stringtranslate.com

Eric Williams

Eric R. Williams es un guionista , profesor , director cinematográfico de realidad virtual y narrador de nuevos medios estadounidense. [1] [2] [3] Es conocido por desarrollar técnicas narrativas y documentales alternativas que aprovechan las tecnologías digitales. [4] [5]

La investigación narrativa de Williams enfatiza la colaboración entre los narradores y su audiencia. [2] Mientras enseñaba en la Universidad de Ohio , Williams comenzó a combinar aspectos del cine , el teatro y la literatura tradicionales con tecnologías de comunicación emergentes como la realidad virtual y el vídeo de 360 ​​grados . En 2020, él y sus colegas escribieron un libro explicando sus técnicas, denominando a este nuevo medio "cine de realidad virtual" (o cine-VR). [6]

Primeros años de vida

Williams se graduó de la Universidad Northwestern en 1990 con una licenciatura en radio/televisión/cine y especialización en educación. [7] Obtuvo su MFA en cine de la Universidad de Columbia , dirigiendo el largometraje Snakes and Arrows como su tesis. [8] Williams eligió Columbia para poder estudiar escritura y producción con James Schamus , Richard Brick , David Shaber y Terry Southern . [9]

Carrera

Cine y televisión

El primer largometraje de Williams, Snakes and Arrows , le abrió la puerta para conocer a Peter Falk , quien lo contrató para escribir un misterio de asesinato de Columbo hecho para televisión para Universal Pictures/Universal Studios en 1998. [10] Más tarde desarrolló y coprodujo un piloto para American Movie Classics llamado Don't Try This At Home . [11]

En la década de 2000, Williams trabajó como guionista independiente y, a menudo, lo contrataron para escribir adaptaciones. [12] En particular, adaptó la antología de Luis Alberto Urrea Across the Wire en 2003; la novela de Bill Littlefield The Prospect en 2005; y la antología Voices from the Heartland en 2008. El trabajo de Williams en Voices recibió el "Premio del Ohio Arts Council a la excelencia individual en escritura de guiones" en 2009. [13] Estos guiones se comparten como ejemplos en su libro Screen Adaptation: Beyond the Basics.

En 2010, Williams codirigió y coprodujo dos series de televisión documentales ( Redefining Appalachia y Guyana Pepperpot ), así como el documental Breaking News (con Dianne Rehm , Walter Cronkite y Terry Anderson ). [14]

A lo largo de diez años como profesor, Williams desarrolló tres conceptos únicos para cine y televisión, publicando dos libros sobre los temas: [9] [15]

  1. Taxonomía de guionistas
  2. Matriz temática de Kortlander-Williams
  3. Triangulo del conocimiento

Carrera académica

Después de trabajar como guionista, director y productor durante ocho años, Williams se unió a la facultad de la Facultad de Comunicación Scripps de la Universidad de Ohio en 2005. [16] Además de una variedad de proyectos de medios nacionales, Williams utilizó su puesto docente para trabajar en Proyectos de medios internacionales en Ucrania, Guyana y Ecuador. [17] [18]  [19]

Williams actualmente desarrolla técnicas de cine de realidad virtual en el Laboratorio de Investigación de Juegos y Diseño Inmersivo (GRID) de la Universidad de Ohio, donde continúa colaborando en una amplia variedad de proyectos narrativos y de no ficción. [20] [21]

Realidad virtual cinematográfica

Williams comenzó a escribir, dirigir y producir experiencias de realidad virtual en el Laboratorio de Investigación de Juegos y Diseño Inmersivo de la Universidad de Ohio en 2016. [22] El primer proyecto narrativo de realidad virtual de Williams fue Re: Disappearing, que escribió y dirigió ese mismo año. [11]

En colaboración con el director de fotografía y editor Matt Love y la productora y directora Carrie Love, Williams desarrolló vídeo de 360 ​​grados en un nuevo medio llamado realidad virtual cinematográfica (o cine-VR, para abreviar). [6] Utilizaron técnicas de cine-VR en el Proyecto de Simulación Educativa de Medicaid. [23] Se decía que su enfoque de cine-VR mejoraba la autoeficacia cultural en los proveedores de atención médica. [24] Después de tres años de investigación en el Laboratorio de Investigación de Juegos y Diseño Inmersivo de la Universidad de Ohio, Williams and the Loves escribieron posteriormente el libro Virtual Reality Cinema: Narrative Tips and Techniques, identificando al menos cuatro nuevos conceptos para contar historias usando cine-VR: [6 ]

  1. Brecha de personas
  2. Matriz de participación en la historia
  3. Control Directorial vs Agencia de Audiencia
  4. Bloqueo, encuadre y edición exclusivos de cine-VR

Los autores explican que el cine-VR sintetiza conceptos del cine, el teatro, la literatura, la realidad virtual y los videojuegos. [6] Entre 2020 y 2021, Williams escribió y/o dirigió más de media docena de piezas de cine-VR utilizando estas técnicas, incluidas For the Love of God y Lost Broken Alone . [14] Este último fue finalista de "Mejor uso de sonido y música en XR" en los premios Real World XR Awards 2020. [25]  La música de la pieza fue proporcionada por Moby ; Jordan Herron fue el diseñador de sonido inmersivo. [26] En 2021, Por el amor de Dios ganó el "Premio a la Mejor Realidad Virtual" en el Festival Internacional de Medios Nil Gallery de Nueva York y el "Primer Lugar: Mejor Película de Realidad Virtual" en el Festival de Cine Corto Dulce. [27] [28]

Williams codesarrolló el concepto de "PRE-alidad" (un acrónimo de "preparar" y "realidad") mientras trabajaba con médicos de urgencias y fisioterapeutas, [20] [21] con quienes trabajó en Columbus, Ohio y San Francisco, California para implementar una experiencia de capacitación para estudiantes de medicina. [29] Williams impulsó esta investigación en colaboración con la Dra. Petra Williams, profesora de fisioterapia de la Universidad del Norte de Arizona, y posteriormente presentó el concepto de PRE-alidad en el Simposio de realidad virtual y atención médica en Washington, DC en 2017. [5] [ 21]

PRE-ality utiliza el cine de realidad virtual para evocar una sensación de déjà vu en el espectador y prepararlo mejor para una realidad que aún no ha experimentado. [5] Este descubrimiento condujo a la implementación de una experiencia de capacitación en realidad virtual para la educación sanitaria. [30]

Obras

Williams es autor de tres libros: Virtual Reality Cinema (Routledge, 2021 con Matt y Carrie Love), Screen Adaptation (Focal Press, 2017) y The Screenwriters Taxonomy (Routledge, 2017), y editó otros dos, The Power of Virtual Reality Cinema para Healthcare Training (Routledge, 2021, con John Bowditch) y Media and the Creative Process (Cognella, 2014, con Beth Novak). Williams también escribió y dirigió para una variedad de plataformas de medios nuevos y tradicionales: [11] [14] [31]

Cine-VR

  1. Jumper on High Plains Bridge (OPOTA, 2024) – coguionista / director
  2. Oak Street: Domestic in Progress (OPOTA, 2024) – coguionista / director
  3. Pink Slip emitido en Runway Drive (OPOTA, 2024) – coguionista / director
  4. Disparos en CW High (OPOTA, 2024) – coguionista / director
  5. Ladrones en Harding Park (OPOTA, 2024) – coguionista / director
  6. Wild Bill's Brawl in Indian Hills ( OPOTA , 2024) – coguionista /director
  7. The Chet Story (GRID Lab, 2021) – escritor / director
  8. The Dion Story (GRID Lab, 2021) – escritor / director
  9. Por el amor de Dios (GRID Lab, 2021) – director
  10. Él me ama (no) (GRID Lab, 2021) – director
  11. Avanzando en Avanzando (GRID Lab, 2021) – director
  12. Diabetes en los Apalaches (GRID Lab, 2020) – coguionista / codirector
  13. Living with Addiction (GRID Lab, 2020) – coguionista / productor asociado
  14. Lost Broken Alone (GRID Lab, 2020) – escritor / director
  15. Re: Desapareciendo (GRID Lab, 2016) – escritor / director

Cine y televisión

  1. Imaginando el entretenimiento del mañana (Wondrium, 2023) - escritor principal / presentador
  2. Guyana Pepperpot (Blue Arm Productions, 2010) - productor de la serie / director de segmento
  3. Noticias de última hora (Blue Arm Productions, 2009) - escritor / director
  4. Redefining Appalachia (WOUB-TV, 2009) - productor de la serie
  5. No intentes esto en casa [piloto de televisión] (American Movie Classics, 2002) - creador / coproductor
  6. Colombo and the Curse of Sorcery Circus [sin producir]  (Universal Studios, 1998) - escritor
  7. Serpientes y flechas (Blue Arm Productions, 1996) - coguionista / director

Serie de audio

  1. La nueva era de oro de la televisión (Original de Audible, 2021) – escritor/presentador
  2. Cómo apreciar las grandes películas (Audible, 2020) – escritor/presentador
  3. Enamorarse de las películas románticas (Audible Original, 2019) – escritor/presentador
  4. Cómo ver y apreciar grandes películas (grandes cursos, 2018) – escritor/presentador

Libros

  1. El poder del cine de realidad virtual para la formación sanitaria (Routledge, 2021)
  2. Cine de realidad virtual: consejos y técnicas (Routledge, 2021)
  3. Adaptación de pantalla (Focal Press, 2017)
  4. La taxonomía de los guionistas (Routledge, 2017)
  5. Los medios y el proceso creativo (Cognella, 2014)

Referencias

  1. ^ Dancyger, Ken (2019). Narración para cine y televisión: desde la primera palabra hasta el último fotograma . Milton: Routledge. págs. (contraportada). ISBN 978-1-351-24597-5. OCLC  1100010668.
  2. ^ ab Johnson, Claudia; Stevens, Matt (2016). Socios de guión: cómo tener éxito en la coescritura para cine y televisión (Segunda ed.). Nueva York: Routledge. págs. 21-23. ISBN 978-1-317-41792-7. OCLC  945975333.
  3. ^ Doyle, Ceili. "La formación policial en realidad virtual proporciona un nuevo recurso para las zonas rurales de Ohio". El envío de Colón . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  4. ^ Bucher, John K. (2017). Narración para realidad virtual: métodos y principios para elaborar narrativas inmersivas. Nueva York, Nueva York: Routledge. págs. viii-ix. ISBN 978-1-138-62965-3. OCLC  975466706.
  5. ^ abc Binstock, Yoni. (2018). ¿Qué es la realidad virtual?: Todo lo que quería saber con entrevistas exclusivas con los líderes de la industria de la realidad virtual . (páginas 46-50) Amazon/Kindle.
  6. ^ abcd Williams, Eric R. (2021). Cine de realidad virtual: consejos y técnicas narrativas. Carrie Love, Matt Love, Adonis Durado. Abingdon, Oxón. ISBN 978-1-003-02828-4. OCLC  1231955866.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: falta el editor de la ubicación ( enlace )
  7. ^ Los medios y el proceso creativo. Eric R. Williams, Beth Novak. [Estados Unidos]. 2014.ISBN 978-1-62661-215-0. OCLC  897141227.{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace ) Mantenimiento de CS1: otros ( enlace )
  8. ^ Hsu, Melinda (2 de marzo de 1998). "Cineasta DIY: Eric Williams 'Snakes & Arrows'". Revista Film Threat .
  9. ^ ab Williams, Eric R. (2017). La taxonomía de los guionistas: una hoja de ruta hacia la narración colaborativa . Nueva York, Nueva York: Routledge. ISBN 978-1-315-10864-3. OCLC  993983488.
  10. ^ Williams, Eric R. (2021). Cómo ver y apreciar grandes películas . Los Grandes Cursos / Audible. págs. Episodio n.° 6.
  11. ^ a b "Eric R. Williams". IMDb . Consultado el 21 de enero de 2024 .
  12. ^ Davis, Georgia (20 de febrero de 2019). ""Basado en una historia real: los cineastas encuentran formas de contar las historias de las personas en tres horas o menos"". El Correo de Atenas . Consultado el 1 de septiembre de 2021 .
  13. ^ Saxbe, Susan (2009). "Ohio Arts Council - Informe bienal 2008/2009 (página 30)". Yumpu.com .
  14. ^ abc IMDB. "Escritor y director Eric R. Williams". Base de datos de películas independiente . Consultado el 21 de enero de 2024 .
  15. ^ Williams, Eric R. (2017). Adaptación de pantalla: más allá de lo básico . Nueva York: Focal Press. ISBN 978-1-315-66941-0. OCLC  986993829.
  16. ^ Williams, Eric R. (2021). La nueva era de oro de la televisión . Originales audibles. págs. Episodio n.° 1.
  17. ^ Smedley, Arian (11 de agosto de 2005). "Representantes ucranianos visitan la Universidad de Ohio". Oficina Internacional de la Escuela de Graduados en Periodismo de la Academia Mohyla de la Universidad Nacional de Kiev . Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
  18. ^ "Los ingredientes de un buen documental". Crónica de Guyana . Consultado el 7 de septiembre de 2021 .
  19. ^ Yépez-Reyes, Verónica. "Aprendizaje-servicio a través de tecnologías inmersivas en Ecuador". Revista de extensión y participación en la educación superior . Junio ​​de 2021: a través de Open Journals en las bibliotecas de la Universidad de Georgia.
  20. ^ ab Goldberg, Duncan y Josh Gregory. (6 de abril de 2018). "OU es pionera en nuevos usos de la realidad virtual". Medios públicos WOUB . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
  21. ^ abc NAU News (5 de junio de 2017). "Una visión de 360 ​​grados para salvar vidas: el profesor de NAU lleva situaciones reales de atención médica a la realidad virtual". Universidad del Norte de Arizona . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
  22. ^ Berlín, Claire (17 de marzo de 2016). "Scripps College of Communication recibió 878.000 dólares para la iniciativa de medios inmersivos". Medios públicos WOUB . Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
  23. ^ Reportero del personal de OHIO News (19 de junio de 2019). "Un equipo interdisciplinario crea una serie de realidad virtual para capacitar a los proveedores de atención médica en los Apalaches". Noticias de la Universidad de Ohio . Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
  24. ^ Beverly, Elizabeth (20 de agosto de 2020). "La realidad virtual mejora la autoeficacia cultural y las actitudes frente a la diabetes de los proveedores y administradores de atención médica en los Apalaches de Ohio". Journal of Medical Internet Research (JMIR) - a través de JMIR Publications.
  25. ^ "Finalistas 2020". XR del mundo real . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  26. ^ Lost Broken Alone (corto 2020) - IMDb , consultado el 8 de septiembre de 2021
  27. ^ "Los ganadores de la Galería Nil de Nueva York - 2021". Producción nula . 2021-02-01 . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  28. ^ "Premios del Short. Sweet. Film Fest 2021". Corto. Dulce. Festival de Cine . 2021-03-01 . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  29. ^ Patel, Devika; Sammann, A. (2020). "Desarrollo de experiencias de formación en traumatología en realidad virtual mediante vídeo de 360 ​​grados". Revista de investigación médica en Internet (JMIR) . 22 (12).
  30. ^ Viviano, Joanne (26 de marzo de 2017). "Los médicos de Ohio emplean la realidad virtual para capacitarse en la atención de traumatismos". Informe mundial y de noticias de EE. UU . Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
  31. ^ Biografía del autor de Amazon (2020). "Libros de Eric R. Williams". Amazon.com . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )

enlaces externos

  1. Eric R. Williams en IMDb 1061641