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Fuerza azul

Blue Force es un juego de aventuras para MS-DOS lanzado en 1993 por el exdiseñador de Police Quest Jim Walls .

Jugabilidad

El juego tiene ciertas similitudes con Police Quest , pero tiene un menú de inventario constante y un contador de puntos en la parte inferior, un menú de visualización dinámico con cinco opciones (mirar, interactuar, caminar, hablar y menú de opciones) y un sistema de interfaz de motocicleta policial. En la motocicleta, el jugador puede usar el encendido para viajar a un destino y debe usar la radio para comunicarse con la sede de la policía cuando sea necesario y hacer clic en los códigos apropiados que coincidan con la situación. Es esencial que el jugador pida refuerzos cuando se enfrenta a criminales.

Trama

En 1995, Jake Ryan es un policía novato . El padre de Jake era policía, lo que impulsó a Jake a unirse a la fuerza . El padre de Jake fue asesinado en el cumplimiento del deber en 1984 y su caso aún no se ha resuelto . Mientras juega, Jake descubre pistas sobre el asesinato de su padre.

Jake se gradúa como el mejor de su clase y se une al Departamento de Policía de Jackson Beach, la misma fuerza en la que estaba su padre. Realiza varias detenciones en relación con un robo en la armería de la Guardia Nacional . Justo cuando está a punto de relacionar estos crímenes con el asesinato de su padre, Jake sufre un accidente automovilístico mientras conduce su motocicleta policial. Después de pasar semanas en rehabilitación, el antiguo socio de su padre le ofrece un trabajo como su asistente en su empresa de investigación privada , y Jake acepta. Finalmente, los dos descubren una enorme red de contrabando de armas, vinculada a tres individuos principales: un hombre llamado Bradford Green, Stuart Cox, el fiscal de distrito de Jackson Beach , y Nico Dillon, la persona que asesinó al padre de Jake. El juego termina con Nico siendo sentenciado a recibir una inyección letal, Bradford Green siendo sentenciado a 20 años de prisión y Stuart Cox siendo sentenciado a 15 años de prisión.

Recepción

En 1993, Charles Ardai de Computer Gaming World afirmóque Blue Force "simplemente no es tan fuerte como los juegos anteriores de Walls". Criticó el mundo del juego ("fachadas de apoyo"), los diálogos "abismales", los "errores ortográficos espantosos y las inconsistencias factuales" y la velocidad lenta. Ardai concluyó que "Walls y Tsunami tienen un mejor trabajo en ellos... no tienen a dónde ir más que hacia arriba". [4] La revisión de PC Format de 1993 se quejó de la progresión restrictiva que a menudo requiere prueba y error y de la burocracia repetitiva. En la conclusión, "algunas buenas secuencias y gráficos promedio" se vieron superados por "hacer clic en el mouse para mantener la conversación en movimiento, demasiadas muertes repentinas, una historia demasiado ajustada, escenarios estériles y despoblados, personajes que caminan a paso de tortuga y ninguna lógica aparente en algunas situaciones". [5]

En 1996, Computer Gaming World declaró a Blue Force el 37º peor juego de computadora jamás lanzado. [6]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Tsunami - la colección definitiva de bandas sonoras digitales, por Ken Allen".
  2. ^ "Blue Force (1993) para PC - GameRankings" . Consultado el 1 de enero de 2016 .
  3. ^ "Blue Force - Adventure Classic Gaming". Davide Tomei. 5 de abril de 2009. Consultado el 1 de enero de 2016 .
  4. ^ Ardai, Charles (noviembre de 1993). "Unnecessary Force". Computer Gaming World . págs. 52, 54 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
  5. ^ "Blue Force". Formato PC . Septiembre de 1993.
  6. ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World . N.º 148. págs. 63-65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.