Exolon es un juego de correr y disparar programado por Raffaele Cecco y publicado por Hewson en 1987 para ZX Spectrum , Commodore 64 y Amstrad CPC . Más tarde se adaptó a Enterprise 128 , Amiga y Atari ST .
El jugador toma el control de un soldado futurista llamado Vitorc [4] a lo largo de varios niveles de juego con pantallas giratorias . Las pantallas que componen estos niveles están llenas de varios alienígenas genéricos, así como emplazamientos de armas, misiles teledirigidos, minas terrestres y otros peligros. El soldado puede defenderse tanto con un arma como con granadas propulsadas por cohetes . Las dos armas diferentes son efectivas contra diferentes enemigos.
Los enemigos en sí son variados, tomando la forma de extraterrestres voladores del tipo tradicionalmente encontrado en los juegos de disparos, así como misiles teledirigidos, armas fijas, tanques, minas terrestres , enjambres de cápsulas rojas y "trituradores" que salen disparados del suelo.
A mitad de cada nivel, hay una cápsula en la que el jugador puede "mejorar" hasta el final del nivel actual para obtener un exoesqueleto blindado con armas y armaduras mejoradas. Completar el nivel sin esta mejora da como resultado una bonificación de puntuación.
La versión ZX Spectrum de Exolon se ubicó en la cima de la lista Woolworths Top 30 de septiembre de 1987, con la versión Commodore 64 en el número 29. [6]
Después de desarrollar los dos títulos de Cybernoid en 1988, el siguiente juego de Cecco fue Stormlord . Se considera un sucesor espiritual de Exolon [2] [7] y utilizó el mismo sprite del personaje principal durante el desarrollo. [4]
Exolon es uno de los juegos incluidos en el C64 Direct-to-TV (2004).
En diciembre de 2005, Retrospec lanzó una nueva versión actualizada de Exolon para Microsoft Windows . Se puede descargar desde el sitio web de Retrospec. [8]