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Futuros olvidados

Forgotten Futures es un juego de rol creado por Marcus Rowland para permitir a las personas jugar en entornos inspirados en la ciencia ficción y la fantasía victoriana y eduardiana (es decir, steampunk ). La mayoría de sus lanzamientos comienzan con estas historias y luego agregan material de trasfondo para explicar los escenarios (a menudo como mundos alternativos , cuya historia difiere de la nuestra), aventuras y otro material del juego.

Sistema de juego

Imagen de Stanley L. Wood utilizada a menudo en la publicidad de Forgotten Futures.

El sistema básico utiliza tres características (Cuerpo, Mente y Alma) y una variedad de habilidades; Los puntos se utilizan para comprar características y habilidades basadas en una o más de las características. Las habilidades y características se usan oponiéndolas a un objetivo (como un número de dificultad, la habilidad o características de un oponente, etc.) usando una tirada de dados 2D6. Las revisiones posteriores de las reglas agregan opciones que incluyen una característica mágica, rasgos de carácter melodramáticos y otras complicaciones, pero el sistema central permanece sin cambios.

Se cree que Rowland fue pionero en el concepto de juegos de rol de mesa shareware con este sistema, [ cita necesaria ] aunque antes existían juegos de computadora shareware con elementos de juego de rol. Los usuarios pueden descargar las reglas de su sitio web, comprar una suscripción que les da derecho a los CD de Forgotten Futures o comprar una copia de la versión publicada de este juego. Los CD también son una buena fuente de libros de ciencia ficción y otro material de época cuyos derechos de autor han caducado. Una proporción de sus ingresos del juego se dona a organizaciones benéficas de investigación del cáncer.

Actualmente hay varias versiones de las reglas en línea (versiones completas y resumidas en HTML y PDF, y una traducción al alemán en PDF), junto con una aventura de muestra ambientada en un túnel del Canal de la Mancha victoriano , además de once colecciones de juegos (material fuente más libro mundial de antecedentes , aventuras , etc.), con una colección cada vez mayor de recursos adicionales en línea y en CD-ROM. Las reglas y la aventura de muestra se han publicado impresamente dos veces; en forma breve como un folleto regalado por Arcane Magazine en 1997, y en su totalidad por Heliograph Inc. en 1999.

En mayo de 2016, Rowland anunció que debido a retrasos en el próximo lanzamiento y cambios en la legislación fiscal europea, pondría fin a la distribución shareware del juego. En lugar de ello, tiene la intención de poner todo el material existente en línea, incluido el contenido completo del CD, con un frasco de propinas para contribuciones voluntarias, y espera agregar más material. A los usuarios con registros actuales de shareware se les ofreció un reembolso parcial o la opción de donarlo a Cancer Research UK. [1]

Versiones

Futuros olvidados I: Los archivos ABC
Ambientada en la utopía del dirigible del siglo XXI de Kipling . Contiene el texto de " Con el Night Mail " y " Tan fácil como ABC ", un libro mundial, una aventura, una hoja de cálculo con datos de aeronaves y numerosas ilustraciones. Esta fue la primera y por lejos la más pequeña de estas colecciones, ya que en ese momento el juego se distribuía en discos de 720k; Las versiones posteriores se realizaron en discos de 1,44 MB y luego en CD-ROM.
Futuros olvidados II: El diario del Astronef
Una guía completa para la exploración del Sistema Solar en 1900 d.C. Basado en Historias de otros mundos de George Griffith , contiene seis historias, las ilustraciones de su publicación original, un libro mundial que lleva la historia hasta 1920, una hoja de cálculo del diseño de una nave espacial, cinco aventuras y la novelización Una luna de miel en el espacio . La ficción y el libro mundial estuvieron brevemente disponibles en forma impresa en Heliograph Inc.
Futuros olvidados III: El misterioso mundo de George E. Challenger
Aventuras con el héroe científico de Sir Arthur Conan Doyle , incluido el texto completo de El mundo perdido , " El cinturón venenoso ", " Cuando el mundo gritó ", La tierra de la niebla , " El horror de las alturas " y " La desintegración ". Machine ", un libro mundial, cuatro aventuras y un escenario de wargames.
Futuros olvidados IV: Los cilindros Carnacki
Terror y lo sobrenatural en la Inglaterra eduardiana, incluido el texto original y las ilustraciones de " Carnacki, the Ghost-Finder " de William Hope Hodgson , un libro mundial con reglas para la magia y lo anormal, tres aventuras y dos largos esquemas, una historia. -juego de cartas, etc. Reeditado en formato PDF con material adicional en diciembre de 2022. [2]
Futuros olvidados V: Adiós Piccadilly...
La destrucción de Londres, vista por diversos autores a finales del siglo XIX. Los contenidos incluyen dos largas aventuras, numerosos esquemas de aventuras, diez historias y artículos, etc.
Futuros olvidados VI: Villanía victoriana
Una colección de aventuras melodramáticas que incluye tres obras de teatro, la novela A Bid for Fortune de Guy Boothby , algunas de las historias de Raffles de EW Hornung y más.
Futuros olvidados VII: Guerras de los zares
Basada en las novelas de finales del siglo XIX de George Griffith , Tsar Wars es un escenario de la lucha entre el Terror anarquista y las fuerzas de opresión a principios del siglo XX, y el regreso del heredero del Zar a la utopía del año 2030 d.C. Las novelas se imprimieron brevemente en Heliograph Inc.
Futuros olvidados VIII: Fábulas y travesuras
Basado en las fantasías de E. Nesbit , FF8 es un juego de rol ambientado en un mundo de aventuras mágicas infantiles. Incluye tres novelas, 23 cuentos y algunos artículos autobiográficos de Nesbit, también reglas para la magia, la vida de un niño victoriano/eduardiano, aventuras, etc.
Futuros olvidados IX: es mi propia invención
Aventuras en mundos de ciencia e ingeniería extrañas. Incluye dos novelas de George Griffith , artículos e historias de varios autores, y mundos de juego basados ​​en el vuelo (y una guerra contra lo sobrenatural), autómatas y motores de cálculo, viajes espaciales y viajes en el tiempo.
Forgotten Futures X: El juego de rol de dientes y garras
Un juego de rol con licencia basado en la novela Tooth and Claw de Jo Walton , ambientado en un mundo con tecnología equivalente a la victoriana que tiene una nación dragón separada. Los personajes del jugador son dragones. El juego se publica en versiones PDF y HTML y está ilustrado por Sue Mason y el autor. Incluye material de referencia, reglas revisadas para personajes de dragones, dos aventuras y esquemas de aventuras.
El compendio de futuros olvidados
Dos largas aventuras, Curse of the Leopardmen de Alex Stewart y The League of Extraordinary Geometers (un cruce con The Original Flatland RPG ) de Marcus Rowland, además de esquemas de aventuras basados ​​en publicidad victoriana y eduardiana de Marcus Rowland. Sólo PDF.
Futuros olvidados XI: Planetas del peligro
Una ambientación de ciencia ficción pulp de la década de 1930 basada en las historias de Stanley Weinbaum , enviada a usuarios registrados el 20 de noviembre de 2010, en línea desde el 20 de diciembre de 2010. Publicado en versiones PDF y HTML e incluye la mayor parte de la ciencia ficción de Weinbaum, tres largas aventuras y detalles. de los mundos y la tecnología del entorno.
En preparación - Futuros olvidados XII: Imperio de la Tierra
Anunciado con el lanzamiento de FF XI, FF XII será un escenario basado en historias victorianas de viajes y guerras interplanetarias e interestelares, principalmente "La lucha por el imperio" de Robert W. Cole .
El juego de rol original de Flatland
Publicado originalmente en 1998 como un "extra" en el CD-ROM de Forgotten Futures y relanzado como un PDF independiente con material adicional en 2006, este juego utiliza una versión simplificada de las reglas de Forgotten Futures adaptadas a la configuración de Edwin A. Planicie de Abbott . Los personajes tienen formas vivas en 2D, como triángulos y hexágonos. El juego incluye reglas, tres aventuras y cuatro esquemas de aventuras, un juego de guerra de Matthew Hartley, una larga sección sobre la "ciencia" de Flatland que intenta explicar aspectos del mundo y sus nativos, y el libro original. Se vende como un proyecto benéfico en ayuda de Médecins Sans Frontières ( Médicos Sin Fronteras ).

Recepción

En la edición de noviembre de 1994 de Pyramid (Número 10), a Ken y Jo Walton les gustó tanto el contenido de Forgotten Futures 2 como el concepto shareware, y dijeron: "Este es un juego de rol excelente y atmosférico, que se vuelve un poco inaccesible por su distribución inusual". Está disponible sólo en disco; usted descomprime el archivo e imprime el libro usted mismo. Todos los archivos de texto están en formato ASCII, todas las imágenes son GIF. [3]

En la edición de marzo de 1998 de Dragon (Número 245), Allen Varney calificó a Forgotten Futures como "Un juego de rol shareware muy sustancial y admirable de uno de los mejores diseñadores de Gran Bretaña, basado en los 'romances científicos' británicos populares hace un siglo". Varney también felicitó a Marcus Rowland por intentar mantener en circulación esas viejas historias de 'romance científico' y dijo: "Aparte de las virtudes reales del juego, esta valiosa misión hace que Forgotten Futures sea imprescindible para cualquier fanático de la historia temprana de la ciencia ficción". [4]

Reseñas

Ver también

Referencias

  1. ^ Rowland, Marco. "Final del registro de shareware de Forgotten Futures". Noticias de futuros olvidados . Consultado el 13 de mayo de 2016 .
  2. ^ Rowland, Marco. "Reescritura y archivos PDF de Forgotten Futures 4". Blog de futuros olvidados . Marco Rowland . Consultado el 13 de diciembre de 2022 .
  3. ^ Walton, Ken y Jo (noviembre de 1994). "Futuros olvidados 2: El registro de Astronef". Pirámide (10). Juegos de Steve Jackson . Consultado el 4 de febrero de 2020 .
  4. ^ Varney, Allen (marzo de 1998). "Reseñas de juegos de rol". Dragón (245). TSR, Inc .: 104.
  5. ^ "Pirámide: Revisión de la pirámide: CD-ROM de los futuros olvidados".

enlaces externos