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Juegos de Firebrand

Firebrand Games Limited es una empresa británica de desarrollo de videojuegos con sede en Glasgow , Escocia. La empresa fue fundada por el director ejecutivo Mark Greenshields en 2006 y cuenta con una segunda oficina en Merritt Island, Florida , desde septiembre de 2007.

Historia

Firebrand Games fue fundada por Mark Greenshields en 2006, después de que su empresa anterior, DC Studios , cerrara sus operaciones en el Reino Unido a principios de ese año. [1] Se convirtió en el director ejecutivo de la nueva empresa . [2] En septiembre de 2007, la empresa anunció la apertura de una segunda oficina en Merritt Island, Florida . [3] [4] Esta oficina reemplazó al único estudio restante de DC Studios, que tenía su sede en Montreal . [5] En septiembre de 2009, la sede de Firebrand Games se trasladó a nuevos espacios de oficina más grandes dentro de Glasgow . [6] Para agosto de 2010, principalmente debido al costo de hacer negocios en Escocia, la oficina de Meritt Island había crecido más en número de empleados que la sede de Glasgow. [7]

Firebrand Games ha trabajado principalmente en versiones para Nintendo DS de propiedades intelectuales de terceros en el género de carreras , incluyendo TrackMania y Need for Speed . [8] [9] Varios de estos utilizan el motor de juego interno titulado 3D Octane. [10] En mayo de 2011, la compañía manifestó su deseo de desarrollar un juego en la franquicia F-Zero . [11] Firebrand Games anunció su primera propiedad intelectual original, el juego de rompecabezas Solar Flux , en julio de 2013. [9]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Cook, Dave (17 de enero de 2004). "VG247 Scotland issue #1: Where's the best place to sell games?". VG247 . Archivado desde el original el 31 de enero de 2021 . Consultado el 9 de julio de 2018 .
  2. ^ "Exenciones fiscales: ¿panacea o pestilencia?". MCV/Develop . 17 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 31 de enero de 2021 . Consultado el 31 de enero de 2021 .
  3. ^ Androvich, Mark (25 de septiembre de 2007). «Firebrand abre una oficina en Estados Unidos». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 .
  4. ^ Boyer, Brandon (25 de septiembre de 2007). «El desarrollador de juegos de carreras Firebrand obtiene una oficina en Estados Unidos». Gamasutra . Archivado desde el original el 2 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 .
  5. ^ "'Montreal no es un lugar eficiente para llevar adelante una empresa'". MCV/Develop . 17 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 31 de enero de 2021 . Consultado el 31 de enero de 2021 .
  6. ^ "Expansión de Firebrand Games" (Nota de prensa). Firebrand Games. 15 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 – vía GamesIndustry.biz .
  7. ^ Elliott, Phil (19 de agosto de 2010). "Firebrand: "No todo es pesimismo en Escocia"". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 .
  8. ^ Fahey, Mike (1 de agosto de 2013). "Un encantador juego de rompecabezas intergaláctico de una fuente inesperada". Kotaku . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018 . Consultado el 9 de julio de 2018 .
  9. ^ ab Lien, Tracey (23 de julio de 2013). «Salvando soles con flujo solar». Polígono . Archivado desde el original el 3 de julio de 2018 . Consultado el 9 de julio de 2018 .
  10. ^ Caoili, Eric (1 de octubre de 2008). «Entrevista: Firebrand Games pisa el acelerador en DS Racing». Gamasutra . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2018. Consultado el 31 de enero de 2021 .
  11. ^ Chan, Trevor (28 de mayo de 2011). «A Firebrand le encantaría desarrollar un juego de F-Zero». Nintendo Life . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 31 de enero de 2021 .