FringeWare Review fue una revista sobre subcultura (predominantemente cibercultura ) publicada en Austin, Texas . Muchos de los escritores y editores de la publicación estaban asociados con otras publicaciones como Boing Boing , Mondo 2000 , Whole Earth Review y Wired . El último número de la revista fue el n.° 14, publicado en 1998. La revista tuvo una circulación internacional y fue distribuida principalmente por Fine Print, una empresa con sede en Austin que se enfocaba en la distribución de revistas.
FringeWare Review fue fundada en 1994. [1] La publicación fue cofundada por Jon Lebkowsky y Paco Nathan , con el director de arte Monte McCarter y la editora asistente Tiffany Lee Brown . La empresa matriz de la revista, FringeWare, Inc., fue la primera empresa construida sobre una comunidad de Internet (la lista de correo electrónico de FringeWare, más tarde denominada FringeWare News Network), y probablemente la primera en utilizar tecnología web cuando apareció. FringeWare también tenía presencia en The WELL y en Metaverse de Illuminati Online , que fue concebido como un entorno comercial multiusuario orientado a objetos ( MOO ). Fringe Ware rápidamente se ganó una reputación internacional a través de Internet y la revista. A medida que las comunidades en línea e Internet se hicieron populares durante la década de 1990, Fringe Ware se hizo conocido como un antecesor temprano de sitios de comercio en línea como Amazon y de revistas como Wired , que nombró a Fringe Ware Review en su lista de los 10 mejores. [2]
La empresa también poseía una librería independiente en Austin, Texas, que era un centro cultural underground para la ciudad de Austin. En la librería se celebraban muchas actuaciones y eventos, por ejemplo, la primera actuación en Estados Unidos de los bromistas artísticos austríacos en monocromo en 1998. FringeWare fue una de las muchas empresas independientes que desaparecieron de Austin a finales de los años 90.
Lebkowsky y Nathan, que se conocieron como editores asociados de la versión impresa de bOING bOING en Austin , concibieron originalmente la empresa como una forma de llevar a los microproductores de software y aparatos geniales al mercado a través del comercio electrónico. Comenzaron con una lista de correo electrónico, que tuvo una gran aceptación entre un grupo internacional de expertos en tecnocultura y los primeros usuarios de Internet, y que más tarde se conoció como FringeWare News Network. Nathan creó un sitio web en 1992, creando un sistema de gestión de contenido personalizado y un catálogo en línea de productos. Esto se habría convertido en el primer ejemplo de comercio electrónico en Internet, sin embargo, las compañías de tarjetas de crédito anteriores a SSL prohibían las ventas en línea, por lo que la alternativa era el pedido por correo, y esto requería un catálogo impreso. Mientras discutían los planes para un catálogo de FringeWare, los dos decidieron crear una revista, inspirada en Boing Boing y Whole Earth Review / Coevolution Quarterly , con un catálogo en las últimas páginas. Mark Frauenfelder de Boing Boing se refirió a la publicación como un "magalogo".
FringeWare ha sido, si no el hogar, al menos el maltrecho refugio de la mitad de los recuerdos que tienes en la cabeza. Schwa , SubGenius , la reseña de FringeWare, BoingBoing, esos Bots que ganan el Concurso de Turing, el Dead Media Project. Estoy seguro de que considerarían un honor si estuvieras en la zona y descubrieras -como siempre fue el credo de FringeWare- QUÉ DIABLOS ESTÁ PASANDO. [3]