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Fin del juego: Kasparov y la máquina

Game Over: Kasparov and the Machine es una película documental de 2003 de Vikram Jayanti sobre el partido entre Garry Kasparov , el jugador de ajedrez mejor valoradode la historia (en ese momento), el campeón mundial durante 15 años (1985-2000) y un anti -político comunista, y Deep Blue , una computadora para jugar al ajedrez creada por IBM . Fue coproducida por Alliance Atlantis y el National Film Board de Canadá .

Sinopsis

Kasparov había vencido a Deep Blue, una computadora diseñada específicamente para vencerlo, en un partido jugado en 1996. [1] Acordó ofrecer una revancha al año siguiente. Kasparov ganó fácilmente la primera partida de la revancha con las piezas blancas. [1] En el segundo juego, Kasparov estaba luchando con las piezas negras, pero tendió una trampa en la que caen la mayoría de las computadoras. [1] Deep Blue no se dejó engañar y ganó para nivelar el partido. En ese momento, se informó que tanto Kasparov como Deep Blue fallaron en un jaque perpetuo que podría haberle dado a Kasparov un empate, [1] pero los motores de ajedrez informáticos más potentes de la actualidad (por ejemplo, Stockfish ) no consideran la posición final como empate. sino más bien como tener mejores posibilidades de ganar para las blancas, contradiciendo el análisis humano en el momento en que Kasparov perdió la oportunidad de entrar en jaque perpetuo. [2] [3] Los siguientes tres partidos terminaron en empates, y Kasparov pareció debilitarse psicológicamente. Deep Blue ganó el decisivo sexto juego , marcando la primera vez en la historia que una computadora derrotó al Campeón del Mundo en un partido de varios juegos.

A partir de esta experiencia, particularmente en la segunda partida del match, Kasparov acusó al equipo de IBM de hacer trampa. Sospechaba que se utilizaba un jugador humano durante los juegos para mejorar la fuerza estratégica de la computadora. Como metáfora de esta sospecha, la película teje la historia del turco , un engaño que involucra a un autómata jugador de ajedrez construido en el siglo XVIII, pero operado en secreto por seres humanos. La película también implica que la victoria tan promocionada de Deep Blue fue un complot de IBM para aumentar el valor de mercado de la empresa.

Recepción

Game Over: Kasparov and the Machine recibió críticas mixtas por parte de los críticos. Entre las críticas positivas, Lou Lumenick del New York Post calificó a Game Over como un "documental sólido" que tiene "bastante suspenso". [4] Dennis Lim de The Village Voice calificó a Game Over como un "documental apasionante". [5] Jami Bernard del New York Daily News lo llamó "un morderse las uñas".

Peter Hartlaub del San Francisco Chronicle , sin embargo, calificó a Game Over como "una película con una gran pregunta y ningún intento visible de encontrar respuestas". [6] Numerosos críticos criticaron a Game Over por estar sesgado hacia Kasparov y hacer acusaciones contra IBM sin presentar pruebas de sus afirmaciones, incluido Robert Koehler de Variety , [7] Kevin Crust de Los Angeles Times , [8] Michael Booth de The Denver. Post , [9] Liam Lacey de The Globe and Mail , [10] Janice Page de The Boston Globe , [1] y Ned Martel de The New York Times [11]

La película fue nominada al premio de la Asociación Internacional de Documentales de 2003 .

Ver también

Referencias

  1. ^ página abcde , Janice (14 de enero de 2005). "Los movimientos llamativos no llegan muy lejos en el documental de ajedrez 'Game Over'". Globo de Boston . Consultado el 23 de julio de 2011 .
  2. «Análisis informático online de la posición final del juego 2» . Consultado el 1 de mayo de 2015 .
  3. ^ "Kasparov - Deep Blue 1997: ¡La historia se equivoca!". Archivado desde el original el 20 de enero de 2016 . Consultado el 1 de mayo de 2015 .
  4. ^ Reseña de Lou Lumenick, New York Post , 3 de diciembre de 2004
  5. ^ Reseña de Dennis Lim, Village Voice, 30 de noviembre de 2004
  6. ^ Reseña de Peter Hartlaub, San Francisco Chronicle , 11 de febrero de 2005
  7. ^ Reseña de Robert Koehler, Variedad
  8. ^ Reseña de Kevin Crust, LA Times
  9. ^ Reseña de Michael Booth, Denver Post , 31 de diciembre de 2004
  10. ^ Reseña de Liam Lacey, Globe and Mail
  11. ^ Martel, Ned (6 de diciembre de 2004). "Cuando Superman conoció a Supermachine". New York Times . Consultado el 7 de septiembre de 2017 .

enlaces externos