stringtranslate.com

D inicial (serie de videojuegos)

La D inicial (頭文字イニシャルD) serie de videojuegos, conocida en Japón como Initial D Arcade Stage , es una serie de juegos arcade de carreras desarrollada por Sega , basada en la serie de anime y manga Initial D. En Estados Unidos y Europa, la serie de juegos se conoce simplemente como Initial D.

Premisa

En la franquicia de videojuegos Initial D , los jugadores compiten contra diferentes oponentes a través de varios pasos de montaña que aparecen en el manga. Los vehículos que aparecen en el juego son en su mayoría automóviles japoneses, como el Nissan Skyline GT-R , el Mazda RX-7 , el Subaru Impreza , el Honda Civic y el Toyota AE86 . Usando el sistema de tarjeta magnética opcional (instalaciones arcade de Arcade Stage Zero y más tarde utilizan tarjetas Amusement IC, Banapassport o Aime en lugar de tarjetas magnéticas dedicadas), los jugadores pueden guardar un automóvil personalizado, así como su progreso para sesiones futuras; de lo contrario, se elimina su progreso en el juego. Los jugadores pueden continuar creciendo con sus cartas en otro gabinete Initial D de la misma versión. Sin embargo, la tarjeta deberá renovarse cada 50 jugadas.

La reanudación desde otra versión está sujeta a las siguientes condiciones:

Sin embargo, esta característica no estuvo presente desde Arcade Stage Zero hasta The Arcade. Los jugadores con datos guardados en Arcade Stage Zero fueron recompensados ​​con beneficios de juego continuo que incluían boletos de sintonización completa basados ​​en la cantidad de autos que poseían y que estaban completamente sintonizados, hasta 56 autos, títulos basados ​​en el nivel del jugador y piezas de avatar, fichas de disfraces. y tokens de avatar basados ​​en el kilometraje del jugador. [1]

Los jugadores con datos guardados del Sega World Driver Championship fueron recompensados ​​con un boleto de sintonización completa y piezas de avatar según el nivel del conductor. [2]

Hay 14 juegos de la serie; 11 para salas de juegos y 3 para consolas domésticas.

Modos de juego

Leyenda de las calles
En el modo historia principal, los jugadores compiten con oponentes del manga y la dificultad de sus oponentes aumenta durante la progresión del juego. En las versiones en inglés del juego, hasta el lanzamiento de Arcade Stage 4 , sus nombres se derivan del manga Tokyopop.
Tiempo de ataque
Los jugadores compiten en un juego cronometrado para obtener la clasificación más alta contra otros jugadores en su máquina actual o en línea. Desde Arcade Stage Ver.2 / Special Stage hasta Arcade Stage 6 AA , los jugadores pueden cambiar las condiciones climáticas de los escenarios. Esta función se eliminó de Arcade Stage 7 AAX a Arcade Stage 8 Infinity .
Desafío Bunta
Comenzó por primera vez en Arcade Stage Ver.2 a Arcade Stage Ver.3 / Street Stage, el jugador compite contra Bunta Fujiwara, el legendario corredor callejero de la serie Initial D. Cada vez que Bunta es derrotado, el jugador ganará un nivel y la dificultad aumentará. En Arcade Stage Ver.3 , el jugador pierde 1000 puntos tras la derrota. De todos modos, los créditos finales aún aparecen si ganas o pierdes contra Bunta. El auto de Bunta difiere según los niveles, niveles 1-6: AE86 Trueno, niveles 7-11: AE86 Trueno con motor TRD de carreras 4AGE de 20 válvulas, niveles 12-15: GC8V Subaru Impreza WRX STi Versión V. Este modelo fue descontinuado y eliminado en Arcade Etapa 4 / Etapa Extrema . Sin embargo, Bunta apareció como jefe final en Akina. Más tarde regresó en Arcade Stage 7 AAX (solo en el modo Leyenda después de completar el modo Renacimiento). Y pronto regresó en Initial D The Arcade en una actualización durante el vigésimo aniversario que se puede desbloquear en Street Racer Grade C9.
Batalla en línea
Esto se introdujo en Arcade Stage 4 / Extreme Stage , este modo permitía a los jugadores competir contra otros ubicados en el mismo continente.
Evento del corredor
Introducido en Arcade Stage 5 a Arcade Stage 8 Infinity . Sólo se incluyen dos modos en el juego, como batalla en línea y contrarreloj.
Batalla de etiquetas
Introducido en Arcade Stage 6 AA hasta Arcade Stage 8 Infinity , este modo permite a los jugadores en la misma ubicación formar equipos. Un jugador conduce cuesta arriba y el otro cuesta abajo para competir con sus rivales. Los partidos se crean basándose en resultados de carreras pasadas, enfrentando a pilotos con niveles similares entre sí. Cuando hay una diferencia en el nivel con su compañero de etiqueta, el conductor más fuerte coincidirá con un conductor más fuerte y un conductor más débil con un conductor más débil. El equipo con la puntuación más alta gana.
El proyecto Kanto más rápido/Operación Kanto
Introducido por primera vez en Arcade Stage 7 AAX , este modo es similar al modo de batalla de etiquetas, donde los jugadores compiten contra personajes rivales basados ​​en el manga desde Gunma hasta el área de Kanagawa. En las carreras contra Ace del Proyecto D, los recorridos son aleatorios. En Arcade Stage 8 Infinity , los nuevos rivales incluyen a Tohru y Atsuro en Momiji Line, Sakamoto y Wataru en Sadamine Rain y The Lan Evo Teams en Tsuchisaka.
Teoría de las calles
Introducido en una actualización de contenido para The Arcade, este modo permite a los jugadores controlar hasta 2 o 3 bots más basados ​​en jugadores reales de todo el mundo en los servidores oficiales de Sega. Los jugadores pueden elegir a su mentor con quien construir su amistad y ganar recompensas al vencer a los robots, y elegir a sus oponentes entre diferentes grados de corredores callejeros.


Versiones de juegos

Versión 1

Japonés 6 de julio de 2002, versión en inglés: 2002

Comenzando con cuatro cursos como Myogi (curso en casa de Night Kids), Usui (curso en casa de Impact Blue), Akina (curso en casa de Takumi) y Happogahara (el primer curso en casa de Todou School).

Versión 2

Versión japonesa: 10 de diciembre de 2002, versión inglesa: 2002

Con dos nuevos campos como son Akagi, el campo local de los hermanos Takahashi, e Irohazaka, el campo local del Emperador. Y rivales adicionales como Kenji, 2 Guys from Tokyo, Kenta Nakamura, Kyoko Iwase, Nobuhiko Akiyama y Sakamoto.

Versión 3

Versión japonesa: 27 de enero de 2004, versión inglesa: 2004

El campo local del equipo Lan Evo es uno de los nuevos campos como Akina Snow (solo nocturno), Shomaru, que inicialmente era exclusivo para Special Stage y Tsuchisaka. Además, los nuevos oponentes en el juego son Tohru Suetsugu, Atsuro Kawai, Miki, y el equipo Tsucisaka Lan Evo. Los autos nuevos que aparecen en el juego son el Mitsubishi Lancer Evolution V, el Lancer Evolution VI TM Edition, el Mazda RX-8 y el Nissan Skyline 25GT-T. El juego presenta canciones originales de Eurobeat de artistas como Matt Land, Poderoso T., Ace Warrior y Marco Polo.

Etapa 4

Versión japonesa: 21 de febrero de 2007, versión en inglés: julio de 2007

También se conoce en la versión actualizada (Versión 1.50) como Inicial D Arcade Stage 4 Kai es el cuarto lanzamiento de la serie Inicial D Arcade Stage . A diferencia de las tres primeras versiones del juego, el juego se ejecuta en el hardware de Sega Lindbergh , utiliza un nuevo sistema de cartas y presenta un nuevo sistema de física. Este juego fue el último que se lanzó en Occidente. Sólo dos nuevos rivales como God Hand y God Foot. Los competidores de juegos anteriores como Miki, el equipo Tsucisaka Lan Evo, Sakamoto, Nobuhiko Akiyama y Tohru Suetsugu han sido eliminados. Nuevos campos como Lake Akina, Myogi (nuevo diseño con cuatro secciones) y Tsukuba Fruit Line. Se han eliminado algunos coches que aparecen en juegos anteriores, como el Lancer Evolution VII y el Toyota Celica . También fue el primer juego que presentó batallas en línea a través del servicio ALL.net de Sega y el inicio de su servicio Initial D.net exclusivo solo para Japón y Asia.

Etapa 5

Lanzado el 25 de febrero de 2009 en Japón, Initial D Arcade Stage 5 fue el segundo juego de la serie lanzado en el hardware de Sega Lindbergh. Algunas diferencias notables incluyen cambios físicos masivos. En comparación con Arcade Stage 4 / Extreme Stage , que utilizaba física de "deriva", Arcade Stage 5 presentaba una física de conducción más realista, que incluía el desgaste de neumáticos y frenos. Aunque el desgaste de neumáticos y frenos no se muestra en ninguna parte del juego, los jugadores experimentados pueden notar la diferencia en el cambio en la física a medida que avanzan en las carreras.

Los nuevos personajes que aparecieron por primera vez en el juego son Kobayakawa, Satoshi Omiya, Imposter Project D, Kai Kogashiwa (RT Katagiri SV) y Hideo Minagawa. Nuevos campos como Happogahara, que se utilizó desde Arcade Stage Ver.1 hasta Arcade Stage Ver.3 / Street Stage (solo se usa durante el día es nocturno) y solo apareció Extreme Stage con horarios diurnos completos entre el día y la noche y Nagao, el campo local de RT Katagiri SV. .

Etapa 6 AA

Esta versión se publicó el 3 de marzo de 2011.

Se introdujo un nuevo modo, Tag Battle. A diferencia de su predecesor, se lanzó por primera vez para el hardware Sega RingEdge . El juego experimentó un cambio en su física de conducción. A diferencia de Initial D Arcade Stage 5 , se introdujeron un indicador de deriva y un tacómetro actualizado para ayudar a informar a los jugadores cuando se estaban desviando. El modo 'Legend of the Street' también introdujo un "Rolling Start" desde el modo historia en la etapa especial inicial D. El tacómetro ahora informaba a los jugadores si su velocidad estaba por debajo del rango de marcha. La red en línea se amplió para brindar soporte a regiones en las que se sabía que las versiones anteriores del juego eran populares, logrando finalmente partidos tanto a nivel nacional como internacional. Se agregaron nuevos autos y recorridos al juego a través de actualizaciones en línea sin kits de actualización como IDAS4 1.5. El juego también agregó un sistema de kilometraje para mostrar a los jugadores el kilometraje total recorrido. Las millas podrían usarse para canjear autos exclusivos que luego estuvieron disponibles en actualizaciones. Los nuevos personajes que aparecieron por primera vez en el juego incluyen a Ryuji Ikeda, Hiroya Okuyama, Go Hojo y Rin Hojo. [ cita necesaria ] Un nuevo curso como Usui, que se usó desde Arcade Stage Ver.1 hasta Arcade Stage Ver.3 / Street Stage apareció con un nuevo diseño, Tsubaki Line, Sadamine y Akina Snow, también aparecieron antes en Arcade Stage Ver.3 , que el día es la noche y se convierte en día.

Nota: AA = Doble As

Etapa 7 AAX

Lanzado para Sega RingEdge el 28 de noviembre de 2012. Al igual que su predecesor, el modo Leyenda de las calles del modo Original y Otro son los mismos que el anterior ( Arcade Stage 6 AA ) con el modo Rebirth. El juego es principalmente una transferencia de Initial D Arcade Stage 6 AA , incluidas las actualizaciones. Los nuevos personajes incluyen a Shinji Inui para completar las batallas Sidewinder del Proyecto D, también personajes de Arcade Stage Ver.2 / Special Stage y Arcade Stage Ver.3 / Street Stage como Nobuhiko Akiyama (Rebirth), Sakamoto y Tohru Suetsugu (solo en Legend) apareció en este juego y rebobinado de Keisuke, de Project.D usando el FD de Kyoko. Los autos nuevos incluyen el Toyota Sprinter Trueno de 2 puertas y el nuevo Toyota 86 GT (para reemplazar el prototipo FT-86 del juego anterior). En este juego se introduce una nueva clase de vehículos llamada "Coches completos". Entre ellos se incluyen coches preajustados de varios talleres de tuning de Japón, como RE Amemiya . Las batallas en línea ahora incluyen batallas de etiquetas, lo que permite que dos máquinas en la tienda se conecten y tengan acceso a Internet para luchar contra otros dos jugadores en batallas de etiquetas. También aparecieron nuevos campos como Tsuchisaka, que anteriormente se usaba en Arcade Stage Ver.3 / Street Stage y Nanamagari, el campo local del Team Spiral. En este juego, hay tres canciones que también se usaron de Arcade Stage Ver.3 / Street Stage y solo una canción de Arcade Stage Ver.2 / Special Stage con canciones nuevas. El tema final de este juego es Gamble Rumble (7th Stage Version) por movimiento, el primer remix del tema de Initial D Third Stage , Arcade Stage Ver.2 / Special Stage y Arcade Stage Ver.3 .

Nota: AAX = Cruz de doble as

Etapa 8 Infinito

Lanzado el 17 de julio de 2014, al igual que su predecesor, este juego incluye modos de juego generales de la versión anterior con una notable adición de Initial D Factory y D Coins. En el modo Historia, los jugadores pueden jugar en el lado del equipo o en el lado rival para ver el plan de estudios de entrenamiento de conducción o qué misión es para cada historia. El juego agregó una nueva función, "Continuar 1 día, 1 vez", para permitir a los jugadores continuar gratis por día sin insertar créditos. Nuevos recorridos como Momiji Line, por primera vez en la etapa especial , aparecieron con un nuevo diseño y Hakone, el lugar para una batalla entre el FC de Ryosuke y el R32 de Rin Hojo. También regresan personajes de Arcade Stage Ver.3 / Street Stage como Miki, Atsuro Kawai y The Lan Evo Teams. Este es el último juego con actores de voz japoneses antes de Arcade Stage Zero , que ya no incluye voz.

Los servicios en línea para los servicios Stage 8 Infinity e Initial D.net concluyeron desde el 27 de abril de 2017.

Etapa cero

Lanzado para la placa base arcade Sega Nu2 el 7 de marzo de 2017. A diferencia de sus predecesores, este juego ahora utiliza una palanca de cambios de 6 velocidades (similar a las que se encuentran en los juegos Wangan Midnight Maximum Tune) en lugar de las secuenciales. Los diseños de personajes están tomados de New Initial D the Movie con música de fondo completamente nueva que son canciones de rock de películas como Backdraft Smiths, Clutcho, The Hug Me, The Valves y Gekkou Green. También se incluye una pequeña cantidad de canciones Eurobeat de juegos anteriores, pero deben desbloquearse. La condición de lluvia se eliminó ya que las películas de New Initial D no presentaban ninguna carrera en tal condición.

Al igual que en la Etapa 4 (cuya placa del sistema arcade también ha cambiado), varios vehículos y pistas no están disponibles en el momento del lanzamiento, pero luego se agregan nuevamente a través de actualizaciones gratuitas más adelante en el año. Aunque la mayoría de los oponentes son de la serie New Initial D the Movie , también aparecieron algunos rivales que no aparecieron en la película como Daiki Ninomiya, Kai Kogashiwa, Kyoichi Sudo, Kyoko Iwase y Tomoyuki Tachi (con el diseño de las películas). Además de Kanata Katagiri, protagonista de la secuela de Initial D, MFGHOST .

Como colaboración que fue utilizada por la versión caliente de la revista japonesa Auto (anteriormente conocida como Best Motoring ), se agrega el "Gunma Cycle Sports Center", donde se filmaron los desafíos más Touge de la revista, junto con cuatro autos preajustados que aparecieron en los desafíos.

La actualización de la Versión 2 se lanzó el 18 de abril de 2019 y presentó el modelo 2017 de Shun Aiba y NISMO GT-R, que apareció en MFGHOST.

La maquinita

Lanzado en el sistema arcade Sega ALLS MX2.1 y como kits de actualización para Initial D Arcade Stage Zero y Sega World Driver Championship el 25 de febrero de 2021, y posteriormente el 29 de julio de 2021 fuera de Japón como versión de exportación. El juego había realizado un período de prueba de ubicación del 23 al 24 de julio de 2020, lo que permitió a los jugadores jugar en su fase beta. La prueba de ubicación entregó una tarjeta Aime con el tema de Initial D The Arcade y un tacómetro de Initial D The Arcade al estilo de Arcade Stage 8 Infinity para usar en Initial D Arcade Stage Zero. El juego funciona con Unreal Engine 4 en lugar del motor propietario de Sega utilizado para los títulos anteriores. A diferencia de los juegos arcade anteriores, las escenas del modo historia se presentan con un filtro de estilo manga con paneles manga que se muestran ya que la actuación de voz está ausente, aparte de la cuenta regresiva utilizada en el modo historia y cuando los gabinetes están configurados para 2 jugadores o 4 jugadores vs. modo. Ciertos modelos de personajes, como los utilizados en la Teoría de las calles, asociados con los coches y utilizados en la pantalla de presentación de la temporada del juego, se reutilizan de títulos de etapas arcade anteriores. En 2023, Sega trabajó junto con Wahlap para llevar Initial D The Arcade a China continental con localización completa.

Los jugadores que tenían un archivo guardado de Initial D Arcade Stage Zero o Sega World Driver Championship en su tarjeta Aime recibieron recompensas de beneficios de juego continuo que incluían elementos de avatar de esos juegos, tokens de avatar y disfraces, boletos de sintonización completa dependiendo de la cantidad de autos completamente sintonizados que el jugador había tenido en Arcade Stage Zero o nivel de conductor en Sega World Driver Championship, y títulos basados ​​en el nivel de jugador en Arcade Stage Zero.

Al igual que Arcade Stage Zero, el juego se lanzó con una pequeña cantidad de circuitos y autos y se agregarán más durante el transcurso de su servicio en vivo. Ciertos eventos de colaboración han regresado como MF Ghost, Touhou Project con personajes adicionales para los eventos y Hot Version. [3] Se han producido nuevos eventos de colaboración con Wangan Midnight, Lifeguard, Project Diva de Hatsune Miku de Sega, [4] Chunithm New [5] , Pop Team Epic [6] y Quintessential Quintuplets.

El 14 de abril de 2022, se llevó a cabo una promoción para el vigésimo aniversario de la serie Initial D de Sega. En una actualización, se reintrodujo el Desafío de Bunta. Y las tarjetas de sellos de juego distribuidas incluían llaveros, fondo de pantalla de inicio y tacómetros que recuerdan a los títulos anteriores de Arcade Stage, bajo neón, piezas de avatar y música de fondo, dos de las cuales fueron hechas por Dave Rodgers y una de Sega que debutó en Arcade Stage 6 AA. Las tres músicas de fondo se recuperaron dos veces en las siguientes dos repeticiones de tarjetas de sellos.

Etapa especial

Etapa especial inicial D se lanzó el 26 de junio de 2003 para PlayStation 2 y se relanzó el 26 de febrero de 2004, bajo el sello "PlayStation 2 the Best". Inicial D Special Stage se basa en Initial D Arcade Stage Ver.2 con voces japonesas adicionales por primera vez y contiene muchas características exclusivas de este juego. Initial D Special Stage es también el primer juego de Initial D para consola doméstica publicado por Sega.

Esta versión contiene un modo historia que permite al jugador recrear escenas de carreras de la serie de manga Initial D (hasta el Vol. 25 en el momento de la publicación), así como varios cursos nuevos que no se veían en las versiones arcade del juego. En uno de estos cursos, Shomaru apareció en Initial D Arcade Stage Ver.3 / Street Stage . Real Myogi se agregó más tarde en Initial D Arcade Stage 4 / Extreme Stage . Momiji Line no regresaría hasta Initial D Arcade Stage 8 Infinity . El Desafío de Bunta está notablemente ausente en el juego. Funciones adicionales, que incluyen repeticiones de récords de ataques de tiempo guardados y la presentación del auto de Iketani.

Debido a las limitaciones del hardware de PlayStation 2 , los gráficos del juego se degradaron con respecto a su contraparte arcade. El juego es compatible con la serie de volantes Driving Force de Logitech y otros controladores de volante fabricados para PlayStation 2 . Sega también equilibró todos los autos en el juego gracias al abrumador Integra DC2 de Initial D Arcade Stage Ver.2 .

Escenario callejero

Initial D Street Stage es un juego exclusivo de PSP basado en Initial D Arcade Stage Ver.3 . Este juego presenta Dogfight by Move como tema de introducción, que también se utilizó como primer tema de apertura de Initial D Fourth Stage . La leyenda del modo calle, que enfrenta a los jugadores contra personajes rivales, es la misma que la del juego arcade, pero se elimina Akina (Snow), lo que significa que la batalla con Miki también se elimina, aunque su tema se puede encontrar en los archivos BGM del juego. .

Etapa inicial D extrema

Inicial D Extreme Stage es un juego de PlayStation 3 basado en Initial D Arcade Stage 4 .

Recepción

Inicial D Arcade Stage (2001) vendió 2534 unidades de hardware en Japón hasta 2004. [7] Inicial D Arcade Stage Ver. 3 vendió 673 unidades entre abril de 2004 y marzo de 2005. [8] Combinadas, ambas versiones del juego vendieron aproximadamente 3207 unidades hasta marzo de 2005. A un precio de 2130 dólares, [9] el juego recaudó aproximadamente 7 millones de dólares en ventas de hardware hasta Marzo de 2005.

Initial D Arcade Stage 4 vendió 3.904 unidades en 2007, incluidas 3.056 unidades en marzo de 2007, [10] y 848 durante abril-septiembre de 2007. [11] A un precio de 4.250 dólares, [12] el juego recaudó aproximadamente 17 millones de dólares en ventas de hardware. hasta 2007.

En total, la serie Initial D Arcade Stage ha vendido aproximadamente 7.111 unidades de hardware en Japón hasta 2007, recaudando aproximadamente 24 millones de dólares en ventas de hardware. [ cita necesaria ]

En 2014, Patrick Michael, jefe de I+D local de Sega Amusements, explicó la falta de popularidad de Initial D en Europa: "Juegos como Initial D, que es un juego de conducción fantástico pero es una carrera uno contra uno en la que estás Ya sea en primer lugar o en último lugar, en Japón es muy popular, pero en Europa nadie quiere estar en último lugar; lo que quieres es una carretera mucho más abierta, más coches con IA y más sensación de logro". [13]

Referencias

  1. ^ "Con respecto al beneficio continuo en 頭文字D THE ARCADE (para el área de Asia) |頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 9 de julio de 2021.
  2. ^ "【3/2(水)更新】継続プレイ特典について|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 2 de marzo de 2022.
  3. ^ "27/7 (木)より 『Hot-Version』コラボ開催!|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 22 de julio de 2023.
  4. ^ "22/12 (木)より 『初音ミク -Project DIVA-』コラボ開催!|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 21 de diciembre de 2022.
  5. ^ "18/5 (木)より 『CHUNITHM』コラボ開催!|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 10 de mayo de 2023.
  6. ^ "4/4 (木)より 『ポプテピピック』コラボ開催!|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 1 de abril de 2024.
  7. ^ "Resultados comerciales del primer semestre (abril-septiembre de 2004)" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 11 de noviembre de 2004. p. 4. Archivado desde el original (PDF) el 16 de junio de 2013 . Consultado el 17 de mayo de 2012 .
  8. ^ "Resultados financieros del año fiscal 2004 (para el año finalizado el 31 de marzo de 2005)" (PDF) . Tokio: Sega Sammy Holdings . 25 de mayo de 2005. p. 11. Archivado desde el original (PDF) el 17 de junio de 2013 . Consultado el 17 de mayo de 2012 .
  9. ^ "Inicial D' Arcade Stage Versión 3 (SD)". Coinopexpress . Archivado desde el original el 7 de enero de 2019 . Consultado el 6 de enero de 2019 .
  10. ^ "Año fiscal que finalizó en marzo de 2007: resultados del año completo" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 14 de mayo de 2007. p. 11. Archivado desde el original (PDF) el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 17 de mayo de 2012 .
  11. ^ "Año fiscal 2008: resultados provisionales" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 12 de noviembre de 2007. p. 11. Archivado desde el original (PDF) el 20 de enero de 2013 . Consultado el 19 de mayo de 2012 .
  12. ^ "Sencillo inicial de D'Arcade Stage versión 4". Coinopexpress . Archivado desde el original el 7 de enero de 2019 . Consultado el 6 de enero de 2019 .
  13. ^ Robinson, Martín (16 de febrero de 2014). "La redención arcade de Sega". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 3 de abril de 2023 .

enlaces externos