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FIFA Street (videojuego de 2012)

FIFA Street (también conocido como FIFA Street 4 y FIFA Street 2012 ) es un videojuego de fútbol callejero desarrollado por EA Canada y publicado por EA Sports . Fue lanzado en marzo de 2012 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Es el primer juego de este tipo en casi cuatro años y un reinicio de la serie. FIFA Street fue desarrollado por algunos miembros del mismo equipo detrás de FIFA 12 , incluido el director creativo Gary Paterson, y utiliza elmotor de juego FIFA 12. [2] [3] Sid Misra, el productor de línea de FIFA Street , prometió "la primera experiencia de fútbol callejero de verdadera calidad". [4]

Jugabilidad

En un esfuerzo por hacer que el juego sea más "auténtico", las imágenes estilizadas de dibujos animados de los juegos anteriores de la serie se han abandonado en favor de un aspecto más realista, aunque seguirá habiendo el mismo énfasis en los movimientos de habilidad y los trucos. El enfoque está una vez más en los juegos de ritmo rápido que involucran pequeños equipos de cinco o seis jugadores por lado, uno contra uno, y también se incluyen modos de juego basados ​​​​en panna y futsal . [2] [5] Al igual que con los juegos anteriores de la serie, los movimientos de habilidad son un elemento importante del juego. FIFA Street presenta el doble de trucos que los posibles en FIFA 12 , con mucha mayor variedad y más de 50 más que su predecesor FIFA Street 3. [2] [6] [7] Otras características nuevas incluyen pases de un toque mejorados, una función llamada Street Ball Control y un nuevo sistema de regate "ATTACK". [3] [5]

El juego cuenta con una gran cantidad de jugadores reales de 3000 equipos de muchas de las ligas más importantes del mundo y en lugares de todo el mundo que van desde las calles de Ámsterdam hasta las playas de Río de Janeiro . Cada uno de estos estadios intenta reflejar el estilo de fútbol que se juega en ese país. El juego es el primero de la serie que cuenta con equipos nacionales y de clubes. [2] [5] [6] [7]

El juego cuenta con un modo Diversión, que permite al jugador crear su propia diversión, desde detalles como el escudo y la diversión del equipo, hasta los jugadores y sus funciones callejeras individuales. Luego, el usuario compite en competiciones contra la IA, después de lo cual, los puntos de habilidad totales que cada jugador ganó en el juego se suman en un sistema de nivelación. Al subir de nivel a los jugadores, el usuario puede usar los puntos ganados para mejorar la habilidad y la capacidad de su jugador, desde pasar hasta disparar o portero. Con la integración de EA Sports Football Club, los jugadores pueden agregar jugadores de amigos a su equipo del World Tour. [8]

Desarrollo

Este es un reinicio de la franquicia FIFA Street , así que lo que ya sabes de FIFA Street 1 , 2 y 3 , puedes olvidarte de ello. Lo que realmente queríamos hacer es sacar la primera experiencia de fútbol callejero realmente genial. Todavía no ha habido ninguna. FIFA Street 1 , 2 y 3 apenas lo intentaron, salieron bastante bien y luego, un poco más adelante en la experiencia, la gente perdió un poco el interés. Así que realmente queríamos crear un juego que tuviera esa profundidad que faltaba en los juegos del pasado. Este es el primer juego que va a ser creado por miembros del equipo de FIFA en el motor de FIFA ... No hay necesidad de volverse abiertamente arcade en el fútbol callejero porque cuando ves algunas de las cosas geniales que la gente puede hacer, ya parecen lo suficientemente arcade, no necesito saltar sobre los hombros de alguien cuando ya puedo hacer algunas cosas geniales con la pelota tal como están las cosas. [9]

—  El productor de la línea FIFA Street , Sid Misra, hablando con GameSpot .

Promoción y lanzamiento

El juego fue anunciado el 16 de agosto de 2011 en el evento Gamescom en Alemania, y fue lanzado en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 en marzo de 2012. Junto con varios otros nuevos títulos de EA Sports, FIFA Street estuvo disponible anticipadamente para los compradores del EA Sports Season Ticket. [3] Lionel Messi aparece en la portada después de que EA anunciara, en noviembre de 2011, que había firmado un acuerdo para convertirse en la nueva cara de la franquicia FIFA . [10] El "Adidas All-Star Team", que incluye a 13 de los mejores futbolistas del mundo y el lugar con temática de Lionel Messi en Barcelona estaban disponibles como bonificación por pedido anticipado. [11] Se lanzó una demostración de FIFA Street el 28 de febrero de 2012 en Xbox Live y un día después en PSN . [12] A diferencia de los 3 juegos anteriores de FIFA Street, este no usa la marca EA Sports BIG , y en su lugar usa la marca estándar de EA Sports. Junto con FIFA Street, SSX también resucitó para un nuevo juego .

Ligas

Ligas disponibles: [13]

Recepción

FIFA Street recibió críticas generalmente positivas y tiene un promedio de 77/100 en el sitio web global Metacritic . [14]

Referencias

  1. ^ Fechas de lanzamiento de FIFA Street 4: Reino Unido, Europa, América del Norte y Sudáfrica Archivado el 11 de febrero de 2012 en Wayback Machine , worldfootballextra.com
  2. ^ abcde Gamescom 2011: Impresiones de FIFA Street Archivado el 8 de octubre de 2011 en Wayback Machine , gamespot.com
  3. ^ abc EA traerá de vuelta FIFA Street en 2012 Archivado el 13 de mayo de 2012 en Wayback Machine , gamesradar.co.uk
  4. ^ computerandvideogames.com Tom Pakinkis (24 de octubre de 2011). "Entrevista: FIFA Street: 'La primera experiencia de fútbol callejero de calidad real'". ComputerAndVideoGames.com. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2011. Consultado el 30 de enero de 2012 .
  5. ^ abc FIFA Street CARACTERÍSTICAS Archivado el 21 de junio de 2013 en Wayback Machine , ea.com
  6. ^ ab Gamescom 2011: las noticias clave de la conferencia de prensa de EA Archivado el 16 de septiembre de 2021 en Wayback Machine , guardian.co.uk
  7. ^ ab FIFA Street 4 kommt Anfang 2012 para PS 3 y Xbox 360 Archivado el 3 de febrero de 2012 en Wayback Machine , fifastreet4.de
  8. ^ easports.com EA Sports (24 de febrero de 2012). "FIFA Street: World Tour Mode". youtube.com . Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  9. ^ "Citas breves: FIFA Street se reinició debido a que la gente perdió el "interés" en los esfuerzos anteriores". VG247. 2011-11-29. Archivado desde el original el 2012-01-01 . Consultado el 2012-01-30 .
  10. ^ "EA ficha a Lionel Messi como nuevo rostro de la FIFA". Whatculture.com. 24 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 31 de enero de 2012. Consultado el 30 de enero de 2012 .
  11. ^ "Detalles de los incentivos para reservar FIFA Street". VG247. 24 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2012. Consultado el 7 de marzo de 2012 .
  12. ^ Yin, Wesley (11 de febrero de 2012). "EA está evaluando las características de FIFA Street para FIFA 13 • Noticias •". Eurogamer.net. Archivado desde el original el 1 de julio de 2018. Consultado el 7 de marzo de 2012 .
  13. ^ Mills, Tom (5 de marzo de 2012). «FIFA Street: lista de ligas y equipos». Next Gen Base . Archivado desde el original el 19 de abril de 2023. Consultado el 18 de abril de 2023 .
  14. ^ "FIFA Street para Xbox 360". Metacritic . Consultado el 19 de mayo de 2022 .

Enlaces externos