El Señor de los Anillos: Juego Uno (lanzado en Norteamérica como La Comunidad del Anillo: Una Aventura de Software ) es un videojuego lanzado en 1985 y basado en el libro La Comunidad del Anillo , de J. R. R. Tolkien . Fue la continuación del juego de 1982 El Hobbit , pero no alcanzó el mismo nivel de éxito crítico que su predecesor. En general, la comunidad de jugadores lo considera inferior, y muchos [ ¿quién? ] se quejan de la eliminación de los aspectos en tiempo real y los complejos patrones de IA del juego anterior, y de los acertijos que carecían de soluciones coherentes. Para promocionar el juego, Melbourne House encargó una imagen holográfica de un Nazgûl a una empresa llamada Holographix. [3] Estaba disponible para comprar directamente en Melbourne House mediante un formulario de pedido en el folleto de instrucciones incluido con el juego. [4] Una secuela, Sombras de Mordor: Juego Dos de El Señor de los Anillos , se lanzó en 1987.
Macworld revisó las versiones para Macintosh de El hobbit , La comunidad del anillo y Las sombras de Mordor simultáneamente, criticando a El hobbit , llamándolo "particularmente torpe" ya que está "limitado por un vocabulario de entrada de 400 palabras" en oposición a las 800 palabras de los dos últimos juegos. Macworld llama a La comunidad del anillo "particularmente intrincado" y lo recomienda como un punto de entrada a la serie en oposición a El hobbit . Macworld elogia los gráficos de El hobbit , pero afirma que en La comunidad del anillo y Las sombras de Mordor el arte agrega poco al atractivo general de los juegos. Además, Macworld anuncia los tres juegos como "literatos y fieles en espíritu a los libros originales", pero critica la naturaleza anticuada y "rígida" del formato de texto-aventura. [5]
Según Beam Software, el juego fue un éxito comercial. [6]
La esperada secuela, El Señor de los Anillos, está a punto de completarse