Eric the Unready es un juego de aventuras desarrollado y publicado por Legend Entertainment para MS-DOS en 1993. Eric the Unready es una parodia del género de fantasía en general, aunque también parodia muchos otros temas, desde Star Trek hasta Zork . Cuenta una historia cómica del caballero titular no calificado en una misión para rescatar a una princesa. El juego también adapta el personaje Morgan le Fay de la leyenda artúrica . El juego fue bien recibido.
El motor de juego de Eric the Unready utiliza una interfaz de estilo de ficción interactiva . Se proporciona una visualización gráfica de la ubicación y el punto de vista del jugador en una ventana. Otras ventanas pueden presentar una interfaz de apuntar y hacer clic , que incluye una lista del inventario del jugador y una lista de comandos con menús de opciones múltiples.
Según una profecía, se espera que el Rey Fudd el Desconcertado muera la próxima semana, y la princesa soltera a su lado heredará el Reino. Su hija legítima, la Princesa Lorealle la Digna, llega al castillo para estar de su lado, pero desaparece misteriosamente al día siguiente. Al principio del juego, el jugador se entera del plan de la esposa de Fudd y madrastra de Lorealle, la malvada Reina Morgana la Negra , que conspira con su amante Sir Pectoral para que su hija de un matrimonio anterior esté del lado del Rey moribundo y, por lo tanto, se convierta en la única heredera. Lorealle ha sido secuestrada y retenida en el castillo de la hermana bruja de Morgana con la intención de casarse con la malvada Bestia para ser excluida de la profecía. Para asegurarse de que Lorealle no sea rescatada a tiempo por ningún caballero, Morgana conspira para que el Union Hall elija al más incompetente e indigno de ellos, Eric el Indeciso, el personaje del jugador .
Bud the Wizard (un juego de palabras con Budweiser ) informa al jugador que para acceder al castillo, debe encontrar varios objetos mágicos: la Horca de Damocles , en las hojas del árbol más alto del Bosque Encantado; la Llave Creciente de Armagedón , dentro de los muros del Castillo Blicester; el Filete Crudo de la Eternidad, custodiado por el Dragón Estigio; la Palanca del Apocalipsis en las nieblas alrededor de la Montaña de los Dioses; y los Cortadores de Pernos de la Perdición propiedad de un encantador en el Pantano de la Perdición. Cada misión está cronometrada de alguna manera: el malvado Sir Pectoral está tras él; si el jugador tarda demasiado en alcanzar el objeto, el juego terminará. Con cada adquisición, Eric crea algún desastre, generalmente una explosión, que lo arroja a la siguiente área al día siguiente. El jugador puede recolectar un periódico de cada área/día que describe los últimos contratiempos de Eric y otras "noticias" ficticias del mundo del juego, generalmente juegos de palabras sobre la cultura pop. El destino final de Eric es el castillo de la bruja, donde usa los objetos mágicos para abrir la puerta. Luego evita la boda de la princesa y destruye a la Bestia junto con un castillo lleno de monstruos. Después de eso, el Rey ordena que Morgana y su hija sean exiliadas junto con Sir Pectoral, y Sir Eric y la Princesa Lorealle están a punto de casarse. [1]
Eric the Unready recibió críticas positivas, incluyendo una calificación de 4 de 5 estrellas de Dragon , [2] y una puntuación de 78% y 75% de las revistas alemanas PC Games y PC Players , respectivamente. [3] [4] La reseña de Compute! declaró: "Perfectamente realizado desde el concepto hasta la ejecución, Eric the Unready es un regalo poco común que no se puede perder". [5] El juego recibió o fue nominado a varios premios y reconocimientos, incluido el premio Computer Game Review Golden Triad Award, el premio Game Bytes Editor's Choice Award, los premios Computer Choice Awards (finalista) y el juego de aventuras Strategy Plus del año (nominado). [6] La revista Computer Gaming World en 1993 lo nombró Juego de Aventura del Año (con Star Control II ), [7] en 1994 lo llamó "una obra maestra del cómic", [8] y lo incluyó en su lista de 1996 de los "150 mejores juegos de todos los tiempos" en el puesto 103, clasificándolo también como el juego de computadora más divertido número 9, el héroe de juego más memorable número 11 y el final más gratificante número 7. [9]