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Simulador de vuelo II (Sublogic)

Flight Simulator II [1] [2] es un videojuego desarrollado por Bruce Artwick y publicado por Sublogic como secuela de FS1 Flight Simulator . Fue lanzado en diciembre de 1983 para Apple II , [3] [4] [5] en 1984 para computadoras Atari de 8 bits [6] [5] y Commodore 64 , [7] [5] [8] en 1986 para Amiga [9] [10] [5] y Atari ST , [11] [12] [5] para Atari XEGS como un título incluido en 1987, [13] y en agosto de 1988 para Tandy Color Computer 3. [ 14]

Desarrollo

Volando sobre el extremo sur del Meigs Field en Chicago (Apple II)

Después del lanzamiento de Flight Simulator para IBM PC , Sublogic adaptó sus mejoras a otras computadoras como Flight Simulator II . [3] Esta versión, al igual que la versión de Microsoft, elimina los gráficos de estructura alámbrica en favor de colores sólidos y utiliza escenarios del mundo real (aunque limitados a unas pocas áreas en los Estados Unidos). Incluye la capacidad de cargar escenarios adicionales desde disquetes . [15]

Recepción

En 1984, InfoWorld elogió a Flight Simulator II para Apple como "un juego complicado pero emocionante... Bruce Artwick realmente lo ha hecho todo", y afirmó que era superior a la versión de Microsoft. [16] La Guía esencial de computadoras Atari de InfoWorld recomendó el juego como el mejor simulador de vuelo para Atari de 8 bits, afirmando que "si te conviertes en un profesional", los jugadores están "en camino de comprender cómo se siente realmente el vuelo propulsado". [17]

Roy Wagner revisó y comparó Solo Flight y Flight Simulator II para Computer Gaming World , y afirmó que "este programa es excepcional y ciertamente uno de los mejores ejemplos de excelente programación, documentación y un uso completo de las capacidades de una microcomputadora". [18]

II Computing lo colocó en el noveno lugar de la lista de los mejores juegos para Apple II de la revista a fines de 1985, según datos de ventas y participación de mercado, [19] y fue el juego de Commodore más vendido de Sublogic a fines de 1987. [20]

En 1996, Computer Gaming World declaró a Flight Simulator II el 79.º mejor juego de computadora jamás lanzado. [21]

Referencias

  1. ^ "Historia de Flight Simulator - FS-II (1983)". fshistory.simflight.com . Archivado desde el original el 2022-08-29 . Consultado el 2022-08-29 .
  2. ^ "Flight Simulator II (1984)". MobyGames . Archivado desde el original el 2023-03-21 . Consultado el 2023-08-02 .
  3. ^ ab Hockman, Daniel (abril de 1987). "El simulador de vuelo de Bruce Artwick / ¡Has recorrido un largo camino, nene! / La historia de un programa épico". Computer Gaming World . N.º 36. págs. 32–34.
  4. ^ "Fastalk - Estrategia". Softalk . Marzo de 1984. pág. 24.
  5. ^ abcde "Historia de Flight Simulator - Cronología". fshistory.simflight.com . Archivado desde el original el 2022-08-29 . Consultado el 2022-08-29 .
  6. ^ Haney, Jim (febrero de 1985). "FLIGHT SIMULATOR II". Analog Computing . N.º 27. págs. 58-59.
  7. ^ Florance, David (octubre de 1984). "Dos simuladores de vuelo para el 64". Compute!'s Gazette . N.º 16. págs. 100-106.
  8. ^ Lechner, Jack (diciembre de 1984). "FLIGHT SIMULATOR II". Revista GAMES . N.º 58. pág. 51.
  9. ^ "Revista Info Número 13". 1987.
  10. ^ "Flight Simulator II". Lemon Amiga . Archivado desde el original el 2022-08-29 . Consultado el 2022-08-29 .
  11. ^ "Página 6 - Número 21 (1986-05)(ABACUS)(GB)". 1986.
  12. ^ "Página 6 - Número 28 (1987-07)(ABACUS)(GB)". 1987.
  13. ^ "Editorial: Atari Marketplace, en constante cambio". www.atarimagazines.com . Archivado desde el original el 2018-12-12 . Consultado el 2023-03-14 .
  14. ^ "The Rainbow Magazine (Radio Shack Color Computer) (agosto de 1988)". 29 de agosto de 1988 – vía Internet Archive.
  15. ^ Davidson, John (febrero de 1990). "Surrealismo en el cielo". New Atari User . N.º 42. pág. 54.
  16. Mace, Scott (7 de mayo de 1984). «Elogio de los clásicos». InfoWorld . pág. 56. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2023 . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  17. ^ Mace, Scott (1984). Guía esencial de ordenadores Atari de InfoWorld. Harper & Row. págs. 80-84. ISBN 978-0-06-669006-3.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )
  18. ^ Wagner, Roy (agosto de 1984). "Two Flight Simulators". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 17. págs. 28-29, 39.
  19. ^ Ciraolo, Michael (oct.–nov. 1985). "Top Software / A List of Favorites". II Computing . pág. 51 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  20. ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette . págs. 18–22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  21. ^ "150 mejores juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World . Noviembre de 1996. págs. 64–80 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .