Super Mario Party Jamboree [a] es un videojuego de fiesta de 2024 desarrollado por Nintendo Cube y publicado por Nintendo para Nintendo Switch . Es la decimotercera entrega para consola doméstica de la serie Mario Party , la tercera en Nintendo Switch y una secuela de Super Mario Party , aunque con ciertas similitudes con Mario Party Superstars .
Como la mayoría de las entregas de la serie Mario Party , el bucle de juego principal presenta a personajes de la franquicia Mario compitiendo en un juego de mesa con minijuegos después de cada turno, algunos de los cuales utilizan controles de movimiento . El juego cuenta con un modo de misión para un jugador, así como varios otros modos de juego , algunos de los cuales también utilizan controles de movimiento. Por lo general, hasta cuatro jugadores humanos pueden competir a la vez, pero según el modo, hasta veinte jugadores humanos pueden competir a través del emparejamiento en línea, aunque los personajes también pueden ser controlados por computadora .
El juego ha recibido críticas positivas, con elogios generales por la selección de tableros, la funcionalidad multijugador y el acabado general, pero críticas por algunos de los modos. Algunos críticos afirman que es uno de los mejores juegos de Mario Party de la serie hasta la fecha.
El juego de Super Mario Party Jamboree se divide en varios modos diferentes, la mayoría de los cuales requieren el uso de controladores Joy-Con y a todos los cuales se puede acceder en el área central del juego llamada "Party Plaza". En el centro, el jugador puede acceder a sus datos y configuraciones del juego, escuchar la selección de música del juego, personalizar diferentes aspectos del centro y cambiar su personaje de jugador . El juego cuenta con veintidós personajes jugables ( Mario , Luigi , Yoshi , Peach , Daisy , Rosalina , Wario , Waluigi , Donkey Kong , Birdo , Bowser , Bowser Jr. , Goomba , Koopa Troopa , Shy Guy , Boo , Monty Mole, Toad , Toadette , Spike y los recién llegados Ninji y Pauline [2] ), lo que lo convierte en la lista actual más grande de personajes jugables en la serie Mario Party . [3] Estos personajes pueden ser controlados por jugadores humanos y también por inteligencia artificial (IA).
Al igual que otros juegos de la serie Mario Party , el modo principal de Super Mario Party Jamboree , llamado simplemente "Mario Party", es un juego de mesa interactivo que permite que hasta cuatro jugadores, controlados por humanos o por computadora , compitan para recolectar la mayor cantidad de estrellas al final de un conjunto de turnos, con diferentes elementos y mecánicas de tablero que ayudan o dañan las posibilidades de éxito de los jugadores. Después de que termina cada turno, los jugadores juegan un minijuego. La mayoría de los minijuegos usan controles de movimiento , aunque es posible desactivar los minijuegos controlados por movimiento para permitir minijuegos que solo usen controles de botones. La mecánica del tablero de aliados de Super Mario Party hace un regreso renovado en forma de "Jamboree Buddies". Modelados a partir de algunos de los personajes de jugador disponibles, Jamboree Buddies aparecen en el tablero después de una cierta cantidad de turnos y, cuando se pasan, activarán un minijuego para ver qué jugador los obtendrá. Jamboree Buddies dura hasta tres turnos, activa un efecto de espacio de tablero dos veces y otorga a los jugadores diferentes habilidades que varían según la obtenida. Por ejemplo, Waluigi roba monedas a los oponentes que se le cruzan. Además del conjunto de reglas tradicionales, se puede elegir un conjunto de reglas más competitivas llamadas "Reglas Pro", que está diseñado para eliminar la mayoría de los aspectos basados en la suerte que se encuentran en el juego tradicional.
Super Mario Party Jamboree contiene un modo de misión para un jugador llamado "Party Planner Trek", en el que los jugadores ayudan a varios NPC ya sea hablando con ellos, buscando un objeto o jugando un minijuego a cambio de Mini-Estrellas que luego se usan para avanzar más en el modo y desbloquear opciones de personalización del centro. Después de recolectar una cierta cantidad de Mini-Estrellas en un área, el jugador debe completar un minijuego de jefe para avanzar a la siguiente área. En Boss Minigames, el objetivo de los jugadores es agotar la barra de salud de un gran enemigo de manera similar a las peleas de jefes de los videojuegos tradicionales . En el modo "Minigame Bay", los jugadores pueden jugar libremente cualquiera de los minijuegos o jugar una cantidad determinada de minijuegos que están preseleccionados según su tipo o tema específico, como 1 contra 3. Un submodo Boss Rush, que se desbloquea después de obtener una cantidad determinada de logros en el juego, hace que los jugadores compitan en cada minijuego de jefe con el objetivo final de tener la puntuación más alta al final.
Hay tres modos de control de movimiento y requieren el uso de controladores Joy-Con individuales para funcionar. "Rhythm Kitchen" permite a los jugadores trabajar juntos en minijuegos basados en el ritmo con temática de cocina . "Toad's Factory" es un rompecabezas basado en la física de la pelota que desafía a los jugadores a trabajar juntos para mover diferentes artilugios para llevar una pelota a un objetivo. "Paratroopa Flight School" requiere que los jugadores usen dos controladores Joy-Con individuales para imitar el aleteo de alas y el vuelo. Paratroopa Flight School tiene varios submodos que permiten a los jugadores competir en partidas de recolección basadas en el tiempo, cooperar para llevar personajes a destinos o volar libremente por un mapa sin ningún objetivo predeterminado.
Hay dos modos multijugador. "Bowser Kaboom Squad" es un modo cooperativo en el que ocho jugadores compiten para derrotar al impostor Bowser recolectando bombas y, ocasionalmente, jugando un minijuego para obtener elementos que ayudan a los jugadores a derrotarlo más rápido. "Koopathalon" es una carrera en la que veinte jugadores diferentes compiten para completar una cantidad determinada de vueltas alrededor de un tablero recolectando monedas en minijuegos. Después de tres minijuegos, se jugará un minijuego temático de Bowser en el que, si un jugador pierde, se lo enviará hacia atrás una cantidad diferente de espacios; la cantidad de espacios se determinará en función de su posición actual. [ cita requerida ]
El juego admite tanto el modo multijugador local como el multijugador en línea , y la mayoría de los modos admiten el primero o el segundo de alguna manera. Los jugadores pueden configurar salas privadas en línea protegidas por una contraseña para jugar con amigos. El juego también contiene una tabla de clasificación en línea donde se registran las puntuaciones más altas de los minijuegos.
Super Mario Party Jamboree se anunció por primera vez el 18 de junio de 2024 durante un Nintendo Direct . [4] Descrito como "el Mario Party más grande hasta la fecha", la presentación anunció más de 110 minijuegos, siete tableros (incluido Mario's Rainbow Castle y Western Land, que aparecieron anteriormente en Mario Party y Mario Party 2 , respectivamente) y treinta y siete elementos . También se anunció durante la presentación el modo en línea "Koopathlon" para veinte jugadores. [5] Un tráiler general, lanzado el 24 de septiembre de 2024, mostró todos los modos basados en movimiento y el modo en línea "Bowser Kaboom Squad" para ocho jugadores. [6]
Esta es la primera vez que Kevin Afghani presta su voz a Waluigi , ya que Charles Martinet había dejado de prestarle su voz al personaje y a otros.
Super Mario Party Jamboree recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , y actualmente es el juego de Mario Party mejor calificado en el sitio web. [7] Logan Plant de IGN elogió el juego como "una increíble continuación de Mario Party Superstars y fácilmente uno de los mejores juegos de la serie". [12] PJ O'Reilly de Nintendo Life también elogió a Super Mario Party Jamboree como "el mejor Mario Party hasta la fecha". [13] Ozzie Mejia de Shacknews estuvo de acuerdo en que el juego es "una de las entradas más pulidas de la serie hasta ahora". [14] Escribiendo para GameSpot , Dan Ryckert elogió los tableros de juego, aunque criticó algunos de los modos de juego y minijuegos. [11] En una reseña más crítica, Katharine Castle de Eurogamer escribió que Super Mario Party Jamboree "tiene la desgracia de no ser muy divertido y confunde la volatilidad del azar y la casualidad con la satisfacción competitiva que proviene de jugar bien un buen juego". [10]
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