stringtranslate.com

Primeras reuniones

Primeros encuentros (2002) es una colección de cuentos de ciencia ficción del escritor estadounidense Orson Scott Card , perteneciente a su serie El juego de Ender . Tor Books volvió a publicar el libro en 2003 con los títulos Primeros encuentros en Enderverse y Primeros encuentros en el Universo de Ender e incluyó la más reciente "Teacher's Pest", una historia sobre el primer encuentro de los padres de Ender.

lista de historias

Las historias de este libro son:

Resúmenes de la trama

El chico polaco

Polaco: Jan Paweł Wieczorek (John Paul Wiggin) es un niño muy inteligente que recibe educación en casa porque su familia se niega a cumplir las leyes de control de la población. Un día, la capitana Helena Rudolf de la Flota Internacional aparece para evaluar a tres de los hermanos de John Paul para su posible admisión en la Escuela de Batalla. Se da cuenta de que John Paul está leyendo un libro y decide ponerlo a prueba temprano. Pasa la prueba y obtiene una puntuación muy alta en liderazgo. La IF intenta que vaya a la Escuela de Batalla, pero a John Paul sólo le interesa intentar sacar a su familia de Polonia para que puedan tener una vida mejor y él pueda obtener una buena educación. El Capitán Graff se da cuenta de esto, pero acepta enviar a la familia Wieczorek a Estados Unidos porque espera que uno de los hijos de John Paul vaya a la Escuela de Batalla.

Esta historia contiene versiones más jóvenes de personajes importantes del Enderverse, como el padre de Ender, John Paul Wieczorek (más tarde Wiggin), Hyrum Graff y el almirante Chamrajnagar . Aparecen otros personajes asociados con la IF, entre ellos la capitana Helena Rudolf y el coronel Sillian.

La plaga del profesor

Mientras va a la universidad, a John Paul se le asigna tomar una clase de Comunidades Humanas impartida por Theresa Brown . Primero, molesto por tener que tomar una clase impartida por un estudiante de posgrado, John Paul pronto cambia de opinión cuando Theresa Brown dirige la clase a través de un debate provocativo sobre comunidades, guerra y leyes de población. Desafortunadamente, le acaban de decir que le están quitando su proyecto de investigación en un esfuerzo por lograr que su padre, el almirante Brown, salga de su retiro. Como resultado, no quiere hablar con nadie. Determinado, John Paul espera afuera de su oficina y le pide comida mientras ella habla con su padre por teléfono. Cuando finalmente sale, él todavía la está esperando. Ella decide comer con él y durante la comida John Paul le cuenta sobre su pasado secreto. Mientras continúan hablando, ambos comienzan a enamorarse, incluso cuando se dan cuenta de que ambos fueron creados por el gobierno para hacerlo.

El juego de Ender (cuento)

Esta historia comienza cuando Ender es nombrado comandante del Ejército Dragón en la Escuela de Batalla, una institución diseñada para convertir a los niños pequeños en comandantes militares contra un enemigo no especificado. Los ejércitos son grupos de estudiantes que libran batallas simuladas en la Sala de Batalla, un entorno de gravedad nula , y están subdivididos en "toons" . Gracias al genio de Ender en el liderazgo, Dragon Army domina la competencia. Después de su decimonovena victoria consecutiva, le dicen a Ender que su ejército está siendo disuelto y que los líderes de su escuadrón serán nombrados comandantes a su vez, mientras que a él lo transfieren a la Escuela de Mando para la siguiente etapa de su educación. Aquí, el veterano Mazer Rackham le enseña el uso de un simulador de batalla espacial. Con el tiempo, muchos de sus antiguos líderes de grupo sirven bajo sus órdenes una vez más. Una vez familiarizados con el simulador, luchan en una serie de lo que Mazer les dice que son batallas simuladas contra un enemigo controlado por computadora. El equipo de Ender gana una y otra vez, y finalmente destruye un planeta que la flota enemiga parece estar protegiendo. Una vez que termina la batalla, Mazer le dice a Ender que todas las batallas fueron reales, que las órdenes de los niños se transmitieron a la flota existente y que él destruyó el mundo natal del enemigo y puso fin a la guerra.

Consejero de Inversiones

Fuente: [1]

Desde los acontecimientos de El juego de Ender , Ender Wiggin ha estado viajando por el espacio casi a la velocidad de la luz. Cuando llega al planeta Sorelledolce, acaba de cumplir veinte años en el tiempo relativista, por lo que debe presentar su primera declaración de impuestos sobre el fondo fiduciario que le había concedido la Flota Internacional al final de la Tercera Guerra de los Insectores . Le muestra su lista de inversiones a Benedetto, un recaudador de impuestos del puerto estelar, quien inmediatamente planea robar parte de ella. Mientras tanto, Andrew recibe un correo electrónico ofreciéndole un software financiero, que tiene una personalidad interactiva que se hace llamar Jane .

Mientras están en Sorelledolce, la hermana de Andrew, Valentine Wiggin, lo lleva a "hablar" en nombre de un hombre muerto. Andrew habla con el orador y descubre que el hombre aprendió a ser un orador de los muertos leyendo los propios libros de Ender, The Hive Queen y The Hegemon .

Andrew decide aceptar la ayuda del programa Jane. Ella prepara sus formularios de impuestos y le muestra formas de minimizar lo que debe. La cantidad es mucho menor de lo que esperaba. Cuando Andrew entrega los formularios a Benedetto, el recaudador de impuestos intenta chantajearlo porque ha descubierto la identidad de Ender como el odiado Xenocidio . Pero Benedetto descubre que sus archivos han desaparecido misteriosamente y que el rastro de la evidencia ahora está detrás de la seguridad de la Flota. En un intento de vengarse de Ender, intenta filtrar a los medios los datos que aún tiene, pero Jane aparece en su pantalla y le da a elegir: "O no dices nada o cuentas toda la verdad". [2] Benedetto rechaza la primera opción, pero cuando los medios reciben su historia, ésta se ha integrado misteriosamente con una confesión completa de sus desfalcos.

Benedetto es arrestado, se supone que sus afirmaciones contra Andrew son falsas y, mientras está en prisión, una de sus víctimas más poderosas hace que lo maten. Andrew da un discurso en el funeral de Benedetto. De este modo, sin darse cuenta, se ha dado a sí mismo una carrera, la de "portavoz de los muertos".

Ver también

Referencias

  1. ^ * Acerca de la historia "Consejero de inversiones" Archivado el 18 de marzo de 2012 en Wayback Machine - del sitio web de Card
  2. ^ Tarjeta, Orson Scott (2003). "Consejero de Inversiones". Primeros encuentros en el universo de Ender . Nueva York: Tor. pag. 196.ISBN 978-0-7653-4798-5.

enlaces externos