān-yǒu-qí  ; también llamado Sanyou Qi o Ajedrez de los Tres Amigos) inventado por Zheng Jinde (chino:鄭晉德, Zhèng Jìndé ) durante la dinastía Qing (1661 ). –1722).

Descripción general del juego

El diagrama muestra reinos coloreados para mayor claridad (Wei/Azul, Shu/Rojo y Wu/Verde). Esta configuración de juego no incluye las piezas de los abanderados, que son opcionales.

Los tres reinos Wèi (魏), Shǔ (蜀) y (吳) están representados por los colores azul, rojo y verde, respectivamente. Cada jugador controla todas las piezas xiangqi estándar , con cada general representado por la letra de su respectivo reino. Además, cada jugador controla dos piezas de abanderados : "bandera" (旗 ) para Wei/Blue, "fuego" (火huǒ ) para Shu/Red y "viento" (風fēng ) para Wu/Green. El uso de abanderados es opcional; El Juego de los Tres Reinos también se juega sin ellos. [4] Un abanderado se mueve como un caballo xiangqi extendido : dos pasos ortogonalmente, luego un paso en diagonal hacia afuera, sin saltar.

El jaque mate y otras convenciones son las mismas que en xiangqi, excepto que después de que ocurre un jaque mate, el general emparejado es retirado del juego y el jugador que entregó el jaque mate se apropia de las piezas restantes del jugador emparejado para su propio uso. El último reino superviviente (general) es el ganador.

Convenciones de juego

Los Tres Reinos en 262, en vísperas de la conquista de Shu

Puede ser necesario o deseable agregar más convenciones de juego para completar:

Ver también

Notas

  1. ^ Mittheilungen der deutschen Gesellschaft für Natur- und Völkerkunde Ostasiens , XI, ii, Leipzig, 1876. [2] Publicado por Buchdruckerei des "Echo du Japon".

Referencias

  1. ^ "Sanguo Qi (Ajedrez de los Tres Reinos) • Historia". Jean-Louis Cazaux. 4 de abril de 2009 . Consultado el 15 de febrero de 2013 .
  2. ^ Murray (1913), pág. 23
  3. ^ Murray (1913), págs. 133-34
  4. ^ Pritchard (1994), pág. 113
  5. ^ Gollón (1968), pág. 152

Bibliografía