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Experimenta la curiosidad

Experience Curiosity es una aplicación web interactiva desarrollada por el Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA para celebrar el tercer aniversario del aterrizaje del rover Curiosity en Marte . [1] Este juego serio en 3D [2] permite operar el rover, controlar sus cámaras y el brazo robótico y reproduce algunos de los eventos destacados de la misión Mars Science Laboratory . [3] [4] La aplicación fue presentada al comienzo de la sección WebGL en SIGGRAPH 2015. [5]

Según Brian Kumanchik, el director artístico y líder del proyecto, el equipo de desarrollo utilizó exclusivamente software de código abierto, incluidos Blender y GIMP , para crear contenido 3D, en particular debido a la accesibilidad pública de los formatos de código abierto. Se eligió el marco Blend4Web como motor 3D que está integrado con Blender, incluye un motor de física y proporciona renderizado en navegadores móviles . [6] En 2018, la aplicación se trasladó al marco Verge3D . [7]

Experience Curiosity ganó el premio Webby como el mejor sitio web de "Innovación gubernamental y civil" de 2016. [8] [9] El discurso de 5 palabras en la ceremonia de premiación fue Rockin' and Rovin' on Mars , con la voz del representante de la NASA Brian Kumanchik. [10]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Nuevas herramientas de exploración en línea acercan el viaje de la NASA a Marte a una nueva generación". NASA . 5 de agosto de 2015 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
  2. ^ "Experimente la curiosidad". NASA's Eyes . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
  3. ^ "Prenez le controle de Curiosity con Blend4Web". Greg GdBénicourt. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015 . Consultado el 16 de septiembre de 2015 .
  4. ^ "Internet 3D: Prueba el rover Curiosity en el sitio web de la NASA". Technology.Org. 11 de agosto de 2015. Consultado el 12 de agosto de 2015 .
  5. ^ "Khronos Events - 2015 SIGGRAPH". Khronos. 10 de agosto de 2015. Consultado el 13 de agosto de 2015 .
  6. ^ "La experiencia Curiosity de la NASA". Blender.org . Consultado el 18 de febrero de 2016 .
  7. ^ El uso de Verge3D como motor web 3D se indica en el sitio web oficial en Créditos en la ventana "Acerca de Experience Curiosity"
  8. ^ "Ganador del premio Webby 2016". The Webby Awards . Consultado el 18 de mayo de 2016 .
  9. ^ "La NASA gana los premios Webby". Laboratorio de Propulsión a Chorro . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  10. ^ "Discurso de cinco palabras de la NASA en la 20.ª edición de los premios Webby". YouTube . Consultado el 19 de julio de 2016 .

Enlaces externos