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Granjero Randy

Frank Randall "Randy" Farmer (nacido el 16 de octubre de 1961) es un desarrollador de juegos estadounidense, cocreador junto a Chip Morningstar de uno de los primeros juegos gráficos en línea, Habitat de 1985. [ 1 ] [2] En 2001, él y Morningstar fueron los primeros destinatarios del Premio Pioneer (en ese momento llamado el "Primer Premio Penguin") de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos . Farmer estuvo involucrado en la creación de Yahoo! 360 y Communities.com, y ha publicado varios trabajos sobre desarrollo web y de juegos, redes sociales y comunidades en línea.

Biografía

Farmer nació en Nueva Jersey, hijo de Frank y Katherine Farmer, y creció en Michigan . Su interés por las computadoras comenzó cuando era adolescente en 1974, cuando su escuela secundaria tenía acceso a un teletipo . Jugó a un juego temprano de Star Trek , STTR1 de Mike Mayfield , y aprendió que podía agregarle modificaciones. Comenzó a escribir sus propios juegos en la escuela secundaria Henry Ford II en 1976, y luego COMUNI , un sistema temprano de tablón de anuncios . [3]

En 1984, Farmer comenzó a trabajar en Lucasfilm Games en una versión para Apple II de Koronis Rift . Fue en Lucasfilm donde conoció a Chip Morningstar , que estaba empezando a diseñar el proyecto Habitat , un innovador juego gráfico de aventuras multijugador. Cuando el proyecto recibió financiación, Morningstar contrató a Farmer para el equipo, junto con otros como Aric Wilmunder, Janet Hunter, Noah Falstein y Ron Gilbert . [3] [4]

Después de Lucasfilm, Farmer trabajó en American Information Exchange [5] en contratos inteligentes, [6] y fundó Communities.com, donde permaneció de 1993 a 2001. En 2003 trabajó como analista de estrategia comunitaria para Yahoo !, co-diseñando Yahoo! 360° . De 2009 a 2011 estuvo involucrado en la consultoría de estrategia de redes sociales para Answers.com , y en 2011 fundó su propia empresa, De repente Social, para proporcionar servicios de plataforma para juegos sociales y móviles. En 2013 comenzó a co-presentar el Social Media Clarity Podcast con Scott Moore y Marc Smith. [7] Fue consultor de redes sociales para Rosenfeld Media de 2014 a 2018. [8]

Farmer fue anunciado como Director Ejecutivo del Spritely Institute en 2022. [9] El Instituto se describe a sí mismo como "una corporación de beneficio público sin fines de lucro 501(c)(3) que intenta volver a descentralizar la comunidad en Internet". [10]

Premios

En marzo de 2001, Farmer y Morningstar recibieron el premio inaugural " First Penguin Award " (más tarde renombrado como Pioneer Award) de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos por su trabajo en Habitat . [5] [11] En 1995, fueron nombrados Tomorrow Makers por la revista NetGuide . [12]

Obras seleccionadas

Artículos

Blogs

Capítulos de libros

Libros

Referencias

  1. ^ Howarth, Brad (18 de diciembre de 2008). "Superando esa sensación de desánimo". The Guardian .
  2. ^ Seibel, Peter (21 de diciembre de 2009). Programadores en acción: reflexiones sobre el oficio de programar. Apress. p. 95. ISBN 978-1-4302-1949-1Un amigo mío , Chip Morningstar, fundó Habitat [...] Morningstar y Randy Farmer dejaron Lucasfilm [...] -- Douglas Crockford
  3. ^ ab Wallis, Alistair (12 de octubre de 2006). "Playing Catching Up: Habitat's Chip Morningstar and Randy Farmer". Gamasutra . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
  4. ^ Shannon, Victoria (2 de junio de 1996). "Las salas de chat cobran vida en el metaverso 3D". Washington Post .
  5. ^ ab Smith, Rob (2008). "Rogue Leaders - La historia de Lucasarts". pág. 24.
  6. ^ Tribble, Dean (6 de octubre de 2020). "También quiero darle crédito a @frandallfarmer: ¡juntos diseñamos la máquina de estados de contrato inteligente para hacer realidad la visión de Phil para Amix!". Twitter .
  7. ^ "Social Media Clarity podcast" . Consultado el 2 de marzo de 2013 .
  8. ^ Farmer, Randall. «Página de Randy Farmer en LinkedIn». LinkedIn . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
  9. ^ "FFDW apoya al Spritely Networked Communities Institute para desarrollar redes sociales descentralizadas". Medium. Septiembre de 2022.
  10. ^ "Acerca del Instituto Spritely".
  11. ^ "First Penguin Archive". Premios Game Developers Choice . Consultado el 8 de marzo de 2014 .
  12. ^ Fjermedal, Grant (1995). The Tomorrow Makers: NetGuide. Enero, pág. 56.

Enlaces externos