El Experimento Mojave fue una campaña publicitaria realizada por Microsoft para Windows Vista en 2008. La campaña fue parte de los esfuerzos de Microsoft para cambiar lo que consideraba una percepción negativa e injusta del consumidor sobre el sistema operativo . [1] Mojave abarcó una serie de anuncios que consistían en personas a las que se les mostraba una demostración de Windows Vista de Microsoft; sin embargo, el sistema operativo fue rebautizado disfrazado de una nueva versión de Windows con el nombre en código "Mojave", que no fue revelado durante la demostración. [1] [2]
Antes de la manifestación, los participantes valoraron en general negativamente Windows Vista. Por el contrario, las críticas sobre "Mojave" fueron positivas, y los participantes afirmaron que tenían la intención de utilizar o comprar el sistema operativo por sí mismos; Los mismos participantes quedaron asombrados cuando les dijeron que "Mojave" era Windows Vista. [1] [2] [3] La campaña implicaba que la percepción negativa del consumidor era en gran medida el resultado de nociones preconcebidas sobre el sistema operativo. [3] [4]
El Experimento Mojave es un estudio de caso público diseñado por Microsoft para determinar lo que piensan los usuarios de computadoras sobre Windows Vista , en ausencia de experiencia previa. El estudio comienza preguntando a los participantes qué piensan sobre Windows Vista, y sus respuestas se basan únicamente en su conocimiento de boca en boca . Luego se les pidió que calificaran Windows Vista, de 0 a 10. A continuación, se presentó a los participantes Windows "Mojave". Se trataba de Windows Vista, renombrado para evitar prejuicios preconcebidos. Los usuarios fueron guiados por un asistente de Microsoft para probar "Mojave". Después de la prueba, se pidió a los participantes que calificaran "Mojave" del 0 al 10. Luego se les reveló a los participantes que "Mojave" era simplemente Windows Vista, renombrado. [ cita necesaria ]
Bloggers y periodistas de tecnología criticaron el experimento por varias razones, como que el hardware y el software ya estaban configurados, por lo que los usuarios no tenían que instalar aplicaciones o controladores de dispositivos, que eran la fuente típica de problemas de compatibilidad. [5] [6]