Después del lanzamiento de Flight Simulator para IBM PC , Sublogic adaptó sus mejoras a otras computadoras como Flight Simulator II . [3] Esta versión, al igual que la versión de Microsoft, elimina los gráficos de estructura alámbrica en favor de colores sólidos y utiliza escenarios del mundo real (aunque limitados a unas pocas áreas en los Estados Unidos). Incluye la capacidad de cargar escenarios adicionales desde disquetes . [15]
Recepción
En 1984, InfoWorld elogió a Flight Simulator II para Apple como "un juego complicado pero emocionante... Bruce Artwick realmente lo ha hecho todo", y afirmó que era superior a la versión de Microsoft. [16] La Guía esencial de computadoras Atari de InfoWorld recomendó el juego como el mejor simulador de vuelo para Atari de 8 bits, afirmando que "si te conviertes en un profesional", los jugadores están "en camino de comprender cómo se siente realmente el vuelo propulsado". [17]
Roy Wagner revisó y comparó Solo Flight y Flight Simulator II para Computer Gaming World , y afirmó que "este programa es excepcional y ciertamente uno de los mejores ejemplos de excelente programación, documentación y un uso completo de las capacidades de una microcomputadora". [18]
II Computing lo colocó en el noveno lugar de la lista de los mejores juegos para Apple II de la revista a fines de 1985, según datos de ventas y participación de mercado, [19] y fue el juego de Commodore más vendido de Sublogic a fines de 1987. [20]
En 1996, Computer Gaming World declaró a Flight Simulator II el 79.º mejor juego de computadora jamás lanzado. [21]
Referencias
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^ "Flight Simulator II (1984)". MobyGames . Archivado desde el original el 2023-03-21 . Consultado el 2023-08-02 .
^ ab Hockman, Daniel (abril de 1987). "El simulador de vuelo de Bruce Artwick / ¡Has recorrido un largo camino, nene! / La historia de un programa épico". Computer Gaming World . N.º 36. págs. 32–34.
^ "Fastalk - Estrategia". Softalk . Marzo de 1984. pág. 24.
^ abcde "Historia de Flight Simulator - Cronología". fshistory.simflight.com . Archivado desde el original el 2022-08-29 . Consultado el 2022-08-29 .
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^ "The Rainbow Magazine (Radio Shack Color Computer) (agosto de 1988)". 29 de agosto de 1988 – vía Internet Archive.
^ Davidson, John (febrero de 1990). "Surrealismo en el cielo". New Atari User . N.º 42. pág. 54.
↑ Mace, Scott (7 de mayo de 1984). «Elogio de los clásicos». InfoWorld . pág. 56. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2023 . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
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