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El rostro de la humanidad

Face of Mankind es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMOARPG) en primera y tercera personaambientado en un mundo persistente futurista . El juego se juega desde una variedad de puntos de vista. Fue diseñado para enfatizar el juego de roles y la comunidad, utilizando un sistema de facciones y una política impulsada por el jugador. Fue desarrollado por el estudio alemán Duplex Systems.

Jugabilidad

Los jugadores interactúan entre sí en un universo de formato libre, que consiste en una serie de ubicaciones repartidas por varios planetas. Las principales historias basadas en el juego de rol, puramente opcionales, son iniciadas y dirigidas por el personal de Duplex. Los jugadores en una posición de poder también pueden afectar el juego estableciendo la agenda de una facción, creando objetivos políticos, económicos o militares a largo plazo, que se dividen en misiones transmitidas a través de la jerarquía de una facción en forma de misiones generadas e impulsadas por los jugadores. [3]

Creación de personajes

Al igual que en otros MMORPG, los jugadores controlan un avatar de personaje dentro de un mundo de juego en vista de tercera o primera persona, explorando los mundos, participando en combates PVP, completando objetivos e interactuando con personajes no jugadores (NPC) u otros jugadores.

Para crear un nuevo personaje, los jugadores deben elegir entre una de las ocho facciones. Los jugadores pueden elegir entre varios conjuntos de ropa inicial, así como entre hombre y mujer, además de elegir su facción. Los personajes de cada facción pueden comunicarse con otros cercanos o usar el correo del juego, pero los jugadores de la misma facción pueden usar un chat exclusivo de facción para comunicarse entre sí desde cualquier lugar. Cada facción también tiene sus propias ventajas y desempeña un papel diferente en el juego, como EuroCore, que obtiene descuentos en la producción de artículos y cumple el papel de una de las tres corporaciones del juego. [4]

Los nuevos personajes pueden optar por realizar el tutorial del juego y aprender los conceptos básicos del juego, como el movimiento, el combate y otros conceptos importantes. Una vez que el jugador termina el tutorial, hay 10 objetivos para nuevos jugadores que están diseñados para que el jugador aprenda más sobre el juego explorando algunos de sus mundos más populares y charlando con otros jugadores. Los nuevos jugadores son considerados aprendices hasta que completen suficientes de estos objetivos iniciales para obtener 10 000 puntos de experiencia y ascender automáticamente al rango 1. [4]

Aunque no existe ninguna protección para nuevos jugadores en el juego, los mundos que se les sugiere visitar al principio suelen estar bien vigilados por el Departamento de Aplicación de la Ley, lo que da lugar a duras sanciones para los jugadores que intenten perjudicar a los jugadores más nuevos. Se anima a los nuevos jugadores a mantenerse a salvo llevando armas y armaduras puestas en todo momento, y la mayoría de las facciones tienen armaduras y armas especiales para armar a los jugadores más nuevos.

Facciones

Juego en curso

Gran parte del juego de Face of Mankind implica cumplir objetivos, ya sea en solitario o a través del sistema de grupo. Estos objetivos se generan automáticamente cuando se juega solo, o se generan al iniciar el grupo cuando se está en un grupo. Los objetivos recompensan al jugador con algunos puntos de experiencia y créditos de facción. Los objetivos suelen implicar matar a varios jugadores, reunir una cierta cantidad de recursos, patrullar un mundo, proteger ubicaciones específicas y muchos otros objetivos. [5]

Los créditos de facción se intercambian por créditos universales cuatro veces al día, según los estándares de pago de la facción y la cantidad de créditos de facción obtenidos por todos los jugadores de la facción. [6] Los puntos de experiencia obtenidos permiten a los jugadores obtener rangos más altos en su facción cuando los miembros de la facción con el rango adecuado consideran conveniente promoverlos. [7]

Dependiendo de la situación política actual, algunas facciones pueden estar en guerra entre sí, lo que permite a los jugadores de facciones opuestas luchar entre sí con menos penalizaciones e incluso apoderarse de los mundos de las facciones opuestas. La ocupación del mundo consiste en varias horas de combate y piratería que eventualmente conducen a una batalla final de aproximadamente una hora por el mundo, donde cientos de jugadores pueden luchar por el control. [8] Los personajes pueden morir de forma permanente si ambos se quedan sin clones y créditos universales para comprar nuevos clones. [9]

El juego también tiene una economía completamente cerrada. Todos los ingresos obtenidos provienen de los jugadores que pagan por él. Las estadísticas del juego pudieron mostrar qué facción tenía los mejores ingresos por semana.

Suscripción Premium

Face of Mankind era gratuito y ofrecía una suscripción premium, así como algunos objetos disponibles como bonificaciones por adquirir ciertas suscripciones. Algunas de las bonificaciones premium incluyen una aparición más rápida, un mayor almacenamiento de objetos y la posibilidad de alcanzar los rangos más altos en las facciones e incluso convertirse en líderes de facciones. [10]

Historia y cambios importantes

Recepción

PC Gamer le dio al juego una puntuación de 58 sobre 100 y escribió: "Es discutible si hacer que los jugadores sean responsables de crear contenido es una genialidad por pereza; hacerlo ayuda a vincular a los jugadores con el juego, pero como Faces tiene tan pocos jugadores con los que empezar, es probable que termines aburrido". [17]

Referencias

  1. ^ "Proyectos - El rostro de la humanidad". Duplex Systems . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2009 . Consultado el 12 de julio de 2024 .
  2. ^ "Proyectos destacados - Face of Mankind (videojuego)". Nexeon Technologies, Inc. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2009. Consultado el 12 de julio de 2024 .
  3. ^ "Descripción general de FoM".
  4. ^ ab "Creación de personajes".
  5. ^ "Grupos".
  6. ^ "Créditos de facción".
  7. ^ "Puntos de experiencia".
  8. ^ "Sistema de toma de control mundial".
  9. ^ "Muerte permanente".
  10. ^ "Prima".
  11. ^ Leyden, John (17 de enero de 2008). "Reprimenda a un adolescente del Departamento de Defensa de Face of Mankind". The Register . Consultado el 6 de junio de 2021 .
  12. ^ Face of Mankind: Rebirth : Noticias de Face of Mankind: Rebirth para PC en MMORPG.COM
  13. ^ "El rostro de la humanidad - La búsqueda del rostro de la humanidad continúa". Archivado desde el original el 2 de enero de 2010. Consultado el 25 de mayo de 2009 .
  14. ^ "Foros oficiales de Face of Mankind - Beta cerrada - Cómo hacerlo". Archivado desde el original el 18 de abril de 2009. Consultado el 25 de mayo de 2009 .
  15. ^ "Las cuentas premium de Face of Manind ya están disponibles". Archivado desde el original el 2 de enero de 2010. Consultado el 25 de mayo de 2009 .
  16. ^ "El rostro de la humanidad: la caída del dominio".
  17. ^ "El rostro de la humanidad". Metacritic . Fandom . Consultado el 12 de julio de 2024 .

Enlaces externos