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GI Joe: un verdadero héroe americano (videojuego)

GI Joe: A Real American Hero es un videojuego de acción y disparos de 1985 . [2] Fue desarrollado y publicado por Epyx para Apple II y Commodore 64 . [3]

Como se Juega

Al comienzo del juego, el jugador selecciona un juego de uno o dos jugadores. El objetivo como uno de los miembros del equipo GI Joe es eliminar cualquier amenaza de Cobra y capturar a ocho agentes de Cobra. El juego no se puede completar si muchos miembros de cualquiera de los bandos son encarcelados y otros miembros son liberados para perpetuar el juego. [4]

Se utilizan dos modos de juego: secciones aéreas de combate vehicular , donde el jugador controla a un miembro de las Fuerzas Especiales GI Joe, y peleas uno a uno con agentes Cobra. Hay diferentes ubicaciones geográficas, como bosques, desiertos y tundra ártica. [3]

En las partes aéreas de combate de vehículos del juego, el jugador selecciona un vehículo de la serie GI Joe , eligiendo entre el helicóptero Dragonfly , el jet Skystriker , el tanque MOBAT o el jeep VAMP . Luego, el jugador jugaría como el conductor respetuoso de los vehículos: Ace , Wild Bill , Steeler o Clutch . [5]

La parte de batalla cuerpo a cuerpo uno a uno del juego presenta doce personajes disponibles del equipo GI Joe: Duke , Scarlett , Recondo , Torpedo , Snake Eyes , Roadblock , Spirit , Zap , Gung-Ho , Snow Job , Blowtorch y Stalker. . Los Joe se enfrentan a ocho Cobras: Destro , la Baronesa , Zartan (que toma la forma de un personaje de Joe), Firefly , Cobra Commander , Storm Shadow , Major Bludd y Scrap-Iron . [6] Cada personaje jugable tiene ventajas y desventajas, como que los personajes que se mueven más rápido tienen armas menos poderosas. Hay elementos adicionales en los niveles cuerpo a cuerpo que pueden impedir o dañar a los personajes, incluidos varios obstáculos ambientales y vehículos no jugables/armas automáticas que disparan a los personajes.

Desarrollo

Epyx fue uno de los principales defensores del Commodore 64 como plataforma de juegos, con juegos con licencia como GI Joe como ejemplo. [7] El juego fue diseñado por Ray Carpenter y Jeff Johannigman, con gráficos de Pam Carpenter y música de Bob Vieira. [1]

Ver también

Referencias

  1. ^ abc "Información de lanzamiento de GI Joe para Commodore 64". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 9 de febrero de 2010 .
  2. ^ "Información técnica de GI Joe". GameSpot . Consultado el 9 de febrero de 2010 .
  3. ^ ab "GI Joe: un verdadero héroe estadounidense". MobyJuegos . Consultado el 9 de febrero de 2010 .
  4. ^ Casa, Mateo. "GI Joe: un verdadero héroe estadounidense: descripción general". Todo el juego . Consultado el 25 de enero de 2010 .
  5. ^ Parroquia, Jeremy (21 de julio de 2009). "Algo viejo, algo azul: temporada 1.1 de GI Joe". 1UP.com. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012 . Consultado el 9 de febrero de 2010 .
  6. ^ Roberts, mate. "GI Joe para computadoras personales". YoJoe.com . Consultado el 20 de marzo de 2010 .
  7. ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (24 de octubre de 2007). "Una historia de las plataformas de juegos: el Commodore 64". Gamasutra . Consultado el 9 de febrero de 2010 .

enlaces externos