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Encantador (videojuego)

Enchanter es un juego de ficción interactivo escrito por Marc Blank y Dave Lebling y publicado por Infocom en 1983. El primer juego de fantasía publicado por Infocom después de la trilogía Zork , originalmente estaba destinado a ser Zork IV . El juego tiene un analizador que comprende más de 700 palabras, lo que lo convierte en el juego de ficción interactivo más avanzado de su tiempo. [ cita necesaria ] Fue el noveno juego de Infocom.

Trama

Krill, un poderoso brujo malvado, está sembrando el caos y la destrucción. Ninguno de los miembros más experimentados del Círculo de Encantadores se atreve a intentar detenerlo. Desesperado, el jugador, un encantador novato con sólo unos pocos hechizos débiles en su libro de hechizos, es enviado con la esperanza de que Krill no lo detecte o lo descarte como inofensivo. Se pueden encontrar hechizos más poderosos en pergaminos escondidos en varios lugares, pero a medida que el jugador se vuelve más amenazador, Krill responderá en consecuencia.

Como se Juega

Este juego tiene un nuevo sistema de hechizos basado parcialmente en la serie Earthsea de Ursula K. Le Guin y parcialmente en el sistema de hechizos Vancian de Dungeons & Dragons , donde los hechizos deben prepararse mediante la "memorización" antes de lanzarlos. Como en la serie Earthsea, cada hechizo está representado por una "palabra mágica" sin sentido que el analizador de texto del juego trata como un verbo , de modo que uno puede usar el hechizo FROTZ (que hace que los objetos brillen y emitan luz) escribiendo , exactamente de la misma manera que se podría escribir o . FROTZ BOOKPICK UP BOOKREAD BOOK

Notas

En el juego Zork III , un dispositivo recorre lentamente las "escenas" de cada uno de los juegos de Zork mientras se muestra un número encima. Una representación del altar de sacrificios del entonces inédito Enchanter apareció bajo el número "IV". [ cita necesaria ] Los creadores Dave Lebling y Marc Blank decidieron durante el diseño del juego que el sistema mágico lo convertía en un producto independiente. [3] Se convirtió en el primer juego de su propia trilogía, generalmente conocida como "The Enchanter Trilogy". Los otros en la serie son Sorcerer de 1984 y Spellbreaker de 1985 .

Infocom calificó a Enchanter como "Estándar" en dificultad.

Enchanter es el único juego en el universo de Zork donde los grues acechantes , aunque todavía existen, no se mencionan por su nombre; El juego ni siquiera conoce la palabra "grue".

El juego tiene 17 formas de morir. [4]

Legado

La novela Enchanter de Robin Wayne Bailey de 1989 es un compañero más que una novelización. [ cita necesaria ]

En 1993, unos diez años después del Enchanter original, la empresa japonesa de desarrollo de software SystemSoft desarrolló y publicó una nueva versión del juego con gráficos para el NEC PC-9801 , titulada Enchanter: Wakaki Madōshi no Shirén (ENCANTADOR(エンチャンター)~若き魔導士の試練~ , Enchantā ~Wakaki Madōshi no Shirén~ , iluminado. «Enchanter: El juicio del joven hechicero»).[1]

Frotz , un intérprete moderno de código abierto para juegos de Infocom (así como ficción interactiva escrita de forma independiente) toma su nombre de un hechizo ("hacer que un objeto brille con iluminación") en Enchanter y sus secuelas. Otro hechizo, Blorb ("esconder un objeto en una caja fuerte"), proporciona el nombre de un contenedor estándar para recursos multimedia de ficción interactiva. Varias otras herramientas IF también llevan el nombre de hechizos de la serie.

Recepción

Lanzado en septiembre de 1983, Infocom vendió alrededor de 50.000 copias de Enchanter a finales de 1984, y 75.000 durante su vida útil o como parte de la Trilogía Enchanter . [3]

Scorpia de Computer Gaming World elogió el juego como "típicamente excelente" y a la altura de los estándares que se esperan de los juegos de Infocom . [5] ¡Ay! escribió que " Enchanter está lleno de las dosis habituales de ingenio de Infocom, pistas falsas... giros, vueltas y sorpresas". Declaró que si bien los principiantes lo disfrutarían, los jugadores experimentados de aventuras de texto "pueden sentirse decepcionados. No parecía haber mucho que hacer. Resolví el juego en un tiempo récord, para mí; me dejó con ganas de más... El propio apodo "Infocom" puede estar elevando demasiado mis expectativas". [6] John J. Anderson escribió en Creative Computing : "Con Enchanter, han vuelto a anotar... Enchanter está lleno de los pequeños y deliciosos toques que esperamos de Infocom". [7] ¡Calcular! afirmó que Enchanter "no tenía nada sorprendentemente original, pero apreciarás su alto nivel de desafío y su continuidad meticulosamente mantenida". Afirmó que "parte del humor carece, bueno, de sutileza", citando el nombre Dimwit Flathead como ejemplo, y que "la narrativa tampoco ganará ningún premio literario". La revista concluyó que "es un juego excelente para los fanáticos de las aventuras". [8]

Ron Boerger revisó Enchanter en Space Gamer No. 73. [9] Boerger comentó que " Enchanter es [...] muy divertido, y si te gustan los juegos de rol con todo texto y sin imágenes, te recomiendo de todo corazón Lo recomiendo." [9]

Referencias

  1. ^ ab "Encantador: Wakaki Madōshi no Shiren". MobyJuegos . Consultado el 14 de octubre de 2016 .
  2. ^ Encantador de Hans Persson y Stefan Meier
  3. ^ ab Maher, Jimmy (3 de abril de 2013). "Encantador". El anticuario digital . Consultado el 10 de julio de 2014 .
  4. ^ "Marcador de Infocom" (PDF) . Los nuevos tiempos de Zork . 3 (2): 3. Primavera de 1984.
  5. ^ Escorpia (diciembre de 1983). "Microreseñas: Enchanter" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . vol. 3, núm. 6. págs. 43–44 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  6. ^ Lobl, Pete (marzo de 1984). "Encantador". ¡Ahí! . pag. 58 . Consultado el 27 de junio de 2014 .
  7. ^ Anderson, John J (marzo de 1984). "Enchanter; Infocom: el Steven Spielberg de las aventuras textuales". Computación creativa . pag. 153 . Consultado el 26 de febrero de 2013 .
  8. ^ Berman, Marc (diciembre de 1984). "Encantador". ¡Calcular! (revisar). pag. 135 . Consultado el 30 de octubre de 2013 .
  9. ^ ab Boerger, Ron (marzo-abril de 1985). "Reseñas de cápsulas". Jugador espacial (73). Juegos de Steve Jackson : 40.

Otras lecturas

enlaces externos