GI Joe: The Atlantis Factor es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por KID y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System . Se lanzó solo en Norteamérica en 1992. Es la secuela del juego GI Joe anterior de KID para NES , GI Joe , que fue publicado por Taxan el año anterior.
En GI Joe: The Atlantis Factor , los jugadores controlan a un miembro del equipo GI Joe, un grupo de soldados altamente capacitados, mientras luchan contra la malvada organización Cobra. El juego cuenta con múltiples niveles, cada uno con sus propios entornos y enemigos únicos. Los jugadores pueden recolectar potenciadores y elementos para mejorar las habilidades y armas de su personaje, y también pueden pedir ayuda a otros miembros del equipo GI Joe.
GI Joe: The Atlantis Factor recibió críticas mixtas tras su lanzamiento: algunos elogiaron su desafiante juego y sus potentes gráficos, mientras que otros criticaron su naturaleza repetitiva.
El formato del juego es similar al de la serie Bionic Commando de Capcom , con un mapa general de las distintas etapas. Para avanzar, el jugador debe navegar por el mapa y superar cada subetapa que conduce a una de las varias bases Cobra. Una vez en una base, el jugador debe luchar contra las fuerzas hostiles de Cobra y también completar una misión secundaria (como rescatar rehenes, colocar bombas o localizar un elemento clave). Cada etapa de la base concluye con una batalla contra un líder Cobra ( Overkill , Cesspool , Firefly , Major Bludd , Destro y Cobra Commander).
Hay varios personajes jugables en el juego: General Hawk , Roadblock , Wet Suit , Snake Eyes , Storm Shadow y Duke . [2] Al comienzo del juego, el jugador solo puede usar a Hawk, y debe desbloquear los otros personajes uno por uno completando otras etapas. Una vez que los jugadores han descubierto un personaje, pueden "decidir" qué personajes vendrán con ellos y alternar entre ellos durante el juego presionando el botón "pausa" y accediendo al menú de pausa. Cada personaje tiene su propia calificación de agilidad, resistencia y fuerza, aunque no se muestran a diferencia del juego anterior .
Además de los personajes jugables, se puede invocar a Gung-Ho , Spirit y Big Bear para que apoyen al jugador recargando vida o munición de armas, aunque primero deben ser rescatados completando ciertas subetapas. Stalker también aparece, pero solo en escenas cinemáticas, ya que coordina la misión desde la base de GI Joe. [2]
Tras haber sobrevivido a la última vez que luchó contra el equipo GI Joe, el comandante Cobra ha recuperado la antigua isla de Atlantis de las profundidades del océano y la está utilizando como base. Con un ejército casi indestructible y poderosas armas espaciales, Cobra, enloquecido por el poder, está planeando utilizar los poderes perdidos hace mucho tiempo de los atlantes en su intento de gobernar el mundo.
GI Joe: The Atlantis Factor recibió una recepción mixta por parte de los críticos. [8]