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Espacio verdadero

TrueSpace (con el nombre de trueSpace ) fue un software comercial de animación y gráficos por ordenador en 3D desarrollado por Caligari Corporation , adquirida por Microsoft . En mayo de 2009, se dejó de fabricar oficialmente, pero contó con cierto "soporte no oficial" hasta febrero de 2010.

Historia

La empresa fue fundada en 1985 por Roman Ormandy . Un prototipo de paquete de animación de video 3D para la computadora Amiga condujo a la incorporación de Octree Software en 1986. De 1988 a 1992, Octree lanzó varios paquetes de software, incluidos Caligari1, Caligari2, Caligari Broadcast y Caligari 24. Caligari quería proporcionar software de presentación corporativa y de video industrial económico pero profesional. [ cita requerida ] En 1993, Octree Software se mudó de Nueva York a California y pasó a conocerse como Caligari Corporation.

En 1994, trueSpace 1.0 se introdujo en la plataforma Windows . En 1998, un empleado dejó sin darse cuenta una copia del código fuente de trueSpace 4.0 en el servidor FTP público del sitio web de la empresa. El código fuente fue publicado en Internet por el grupo de divulgación de piratería REVOLT. [1] A principios de 2008, la empresa fue adquirida por Microsoft y trueSpace 7.6 se publicó de forma gratuita. [2]

Fin de la vida

El 19 de mayo de 2009, Ormandy anunció que TrueSpace había sido descontinuado:

Estimado cliente de Caligari,

Quizás haya oído que Microsoft Corporation, reaccionando a las difíciles condiciones comerciales, ha estado evaluando muchos de los productos que produce y tomando la difícil decisión de reducir la inversión en ciertas áreas.

Lamento comunicarles que trueSpace es uno de los productos afectados. Como consecuencia, verán una reducción o eliminación de los servicios ofrecidos para trueSpace. Por ejemplo, Microsoft no ofrecerá soporte telefónico o por correo electrónico para trueSpace, y nuestro sitio web también puede verse afectado. Si bien las fechas no son absolutamente fijas, algunos servicios y contactos pueden finalizar el viernes 22 de mayo de 2009 , mientras que otros continuarán durante el mayor tiempo posible sin que haya una fecha límite firme disponible todavía.

—Ormandía  romana [3]

En otro lugar, agradece a todos e insta a la gente a descargar todo el software gratuito lo antes posible. Actualmente (a partir de 2023) se puede descargar desde un sitio de fans junto con varios complementos. [4]

Después de 2010, muchos de los desarrolladores [¿ quiénes? ] ayudaron a desarrollar la aplicación 3D Builder de Microsoft, disponible de forma gratuita en la Tienda Windows. Existen muchas similitudes entre 3D Builder y el producto original TrueSpace. [ cita requerida ]

Descripción general

TrueSpace era un paquete de modelado/animación/renderizado. Presentaba una arquitectura de plug-in que permitía al usuario crear herramientas para mejorar el paquete principal. TrueSpace se encontraba en la última versión lanzada, la 7 (también conocida por sus usuarios como tS7). Las actualizaciones puntuales lo habían llevado a la versión Rosetta Beta 7.61 y le habían añadido nuevas funciones de modelado. También tenía una interfaz que los principiantes encontraban fácil de aprender.

Caligari había mejorado las capacidades de modelado, creación de superficies y renderizado de TrueSpace, y la última versión TrueSpace7 permitió todos los aspectos del diseño, modelado y animación en tiempo real dentro de un espacio 3D virtual compartido por participantes remotos a través de Internet de banda ancha. El servidor de colaboración TrueSpace7 permite que varios participantes se conecten a un espacio 3D compartido para crear y manipular contenido compartido en tiempo real.

Características

Una de las características más distintivas de trueSpace es su interfaz, que utiliza principalmente widgets 3D para las operaciones de edición más comunes. trueSpace también puede ser scripteado, utilizando Python para crear scripts, herramientas y complementos personalizados. trueSpace7 introduce el uso de VBScript y JScript como herramientas de scripting para desarrollar complementos y escenas interactivas. trueSpace también es conocido por su interfaz repleta de íconos que fue revisada drásticamente para la versión 7 en adelante. Si bien el personal de Caligari originalmente los había hecho "internamente" durante el proceso de creación de versiones anteriores, trueSpace 7 tenía un nuevo conjunto de íconos hecho por Paul Woodward, un diseñador e ilustrador independiente.

Las capacidades del software incluyen la creación de visualizaciones y animaciones con iluminación realista (mediante el uso de radiosidad , HDRI e iluminación global ) y modelado orgánico utilizando NURBS , superficies de subdivisión y metabolas .

El software tiene varios formatos nativos: RsScn para escenas, RsObj para objetos, RSMat para materiales, rsl para diseños, RsLgts para iluminación, etc. También se admiten formatos más antiguos nativos de trueSpace6.6 y anteriores, por ejemplo, uno para objetos independientes (con la extensión de archivo .cob) y otro para las escenas (con la extensión de archivo .scn). Los objetos en trueSpace se pueden incrustar en Active Worlds . Además de sus formatos nativos, trueSpace también puede importar y exportar varios tipos de modelos adicionales.

Modelado

Renderizado y revestimiento

Actualmente, TrueSpace cuenta con dos motores de renderizado internos nativos y también admite imágenes con calidad de salida de sombreado de píxeles DX9 junto con los motores de renderizado de estilo tradicional. Estos motores son:

TrueSpace7 también incluye soporte para el motor de renderizado VRay . [7] [8]

Representación

Superficie

Véase también

Referencias

  1. ^ Honick, Ron (7 de octubre de 2005). La piratería de software al descubierto. Elsevier. ISBN 9780080489735.
  2. ^ Emil Protalinski (24 de julio de 2008). «Resultado de la adquisición de Caligari: trueSpace 7.6 sale gratis». Ars Technica . Consultado el 25 de julio de 2008 .
  3. ^ Roman Ormandy . Carta del fundador Archivado el 19 de junio de 2009 en Wayback Machine , Caligari.com
  4. ^ "trueSpace 7.6". trueSpace3d.free.fr (en francés) . Consultado el 14 de octubre de 2023 .
  5. ^ Diseño de trabajo de iluminación
  6. ^ VirtuaLight Archivado el 22 de marzo de 2008 en Wayback Machine.
  7. ^ Renderizadores LightWorks, Virtualight y V-Ray integrados en trueSpace7, Caligari.com, enero de 2005
  8. ^ Especificaciones de trueSpace7.6, Caligari.com

Enlaces externos