Family Fortunes es un concurso televisivo británicobasado en el concurso estadounidense Family Feud . El programa se emitió en ITV desde el 6 de enero de 1980 hasta el 6 de diciembre de 2002. Una versión con celebridades, All Star Family Fortunes , siguió desde 2006 hasta 2015. En 2020, la versión original del programa regresó después de 17 años con Gino D'Acampo como presentador. [3]
El juego consiste en que dos familias respondan a "preguntas cotidianas" que fueron encuestadas a 100 miembros del público británico antes del espectáculo para ganar premios (principalmente dinero en efectivo). Las mejores respuestas a las encuestas se muestran en un gran tablero electrónico, bautizado por Bob Monkhouse como "Mr. Babbage".
Monkhouse fue responsable de cambiar el nombre del programa a Family Fortunes porque sintió que "feud" sonaba demasiado agresivo. [4]
Family Fortunes fue presentado por primera vez por el comediante Bob Monkhouse (1980-1983), seguido por el cantante y animador Max Bygraves (1983-1985). El programa regresó el 27 de junio de 1987 con Les Dennis como presentador y permaneció en antena durante los siguientes 15 años. [5] Luego se trasladó a una franja horaria diaria, presentada por Andy Collins .
Los aspectos más conocidos del programa son la gran pantalla de computadora (llamada "Mr Babbage" por el presentador original Bob Monkhouse ) y el famoso sonido computarizado que se usa cuando se dan respuestas incorrectas. El nombre de pantalla de la computadora, "Mr Babbage", fue en reconocimiento al matemático, filósofo, inventor e ingeniero mecánico inglés Charles Babbage , quien originó el concepto de una computadora programable. Durante la era de Monkhouse y Bygraves, el tablero también se usó para mostrar los créditos finales al final del episodio. En 1987, se usó un tablero completamente diferente para la primera serie de Dennis, sin embargo, se usó un tablero similar al original de Mr Babbage desde el año siguiente hasta su final en 2002. Tanto la versión All-Star como la de 2020 usan una pared de video para el tablero.
Se pide a dos equipos familiares, cada uno de ellos formado por cinco miembros, que adivinen los resultados de unas encuestas en las que se formulan preguntas abiertas a 100 personas (por ejemplo, "Le pedimos a 100 personas que nombraran cualquier animal que viva salvaje en el Reino Unido" o "Le pedimos a 100 personas que nombraran un alimento que huelas para estar seguro de que es fresco"). Aunque rara vez se les reconoce durante el programa, las 100 personas encuestadas son invariablemente miembros de la audiencia que se han ofrecido como voluntarios antes del programa o las propias familias a las que se les formularán preguntas para la próxima serie. [6]
Cada ronda comienza con un miembro de cada familia (en rotación, es decir, todos los jugadores hacen esto al menos una vez) acercándose al podio. A medida que se lee la pregunta, el primero de los dos nominados que toca el timbre da una respuesta. Si no es la respuesta más popular, se le pregunta al otro nominado. Si ambos nominados no dan una respuesta que esté en el tablero, se elige a los siguientes miembros de cada familia para que respondan la pregunta, comenzando en el mismo orden que los dos primeros nominados. La familia con la respuesta más popular elige entonces si "juega" la pregunta o "pasa" el control a la otra familia.
El anfitrión pasa entonces por la fila del equipo que controla el juego y pide una respuesta a cada miembro. Después de cada respuesta, el tablero revela si figura en la lista. Si no figura o si no pueden dar una respuesta a tiempo, la familia recibe un strike (marcado con una X) y pierde el control del tablero en su tercer strike (conocido oficialmente como strike out en las reglas oficiales) en la ronda. Si una familia logra dar todas las respuestas antes de ser strike, gana la cantidad en libras del número total de personas que dieron las respuestas.
Si una familia fracasa, el oponente tiene la oportunidad de "robar" el dinero, dando una respuesta que puede estar entre las que faltan. Solo el miembro principal de la familia (el primer miembro de la familia o el capitán designado) puede dar la respuesta después de consultar. Si la respuesta está presente, esta familia gana la ronda y se dice que ha "robado" el dinero. De lo contrario, la familia que juega el tablero se queda con el dinero.
En los especiales de celebridades, cada respuesta principal agrega un bono de £200 (más tarde £250) a la organización benéfica de esa familia.
Después de tres rondas antes de una pausa publicitaria (dos rondas en la serie 1), se juega "Double Money". El juego es el mismo que en las primeras rondas, pero cada respuesta ahora vale £2 para cada persona que la dijo, y generalmente hay menos respuestas posibles. La familia que superó las £300 (£200 en la serie 1) pasa primero a jugar "Big Money" (conocido en algunas versiones extranjeras como "Fast Money") para el premio mayor. En la reactivación de 2020, la quinta y sexta preguntas obtienen el doble de puntos (para la sexta pregunta, cada familia nomina a una persona para que responda la pregunta desde el podio) y la familia perdedora recibe £2 por punto y un timbre "Family Fortunes". La familia ganadora tendría garantizada diez veces su puntuación ganadora.
En este caso, dos concursantes (de los cinco integrantes del equipo familiar) responden a cinco preguntas que coinciden con las planteadas por las 100 personas encuestadas cada uno en un tiempo limitado. El primer concursante responde a las cinco preguntas en 15 segundos (20 en la repetición). A continuación, el segundo concursante (que no estaba al alcance del oído) responde en 20 segundos (25 en la repetición); el tiempo adicional es para tener en cuenta la probabilidad de que repitan la respuesta del primer concursante. Si esto sucede, se les pide otra respuesta. Cada punto le da a la familia £2 (£10 por punto en la repetición), hasta £398 (£1.990 en la repetición), y esos puntos se añadirían a sus ganancias anteriores. Si obtienen 200 puntos o más de las diez respuestas, ganarán el premio mayor en efectivo.
A partir de 1994, se ofreció un premio extra en forma de estrella por nombrar las cinco respuestas "más populares" y obtener 200 puntos. El premio en forma de estrella no se podía ganar si no se conseguían al menos 200 puntos, incluso si se habían nombrado las cinco respuestas más populares.
En la reactivación de 2020, las respuestas principales no se revelaron hasta que el segundo concursante dio sus respuestas y se mostraron sus valores en puntos, un elemento que se vio previamente en la versión All-Stars del programa.
El premio mayor en efectivo en "Big Money" durante la primera serie (1980) fue de £1,000. A partir de la segunda serie (1981), el premio comenzó en £1,000, luego aumentó £500 por semana si nadie ganaba, hasta un límite de £3,000 (£2,500 de 1981 a 1982), que podía mantenerse durante más de una semana si aún nadie ganaba. Una vez que se ganaba el premio, volvía a ser de £1,000 para la siguiente edición. En la serie de 1987, comenzó en £1,000 y, si nadie ganaba, aumentaba £1,000 por semana hasta un máximo de £3,000. A partir de la serie de 1988, el premio se fijó en £3,000. Tras la abolición de los límites de premios de la IBA , el premio mayor aumentó a £5.000 a partir de 1996. El dinero tuvo que ser repartido entre los concursantes.
El premio estrella extra siempre fue un coche familiar entre 1994 y 1998. De 1998 a 2002, los concursantes podían elegir entre un coche o unas vacaciones para un máximo de doce personas. Los proveedores de coches fueron Honda en 1994, SEAT en 1995 y Daewoo entre 1996 y 2002. En los especiales de estrellas, 200 puntos junto con las cinco mejores respuestas donaron 5.000 libras a ambos equipos.
Durante la breve emisión del programa en horario diurno en 2002, los premios se redujeron significativamente. Si los concursantes conseguían más de 200 puntos, ganaban 1.000 libras y si acertaban las cinco respuestas, el premio se incrementaba a 3.000 libras. Al igual que con los premios anteriores, los 3.000 libras sólo se podían ganar si la familia conseguía más de 200 puntos.
En la reactivación de 2020, el premio mayor en efectivo es de £10,000, que se triplicaría a £30,000 si uno o ambos concursantes nombraran todas las respuestas principales.
A partir de la segunda serie, en 1981, se ofrecieron premios sorpresa en el juego principal, que aparecían aparentemente al azar cuando se encontraban determinadas respuestas. Estos premios iban desde electrodomésticos como lavadoras, aspiradoras y tostadoras, hasta artículos de entretenimiento para el hogar como televisores, grabadoras de video y videocámaras. Durante las dos series presentadas por Bygraves, si un concursante ganaba un premio musical, como un tocadiscos, generalmente regalaba uno de sus propios LP como regalo. En series posteriores, cuando se eliminaron los límites de premios, algunos de los premios sorpresa que se ofrecían incluían escapadas de fin de semana o vales para compras.
Una versión de celebridades del programa presentada por Vernon Kay comenzó a transmitirse el 28 de octubre de 2006 y finalizó el 14 de junio de 2015 después de su undécima temporada.
En esta versión, el juego termina después de cuatro rondas (cinco durante la serie de una hora con dos o tres Single y dos Double), ignorando la regla del "primero en 300 puntos" que emplearon las encarnaciones anteriores, y la familia perdedora recibe un premio de consolación del mayor de £ 1,000 o £ 10 veces su puntaje (£ 3 por punto en la serie 1). También en Big Money, la celebridad juega automáticamente la final, lo que significa que solo se necesita elegir a otro miembro. Si obtiene 200 puntos o más de las diez respuestas, gana £ 10,000 para su organización benéfica elegida, que se triplicaría si obtiene las cinco respuestas principales, y si obtiene menos de 200 puntos, esos puntos más su puntaje anterior se multiplicarían por £ 10 (£ 3 por punto en la serie 1).