Bung Enterprises Ltd. era una empresa de electrónica con sede en Hong Kong . Sus productos eran unidades de respaldo y desarrollo controvertidas para consolas de videojuegos, que podían permitir al usuario jugar a un juego sin poseer el cartucho original. Las unidades de respaldo para Nintendo Entertainment System , Super NES , Neo-Geo , Neo Geo Pocket , Genesis , Game Boy y Nintendo 64 fueron desarrolladas y producidas por Bung.
"Bung" es la pronunciación aproximada del nombre chino de la empresa ( chino :邦谷; pinyin : bānggǔ ). Ambas formas escritas se utilizaron en el embalaje del producto y la literatura de marketing, y la connotación algo cruda de la palabra inglesa parece haber sido una coincidencia no intencionada. Aunque estuvo en el negocio durante más de una década, la empresa era relativamente desconocida en Occidente hasta finales de la década de 1990. En 1997 comenzó a vender Doctor V64 , la primera fotocopiadora disponible comercialmente para Nintendo 64 , que rápidamente ganó popularidad en Estados Unidos y Europa. Al año siguiente, lanzó V64 Jr, un modelo de menor costo sin unidad de CD-ROM. La empresa también comenzó a vender tarjetas de memoria flash regrabables para Game Boy y una interfaz de programación llamada GB Xchanger.
Durante este período, Nintendo se volvió cada vez más agresiva en sus intentos de detener a Bung y la venta de sus productos. Nintendo presentó primero demandas en los Estados Unidos contra los minoristas Carl Industries y Upstate Games, acusándolos de infracción de derechos de autor por vender productos de Bung. Al principio, este fue un caso algo difícil para Nintendo, ya que según el precedente de Betamax , los dispositivos de copia eran legales en los Estados Unidos si tenían usos no infractores. Resultó que debido a una grave escasez de hardware de desarrollo oficial de Nintendo, muchos desarrolladores de juegos habían estado comprando a Bung. Cuando Bung se dio cuenta de esto, comenzó a promocionar sus productos con este fin e incluso patrocinó una competencia de codificación para desarrolladores de juegos amateur. [1] Las demandas en los Estados Unidos finalmente se resolvieron y los minoristas acordaron dejar de vender los dispositivos de copia.
Nintendo intentó una táctica diferente para detener las ventas en Europa al informar que los productos de Bung no tenían la certificación de la marca CE . Esto dio como resultado que Bung certificara sus adaptadores de corriente y las ventas continuaran. Nintendo presentó una demanda contra Bung en Hong Kong. Los propietarios de Bung Enterprises respondieron disolviendo la corporación en marzo de 2000. Unos meses después, formaron una nueva empresa con el nombre de First Union Technology y comenzaron a vender los mismos productos con un etiquetado diferente, utilizando la marca Mr. Flash. El V64 Jr. se vendió como E64 y el GB Xchanger se convirtió en Flash Linker.
Después de que Nintendo lograra que la aduana estadounidense confiscara los envíos de los nuevos productos "Mr. Flash" , la compañía dejó de vender directamente a los residentes de Estados Unidos, pero las ventas a través de terceros continuaron. A continuación, Nintendo se centró en el minorista de Hong Kong Lik Sang , al que Microsoft y Sony también apuntaban debido a las ventas de modchips . Esto condujo a un incidente ligeramente embarazoso en febrero de 2002 en el que la aduana estadounidense interceptó un paquete bastante inocuo que contenía un cable serial . [2] Las incautaciones de paquetes aparentemente cesaron después de este incidente. En octubre de 2002, Nintendo, Sony y Microsoft presentaron una demanda conjunta contra Lik-Sang, [3] lo que resultó en el cierre de la empresa durante dos semanas y la reapertura posterior sin los productos en disputa. [4]
Conocida en Hong Kong como "超任博士" (literalmente significa Super Nintendo Doctor ), esta unidad fue diseñada para realizar copias de seguridad de los juegos de Super Famicom/Super NES .
Esta unidad fue diseñada para realizar copias de seguridad de los juegos de Game Boy y Game Boy Color . También se utilizó para escribir dichas copias de seguridad en un cartucho flash para su uso en las consolas en cuestión. La unidad fue diseñada con una ranura específica para Game Boy en la parte superior de la unidad y utilizaba 6 pilas AAA o un adaptador de 9 V para su alimentación, y se conectaba a un PC a través de un puerto paralelo.
Esta unidad fue diseñada para hacer copias de seguridad de los juegos Neo-Geo Pocket y Neo-Geo Pocket Color . La construcción física era idéntica a la de la unidad GB Xchanger, salvo por la ranura para Neo-Geo Pocket en la parte superior, en lugar de la ranura para Game Boy. También estaban disponibles los cartuchos flash NGP.